恭喜年轻的国人画师,喜提A站设计大赛第一名丨大触专访

上周,Artstation 网站公布了最新一期《蛮荒西部》主题角色设计比赛的获奖者。

这张图正是角色设计组第一名的作品

这组设计的作者正是一位国人画师,墨轩。

今天,海妖有幸邀请到墨轩做客原画人画师专访板块,大家一起来看看这组设计背后的故事吧。

原画人:你好墨轩,请介绍一下自己。

墨轩:各位好,很荣幸接受原画人的采访~

我是张墨轩,大家叫我墨轩就好,现在还在念书中~就读于旧金山 AAU(Academy of Art University)的本科 Visual Development 专业。

原画人:恭喜你获得 Artstation “Wild West” 角色设计组第一名的好成绩。你参加这次活动有想到这个结果吗?

墨轩:谢谢~其实获得这么好的成绩令我很意外,有很多非常优秀的选手在这场活动里,只能在今后更努力来让自己对得起这份成绩了。

参加的初衷是看到题材是我几乎不接触的类型,为了让自己走出舒适区,脱离之前经常画的机械少女的设计思路,就参加了这个活动。

原画人:为了这次活动,你做了哪些准备?

墨轩:恰好在活动前,一位朋友带我打通了《血缘诅咒》(他打怪我只负责捡捡战利品2333),里面很多设定非常惊艳给我了很多灵感。

这次活动的命题虽然我不是特别熟悉,但是抱着尝试下新风格,套用血缘的元素,没想到效果还蛮理想的,哈哈。

原画人:这组设计是如何而来。

墨轩:因为是对新风格的探索,所以不敢说有什么方法论哈哈,这次活动的要求是在一个月内做 10 个角色,虽然不能说量非常大,但学校的作业也丢给我了不少在活动期间哈哈,在那段时间压力还是蛮大的。

活动主题方面。要求是做10个狂野西部风格的角色,2 个警官。2 个罪犯,2 个枪手,2 个印第安人和 2 个市民。 这个主题乍一看好像被限定的很死,其实放开想并不是只能传统西部风格。比如赛博西部,诅咒西部,动物拟人西部等都是很有趣的命题。

我则是描绘了一个黑水镇的世界观,黑水作为我可以天马行空的媒介哈哈,在设定里黑水是可以重组或者变异身体组织的,把其他人的身体组织通过黑水移植到自己的身上,这样我就可以画有一点克苏鲁感觉的角色了~

设计的流程方面,我走的是一稿定性的画法。时间上的紧迫不允许让我为 1 个角色做多个方案,只能快速的罗列 10 个角色看大概的效果,对个别角色微调。在确定了设计方向之后做清线,10 个角色线稿完成后然后就直接上色了。

虽然很紧张但是整个过程也是非常有趣的,每位选手都有很独特的理解和自己的思路。我非常喜欢活动要求选手要把过程更新出来~在活动里分享流程的过程中也从其他选手的过程里学到了很多套路~

原画人:你目前在国外读书?念什么专业?为什么会想到去国外深造?

墨轩:最一开始对出国没有什么兴趣,后来在马来西亚读了半年书,才开始对外面的世界有了憧憬。趁着年轻想去看看外面的世界就去了旧金山哈哈。

原画人:去国外读书,感受到最大的不同是什么?对你最有冲击?

墨轩:比较自由吧,我没有读过国内的大学,只能和高中上的艺校作对比~学校的课程是自己选的自己排,现在我每周只去学校2次。生活中有大量的业余时间可以安排~这是我最最喜欢的地方~

可以自由分配时间和题材去练习,没有束缚~

原画人:近期内,有哪些工作计划?

墨轩:还有一年半就毕业了,比较发愁的就是工作问题,美国的游戏产业已经是很饱和的状态了,希望未来在这边找到一个合适的工作吧哈哈。

原画人:谢谢你接受采访,祝未来发展顺利。

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