继续聊打麻将
昨天说到打麻将,意犹未尽,今天继续。
打麻将为啥让人欲罢不能?主要有以下三点。
一是对未知的好奇。
打麻将首先轮流每人一共手起(抓)13张牌作为底牌。
然后再轮流一人起一张牌,最后根据手里的牌,打出一张牌不需要的牌。依此轮流,直到有人和(hu,二声)牌为止。
后面起的牌是对前面底牌的修补,是救兵。
麻将的规则是顺序挨着的三张牌为一句话,或者三张同样的牌为一句话。
当然,还有其他一些规则。
你永远不知道你开始手起的13张牌是什么牌。
有时候,它们像早就约好似的,好朋友一样,手拉手一起来的,亲亲热热。
也有时候是不是冤家不聚头,都是挨也挨不着靠也靠不拢,你不待见我我也不待见你的傲慢模样。
我们把这些没挨没靠的牌叫做“孤”,就是孤孤单单的,没法组成一个“三口之家”。
我们方言叫做“tia”(三声),才发现,这个音不光没有汉字,拼音都没有呢。
看到起的是这种七零八落的牌,恨不得把这些不该来的都来了的鬼家伙们一扫把全部扫地出门。
除了手起的13张底牌,还有后面打的过程中,每个人轮流有一次抓牌的机会。
同样的,这时候这张牌也永远不知道是什么牌。
越是未知越是深深地激发着人的好奇心。
就像新嫁娘,她长的什么模样,有没有一卷长发,和一颗温暖包容的心房,对或错有谁知道,能不能白头到老,都让人充满期待和幻想。
不管手起的牌,还是后面抓的牌,每一张牌闹独立都没有用的,它们必须跟其他的两张牌一起组成一句话才算有用。
二是对不可捉摸的手气的迷之自信和挑战
手起的牌好就一定会和牌吗?不一定,当然相对来说几率大一点。
手起的牌烂就一定不会和牌吗?也不一定,不过相对来说几率小一点。
手起的牌好不好和后面抓的牌不好,这纯粹是运气,专业术语叫做手气。
手气好的时候,想要什么牌来什么牌。
有时候起的13牌底版超级无敌好,再抓一张直接和牌,这叫一步登天,叫天和。
有时候虽然底牌像衣服一样破破烂烂,但驾不住一抓一个“堪当”,一抓一个“边章”,像织女一样,巧夺天工,修补无缺。
就算底牌像天一样破了个窟窿,也有女娲能补好。
此时,自然心花怒放,兴奋异常。
反之,明明概率很大的牌,怎么也不来,或者刚把一张牌打出去,接二连三的,它的伙伴又都来了。这时不免悔恨懊恼,瞌睡都要来了。
后面抓的牌好,有时候即使手起的牌再烂,也可以力挽狂澜,大获全胜。
也有时候,即使手起的牌再好,而后面抓的牌不好,也是无可奈何,望牌兴叹。
当然,如果手起的牌好,后面抓的牌也好,那就是手气上天了,绝对的赢家。
手气跟缘份一样,说不清道不明,可遇不可求。就像手中的感情线,是玄之又玄的秘密。
如果说手起的牌是起点的话,后面抓的牌就是加速度。
起点很重要,你在深山老林,而有的人一出生就在罗马。
加速度也同样重要。只要加速度足够大,说不定可以战胜起点在罗马的人呢,更何况绝大部分都是普通人。
三是打麻将还有一种乐趣就是征服的快感。
手起的底牌和后面抓的牌一起,你要排列组合成几句话,就算和了。
除了底牌外,后面每抓一张牌,就要打出去一张牌,以维持总量的平衡。
根据自己手里的牌,打哪一张牌出去呢?
这是有技巧的,是有概率的,这个很考验人的综合判断分析能力,也就是牌技,不服不行。
在打牌的过程中,有时候打对了,笑逐颜开;也有时候打错了,大腿拍肿。
然后不停地总结经验教训,逐步提高自己的牌技。
手气不好不是你的错,但是牌技不如人你就不得不承认了。
打牌也好,做其他事情也好,想把一件事情做成,都有实力和运气两方面的因素,只要想办法做成了,都有一种满满的快感。
越是烂的底牌被打好了,这种征服欲得到满足的快感就越强。
不过打麻将也是赌博的一种,是小型的带娱乐性质的赌博。
既然是赌博,就要涉及到赌资。
没有赌资也不好玩,不刺激。
量变引发质变,赌资的多少也能决定赌博的性质。
小赌贻情,大赌伤身。
在时间上,在赌资上,给自己设个上限,适可而止,只能在有时间的时候当作一种娱乐一种游戏。