《别对映像研出手!》完结撒花!一部好动画真心来之不易

1月新番《别对映像研出手!》也在本周更新后顺利完结,映像研在制作第三部自主动画的时候遇到了最大的挑战,学校方面的压力、工期的压力,以及遇到的音乐和画面不匹配的困难,其实这部动画就是要讲的就是如何排除千难万险后,出一部完整的动画的这么一个过程。

我们看到的是,即便这支团队中,拥有浅草这样优秀的设定师、导演,拥有满腔热情的画师水崎燕,以及几乎可以说得上上天才制片人的金森沙耶加来解决各种困难,在他们的三人的热情度都是满值的前提下,制作一部自主动画的创作都是这么的困难,更何况如今复杂的商业动画,需要动员近1-200人的团队来共同完成一部动画是多么困难的事情。因为现实世界里,并不是所有人都是天才,并不是所有人都有能力解决所有的问题,最重要的还是,并不是所有人对动画创作的热情都是满值的。

时间、经费、才能、人脉、机会、推广,《别对映像研出手!》向我们展示的是动画创作过程中,各种因素都会影响动画的制作,没有时间,你就会错过向大家展示作品的最佳机会;没有才能,无法完美的表现出自己心中的画面,没有经费,也是一个很现实的问题,做动画需要钱;没有人脉,你可能错过和更厉害的团队合作的机会,因为动画除了原画,还需要音乐、美术、摄影等方面的专职的支援;只有浅草的创意,动画是出不来的,只有水崎的画技,动画也是出不来的,只有金森解决问题的智慧,她未必需要去做动画……只有这一股劲全部拧在一起的时候,才有了一部完整的作品的诞生,即便如此,她们还能为自己的作品的完善而苦恼,这才是一些真正拥有梦想的人,痛并快乐着的过程……

……正如NBHT说的那样,没有导演是想自己的动画做的不好的,但是依然有很多作品做砸了……事实上《别对映像研出手!》向我们展示的就是这样的过程,制作的任何一个环节的脱节,都有可能直接影响动画的效果……

比起《白箱》相比,《白箱》更注重的是励志的部分,描写动画制作的流程,人际关系,个人瓶颈等各种问题,《别对映像研出手!》的想象力更加发散,他们更多突出是“创作者”的故事,而不是动画流水线上的员工,两部作品的风格相差很多,但是都描绘了动画制作背后的艰辛和付出的巨大努力;个人来说我更喜欢前者,后者更加抽象,更加硬核。

一部动画的完成来之不易,一部好动画更是不简单,需要太多人的心血和努力,也可能在这个过程中毁掉很多人的梦想……所以,放开胸襟去对待动画作品,不要因为某一集做的不如意就臭骂整部动画,臭骂制作组,这是很小气的行为,也是你对动画不理解的表现。

因为真正要出现一部近乎完美的动画,那得天时地利人全部都齐的时候才可能诞生,这样的作品是需要耐心去的等的,所以,他们才会成为永恒的经典,即便过去多少年再看,都不会觉得过时……

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