Gradle 基础
Gradle 构建生命周期
初始化阶段:解析整个工程中所有 Project,构建所有 Project 对应的 Project 对象
配置阶段:解析所有 Project 对象中的 Task,构建 Task 拓扑图
执行阶段:执行具体的 Task 以及依赖的 Task
监听 Gradle 构建生命周期
监听生命周期常用 API: beforeEvaluate {}:完成初始化阶段之后,配置阶段开始之前 afterEvaluate {}:完成配置阶段之后,执行阶段开始之前 gradle.buildFinished {}:Gradle 构建执行完成之后 gradle.beforeProject {}:作用等同于 beforeEvaluate gradle.afterProject {}:作用等同于 afterEvaluate
自定义监听: gradle.addListener() gradle.addBuildListener() gradle.addProjectEvaluationListener()
Project
Project 基础
每一个 Project 都对应一个 build.gradle 文件; 类似 Groovy Script 文件,每一个 Groovy Script 文件,都会被编译器编译成 Script 类; 同样,每一个 build.gradle 文件,都会被 Gradle 编译成 Project 类; 所以,build.gradle 中所有的代码,本质上是写在一个 Project 类内部,并最终被执行;
Project 相关 API
build.gradle 中所有的代码,都是在配置阶段执行; 在 Task 中的代码,才会在执行阶段执行;
// 获取所有项目getAllprojects()// 获取所有子项目getSubprojects()// 获取根项目getRootProject()// 获取父项目getParent()// 对指定名称的 Project 进行操作,相当于在 app 项目的 build.gradle 文件中写代码project('app') { Project project -> group 'com.demo' version '0.0.1.1' println '---app---' println project.group println project.version}// 为所有project添加配置,包括根project本身allprojects { group 'com.demo' version '0.0.1.1'}// 为所有子project添加配置subprojects { group 'com.demo' version '0.0.1.1'}复制代码
Project 属性相关 API
Project 重要属性:
// 默认 build 文件名称;正因为该属性,所以所有的 Project 都用 build.gradle 文件来进行构建String DEFAULT_BUILD_FILE = "build.gradle";// Project 和 Task 路径名的层次结构分隔符String PATH_SEPARATOR = ":";// 默认 build 文件保存路径String DEFAULT_BUILD_DIR_NAME = "build";//gradle 的 properties 文件String GRADLE_PROPERTIES = "gradle.properties";复制代码
扩展属性使用方式 1: 除了上述常用的重要属性,gradle 也支持自定义扩展属性; 扩展属性可以定义在本身 Project 中,也可以定义在 rootProject 中; subProject 中会继承 rootProject 中的所有属性,subProject 因此能直接使用定义在 rootProject 中的属性;
// rootProject 定义扩展属性ext { sdkVersion = 28 constraintlayout = 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'}// subProject 中使用compileSdkVersion sdkVersionimplementation constraintlayout复制代码
扩展属性使用方式 2: 也可以单独将所有扩展属性,写到一个专门保存扩展属性的 gradle 文件中; 比如如下 myext.gradle 文件
// myext.gradle 文件ext { android = [ sdkVersion: 28 ] constraintlayout = 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:1.1.3'}复制代码
使用时,在 rootProject 中引入 myext.gradle,然后在 subProject 中使用;
// rootProject 引入 myext.gradleapply from:this.file('myext.gradle')// subProject 中使用compileSdkVersion rootProject.ext.android.sdkVersionimplementation constraintlayout复制代码
扩展属性使用方式 3: 扩展属性也可以定义在 gradle.properties 文件中,然后所有 Project 都可以使用;
// gradle.properties 文件中定义myCompileSdkVersion = 28// Project 中使用compileSdkVersion myCompileSdkVersion.toInteger()复制代码
Project 文件相关 API
路径获取
// 根项目的路径getRootDir()// 当前项目的build路径getBuildDir()// 当前项目的路径getProjectDir()复制代码
文件操作
// 相对路径获取文件this.getContent('myext.gradle')def getContent(String path) { try { // 传入当前project文件夹的相对路径 def file = file(path) def files = files(path) println file.text } catch (GradleException e) { println 'file path error' }}// 复制文件copy { from file('myext.gradle') into project('app').getProjectDir()}copy { from file('build/outputs/apk/') into getRootProject().getBuildDir().path '/apk/' exclude { // 排除不需要copy的文件 } rename { // 对文件进行重命名 }}// 文件树进行遍历fileTree('build/outputs/apk/') { FileTree fileTree -> fileTree.visit { FileTreeElement element -> println 'element file name:' element.file.name }}复制代码
Project 依赖相关 API
Project 中的 buildscript
buildscript { // 配置工程的仓库地址 repositories { jcenter() mavenCentral() // 本地maven仓库 mavenLocal() // 私有maven仓库 maven { name 'mavendemo' url 'http://mavendemo.com' credentials { username = 'joe' password = 'secret' } } } // 配置 build.gradle 本身所需的依赖 // 与 Project.dependencies 不同,buildscript 中的 dependencies 依赖使用关键字 classpath dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.0' }}复制代码
Project 中的 dependencies
// 项目代码中所需的依赖dependencies { // 配置本地 fileTree/file/files 依赖 implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) // 配置远程依赖 implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.1.0' // 配置本地项目依赖 implementation project('app') { // 排除指定 module 依赖 exclude module: 'support-v4' // 排除指定 group 依赖 exclude group: 'com.android.support' // 是否允许传递依赖 transitive false }}复制代码
Project 外部命令执行 API
exec 执行外部命令
// 执行外部命令task(name: 'apkcopy') { doLast { // 执行阶段时执行 def srcPath = this.getBuildDir().path '/outputs/apk/' def desPath = 'Users/Administrator/Downloads' def command = "mv -f ${srcPath} ${desPath}" exec { executable 'bash' args '-c',command } }}复制代码
Task
Task 的定义
// 通过Task函数创建Tasktask myTask { // 配置阶段执行 println 'myTask do something' // 执行阶段执行:task 操作列表的开头执行 doFirst { println 'myTask doFirst' } // 执行阶段执行:task 操作列表的结尾执行 doLast { println 'myTask doLast' }}myTask.doFirst { // 先执行外部 doFirst,再执行内部 doFirst println 'myTask doFirst2'}// 通过TaskContainer创建Tasktasks.create('myTask2') { println 'myTask2 do something'}复制代码
Task 的属性配置
// 配置Task相关属性task myTask3(group: 'demo', description: 'myTask3') { println 'myTask3 do something'}task myTask4 { setGroup('demo') setDescription('myTask4') println 'myTask4 do something'}复制代码
Task 的依赖与执行顺序
dependsOn 简单使用
// taskDemo2依赖于taskDemo1执行task taskDemo1 { doLast { println 'doLast taskDemo1' }}task taskDemo2 { dependsOn(taskDemo1) doLast { println 'doLast taskDemo2' }}复制代码
dependsOn 进阶使用
task lib1 { doLast { println 'doLast lib1' }}task lib2 { doLast { println 'doLast lib2' }}task nolib { doLast { println 'doLast nolib' }}// myDemo2 任务依赖 lib Tasktask myDemo2 { // lib Task 必须要在 myDemo2 之前声明 dependsOn this.tasks.findAll { Task task -> return task.name.startsWith('lib') } doLast { println 'doLast myDemo2' }}复制代码
mustRunAfter 使用
task taskSort1{ doLast { println 'doLast taskSort1' }}task taskSort2{ // 在指定任务之后才执行 mustRunAfter taskSort1 doLast { println 'doLast taskSort2' }}task taskSort3{ mustRunAfter taskSort2 doLast { println 'doLast taskSort3' }}复制代码
Task 挂接到生命周期
挂接到 build 生命周期
// 通过 doLast 挂接到 build 方法之后afterEvaluate { def myBuild = getTasks().getByName('build') if (myBuild == null) { println 'myBuild null error' return } myBuild.doLast { println 'myBuild doLast' }}// finalizedBy 的使用task frontTask { doLast { println 'doLast frontTask' }}task backTask { // 在backTask任务执行之后执行frontTask finalizedBy frontTask doLast { println 'doLast backTask' }}// 通过 finalizedBy 挂接到 build 方法之后task buildMyLog { doLast { println 'doLast buildMyLog' }}afterEvaluate { def myBuild = getTasks().getByName('build') // 在myBuild任务执行之后执行buildMyLog myBuild.finalizedBy buildMyLog}复制代码
Task 的类型
Task 常用类型
// 删除任务task myDel(type: Delete) { delete 'uglyFolder', 'uglyFile'}// 拷贝任务task myCopy(type: Copy) { from 'src/main/doc' into 'build/target/doc'}// 执行任务task myExec(type:Exec) { workingDir '../tomcat/bin' //on windows: commandLine 'cmd', '/c', 'stop.bat' //on linux commandLine './stop.sh'}复制代码
其他模块
Settings
gradle 初始化中的 Settings 类:org.gradle.api.initialization.Settings Settings 重要属性:String DEFAULT_SETTINGS_FILE = "settings.gradle"; 该属性使得 settings.gradle 文件中的操作,最终会对应到 Settings 类 常用方法:include 决定哪些项目要加入构建
SourceSet
Android 中的 AndroidSourceSet 类:com.android.build.gradle.api.AndroidSourceSet SourceSets 中默认必须拥有 main/test 两个 SourceSet,因此会在 SourceSets 中配置 main 闭包;
sourceSets.getByName('main') {}sourceSets.main {}sourceSets { main {} }复制代码
上面都是对 main 这个 SourceSet 进行配置,其代码是等效的;
// 指定源代码文件被Gradle编译的路径android { sourceSets { main { manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml' java.srcDirs = ['src'] resources.srcDirs = ['src'] aidl.srcDirs = ['src'] renderscript.srcDirs = ['src'] // 修改 res 资源目录;允许多个res文件夹 res.srcDirs = ['src/main/res', 'src/main/res-nfc', 'src/main/res-camera'] // 修改 assets 文件存放位置 assets.srcDirs = ['assets'] // 修改 so 库存放位置 jniLibs.srcDirs = ['libs'] }}复制代码
sourceSets 的属性详解:
java 属性:设置 java 代码的存放位置
main { java { // 存在的java代码路径 srcDirs = [ 'src/main/java', 'src/main/myDemo/exclude' ] // 针对我们设置的 “srcDirs” 文件夹路径,设置将哪些类不进行编译打包 excludes = ['myDemo/*.java'] // 针对我们设置的 “srcDirs” 文件夹路径,设置将哪些类进行编译打包;默认情况下该属性的值为**/*.java includes = ["com/myDemo/MainActivity.java"] }}复制代码
assets 属性:设置 assets 的存放位置
assets.srcDirs 'src/main/assets', 'src/main/myAssets'复制代码
aidl 属性:设置 aidl 的存放位置
aidl.srcDirs 'src/main/aidl', 'src/main/myAidl'复制代码
jni 属性:设置 jni 的存放位置
jni.srcDirs 'src/main/jni','src/main/myJni'复制代码
jniLibs 属性:设置 jniLibs 的存放位置
jniLibs.srcDirs 'libs','mylibs'复制代码
manifest 属性:设置 manifest 的存放位置
manifest.srcFile 'src/main/MyManifest.xml'复制代码
res 属性:设置 res 的存放位置
res.srcDirs 'src/main/res', 'src/main/res-debug'复制代码
setRoot 方法:设置了 setRoot ,则 gradle 会在我们设置的同级目录下找资源
main { // 如果我们的代码都在同一个目录下,可以用setRoot进行设置, // 设置了 setRoot 之后,gradle的编译只会在同级目录下找资源, // 例如:只会在 src/mypath/java 找java代码 // 会忽略 java.srcDirs 设置的路径 setRoot 'src/mypath' // 这个会忽略 java.srcDirs 'src/main/java'}复制代码
Plugin
Plugin 本质上是对 Task 的封装,将所需要执行的 Task 编写成一个插件,然后通过插件来执行插件中包含的任务; 这里以本地创建 buildSrc 文件夹的方式来自定义插件;
1-在根 build.gradle 的同级目录下,创建 buildSrc 文件夹;注:buildSrc 文件夹是 gradle 默认的自定义插件目录;如果有 buildSrc 文件夹存在,在 build 项目时,会优先构建 buildSrc 中的内容;2-创建 buildSrc 文件夹后,rebuild 工程,会在 buildSrc 中自动创建内容;3-在 buildSrc 文件夹中创建 build.gradle,通过 sourceSets 指定代码目录;4-在 buildSrc 文件夹中创建 src/main/groovy 目录,在该目录中编写 Plugin/ProjectExtension/Task;注:自定义 Plugin 可以直接通过 project.task('taskname')创建任务,也可以通过 project.task('taskname',type: MyTask)继承已经写好的任务;5-在 buildSrc 文件夹中创建 src/main/resources 目录,在 resources 目录下创建目录 META-INF/gradle-plugins 目录,目录中创建 properties 文件,编写插件全类名;6-在 project 中的 build.gradle 中使用插件 apply plugin: 'com.myplugin'复制代码
Plugin 参考资料: blog.csdn.net/u010982507/… juejin.im/post/684490…
Android Gradle 插件
参考资料: blog.csdn.net/lyz_zyx/art… www.jianshu.com/p/c11862136…
参考资料 慕课网 《Gradle3.0 自动化项目构建技术精讲 实战》
作者:xinychan_juejin
链接:https://juejin.cn/post/6858423839970459655
来源:掘金
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