LOL赏金机制将迎来重大修改,设计师在推特上征求玩家意见稿!

最近的职业赛场以及路人局中,无论是玩家还是职业选手对于赏金机制都有很多的争议,尤其是在DoubleLift通过推特发表了自己对于这个愚蠢的赏金机制看法后,很多玩家都感觉这样的赏金机制简直就是在侮辱智商,作为游戏的开发者,拳头自然不可能不注意到这样的反馈,于是在今天凌晨,拳头设计师RiotMapleNectar也是在个人推特向玩家征求意见。

大概的意思就是当你看到对手头上有450块的赏金时,你希望击杀该名英雄获得多少赏金呢?两种方案:

1、全部450赏金

2、450作为额外的赏金,即你会获得基础的300+450赏金=750赏金

从目前玩家投票的情况来看,有68%的玩家选择了第一种方案,而由32%的玩家选择了第二种:

从这个投票不难看出,设计师是接到这些玩家反馈后打算在未来的版本中对赏金机制进行大幅度的修改,只不过比起第二种方案,很多玩家觉得第一种会更缓和一些,毕竟一下子750块着实有点太多了。

在评论中很多玩家纠结于在统计面板上究竟是显示450还是150,不过设计师还是觉得直观的显示450更好,因为这样可以省去玩家计算的时间。

总之随着绝食流玩法被削弱之后,设计师也开始着手对赏金机制改动了,目前来看这个改动至少需要等到9.5或者9.6版本才能上线。

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