外媒评测:2020 款 LG CX OLED
这是外媒 Flatpanelshd 的专业评测,我就抓一些重点来说吧,要看详情的点链接。
CX 是 C9 的升级版,在上一代的基础上,新增了电影制作人模式 Filmmaker Mode、HGiG 游戏模式 HGiG Mode 以及杜比视界 IQ Dolby Vision IQ 等模式,同时升级了 OLED 面板、视频处理芯片获得了升级以及支持 AMD 的 FreeSync,除了有 55、65 以及 77 三种尺寸外,还新增了 48 寸这个新尺寸。
外观就不多说了,此前说过了,C 系列的外观和 G 以及 W 系列在硬件配置上基本上一致,除了外观设计以及音频方面的硬件和支持略有不同,所以关注画质的不必担心 C 和 G 还有 W 系列有什么区别。
LG Display 的 OLED 面板仍然是电视中反射率最低的显示面板,部分原因在于 OLED 集成结构的性质。防反射涂层是有光泽的,会在明亮的房间中看到一些反射,但是相同的涂层有助于在相同的观看条件下保持色彩和对比度。
操作系统也不多说了,这次 LG 依旧支持 AirPlay 2 和 HomeKit,另外还有最新的 Apple TV 应用程序。
AirPlay 2 和适用于 LG 电视的 Apple TV 应用程序均支持 4K 杜比视界流媒体,而杜比全景声(Dolby Atmos)支持将于今年晚些时候通过软件更新启用。
CX 中的扬声器硬件与 C9 中的硬件相同,但是 LG 的“AI Sound”系统(现为“AI Sound Pro”)已经过调整,以便更好地识别和增强对话,提供更宽广的声音效果,换句话说通过这个 AI Sound Pro 可以通过算法扩大声场,当然升级也有限,推荐还是外接扬声器吧。
LG 从 2018 年就已经与 CalMAN 合作,2019 年加强了合作的力度,所以在自动校准这一块要比以往更精准。内置的图像模式由于新增了电影制片人模式,所以在播放影片过程中要更好,同时这个模式也取代了以往的 Technicolor 模式。这里需要说的是,现在只能手动开启电影制片人模式,虽然 LG 计划是自动开启,但是由于播放设备和流媒体合作伙伴必须首先在其内容中实现元数据,因此当前自动检测模式是不工作的。
Flatpannelshd 测得的峰值亮度约为 740 尼特,但这将取决于屏幕的一部分被照亮的大小(请参见下表)。OLED 面板覆盖了 96% 的 DCI-P3 和 71% 的 Rec.2020,这与以往的 OLED 电视保持一致,并且 2020 款面板几乎保持不变。LG CX 中的一些 HDR 图像模式可在 HDR 中提供令人满意的亮度和色彩准确性。
SDR 预校准模式
SDR 电影模式
HDR 电影模式:
HDR 色彩空间:
另一个可圈可点的是 HGiG 游戏模式,它实际上是在发布后通过固件升级到 2019 款 LG OLED 电视中的。可以在“动态色调映射”下找到 HGiG 的设置选项。启用 HGiG 将确保色调映射符合 HGiG 在 HDR 中的主机游戏的规范,这意味着色调映射不会进行两次(首先在主机上,然后在电视上)。HGiG 是一种确保您以游戏创作者预期的方式体验来自 PlayStation 和 Xbox 的 HDR 主机游戏的方法。
那么整体的图像质量来说的话,从 SDR 视频(HD 和 4K)和低分辨率视频(SD)开始,没有太多要说的。LG CX 仍然表现出色,而 OLED 面板的固有品质(如超高的对比度和非常准确的色彩)有助于提升 SDR 呈现效果。LG 表示,其第三代 Alpha 9 视频处理器具有改进的升频功能。尽管进行了一些调整,但第三代 Alpha 9 的性能与前两代基本一致。换句话说,Alpha 9 依旧是当今市场上最好的电视视频处理器之一。
那么在 HDR 模式下,测得 Rec.2020 色域覆盖率为 71%,峰值亮度为 740 尼特(小于 20-25% APL)。HDR 场景中的高亮度通常保留在图像中的小片段上,因此,尽管对诸如 OLED 之类的自发光显示器中的 ABL(自动亮度限制器)进行了很多讨论,但这并不是一个大问题,当然欢迎对其做进一步的改进。高端液晶电视具有相反的效果,诸如星星或灯光之类的小高光的峰值亮度大大降低,因为这些物体远小于 LCD 面板后面的物理调光区域。这是一个更大的限制,会严重影响 HDR 图像质量。
LG 表示,第三代 Alpha 9 处理器具有改进的动态色调映射系统。它通过修改亮度曲线(称为 PQ(感知量化器)曲线)来实现此目的,具体看下图对比:
可以看到同一个 HDR 场景,分别呈现了开启与关闭动态色调映射系统的效果,如大家所见,它提高了亮度,特别是在明亮的云等高光区域。图片中的其他区域被增强以增强对细节的感知,整体上看起来更亮,色温在感觉上会稍微冷一些。在最亮的区域中一些高光细节有些减弱(请不要注意左侧的较柔和的照片,因为这是由相机引起的)。
动态色调映射不是一个新概念,但是在 LG CX 中,即使在电影制作人模式下,该系统默认也处于启用状态。如去年所述,该系统还旨在通过在最亮的色调附近使用“滚降”来解决非常明亮的场景中的更多高光细节(因为最大峰值为 700-1000 尼特的 OLED 电视无法解决 1000 尼特以上的高光细节)。另一个方面是,现代电视现在正在根据电视的内置光传感器的输入,越来越多地根据房间的环境光线调整图像亮度。这种概念已经在 SDR 视频内容上使用了很长时间,现在也通过诸如动态色调映射之类的系统越来越多地应用于HDR。随着杜比视界 IQ 的推出,这也扩展到了杜比视界视频内容。
FlatpanelsHD 抛出了一个问题:这是一件好事吗?他们认为图像被改变了,如果想要最准确的画面,则应将其保留,但要注意,应在相对较暗的房间中欣赏 HDR 内容。
总的来说,这台 CX 的画质依旧是当前最好的 OLED 电视之一,非常适合 HDR 内容,只不过碍于 OLED 发展的瓶颈(3-4 年来没什么太大的进步),要说效果上想必前代的提升似乎也不算太大,但他们认为 CX 依旧是最佳的 HDR 内容呈现介质。
CX 与去年 LG OLED 电视一样支持 HDMI 2.1,不过暂时没有设备可以测试所以只能等有相应设备推出之后再进行测试了(比如 PS5 或者 XBOX SERIES X)。
另一个新的功能是 OLED Motion Pro 功能,也就是以往 OLED 电视中的 BFI(黑框插入功能)的改进版,可以使低帧率画面看起来更加流畅,又或者运动画面看起来不会模糊。FlatpanelsHD 表示这个功能开启之后将牺牲亮度,OLED Motion Pro 总共有五个级别(关闭、低、中、高和自动)。通过特殊的测试内容,测得“关闭”的亮度为 318 尼特,“低”的亮度为 273 尼特,“中等”等亮度为 187 尼特,“高”的亮度为 77 尼特。确切的亮度值并不重要,因此请关注亮度的相对变化:“低”将使亮度降低 15%,“中”将使亮度降低 40%,“高”将使亮度降低 75%。“高”设置甚至会产生可见的画面闪烁,因此不建议将其用于任何类型的内容(甚至觉得应将这档删除)。“中”比“低”在提高运动帧速率上更有效,但是亮度显然会受到更大的影响。最后,有一个“自动”选项,在“低”和“中”之间变化。另外,输入延迟会稍微增加到 22 毫秒,因此还是需要改进。
剩下的就不多说了,都是一些没什么太大关系的细节问题。
从本质上讲,LG CX 就是 LG C9 的改进版,在此基础上新增了电影制作人模式 Filmmaker Mode、杜比视界 IQ Dolby Vision IQ 和 FreeSync 等新功能,但意义并不算太大。但另一方面,无论是 CX 还是 C9 都领先于其他品牌的 OLED 电视,例如完整的 HDMI 2.1 功能,一般电视的使用周期约为 5-6 年,如果能上为什么不上带 HDMI 2.1 功能的电视呢?
最后,上一下它们对 CX 的评分:
图像质量 96 分,特色 77 分,用户体验 73 分,总评 86 分。