面试官:怎样去运用线程池?工作中如何使用?
面试官:怎样去运用线程池?工作中如何使用?
工作中,我们有时候需要实现一些耗时的任务。比如:将 Word 转换成 PDF 存储的需求。
假设我们不使用线程池。那么每次请求都会开启新的线程,如果请求过多,就会导致资源耗尽,系统宕机。
import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadVs {
/**
* 老的处理方式
*/
@Test
public void oldHandle() throws InterruptedException {
/**
* 使用循环来模拟许多用户请求的场景
*/
for (int request = 1; request <= 100; request++) {
new Thread(() -> {
System.out.println('文档处理开始!');
try {
// 将Word转换为PDF格式:处理时长很长的耗时过程
Thread.sleep(1000L * 30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println('文档处理结束!');
}).start();
}
Thread.sleep(1000L * 1000);
}
}
在这招场景下,我们就可以使用线程池了。
/** * 新的处理方式 */@Testpublic void newHandle() throws InterruptedException { /** * 开启了一个线程池:线程个数是10个 */ ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10); /** * 使用循环来模拟许多用户请求的场景 */ for (int request = 1; request <= 100; request++) { threadPool.execute(() -> { System.out.println('文档处理开始!'); try { // 将Word转换为PDF格式:处理时长很长的耗时过程 Thread.sleep(1000L * 30); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println('文档处理结束!'); }); } Thread.sleep(1000L * 1000);}
现在使用场景有了,但我们应该还需求向面试官解释线程池是怎么使用的?
先解释一番什么是线程池。
❝
线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池中(容器),需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。任何池化技术都是减低资源消耗,例如我们常用的数据库连接池。
❞
从上面我们也可以看出,为什么要使用线程池了。
❝
降低资源消耗;提高响应速度;提高线程的可管理性。
❞
到这里,我认为整个问题的回答还不算完美。我们还应该讲一讲线程池是如何实现的?或者说让你自己写一个线程池,你会如何实现?
设计过程中我们需要思考的问题
初始创建多少线程? 没有可用线程了怎么办? 缓冲数组需要设计多长? 缓冲数组满了怎么办?
第一次需求分析:简陋版本
下图是最简陋的线程池版本:具有的功能有
客户端获取线程 客户端归还线程 开启线程池,初始化线程池,关闭线程池
该设计方案如下图所示:
看完上图,我们需要考虑下面几个问题:
在获取线程的时候,线程池没有线程可以获取的情况怎么处理? 初始化线程池时候,初始化多少个线程才算合适? 对于客户端使用不够方便,使用之后还要归还线程?不好使用
第二次需求分析:改进版本
改进版依然需要解决的三个问题
任务队列多长才好 队列满了之后怎么办?应该采取什么策略 线程池初始化,初始化多少线程才合适?
这个时候,面试官已经看出你的整个思考过程了。虽然不完美,但是说明你确实是熟悉线程池的。在这个时候,我们就需要参考巨人的设计了:ThreadPoolExecutor
。
corePoolSize 核心线程数量;
maximumPoolSize 最大线程数量;
keepAliveTime 线程空闲后的存活时间(没有任务后);
unit 时间单位;
workQueue 用于存放任务的阻塞队列;
threadFactory 线程工厂类;
handler 当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) { if (corePoolSize < 0 || maximumPoolSize <= 0 || maximumPoolSize < corePoolSize || keepAliveTime < 0) throw new IllegalArgumentException(); // 这几个参数都是必须要有的 if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null) throw new NullPointerException(); this.corePoolSize = corePoolSize; this.maximumPoolSize = maximumPoolSize; this.workQueue = workQueue; this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime); this.threadFactory = threadFactory; this.handler = handler; }
接着再分析一下 java 源码里面设计的线程池的处理流程。
注意1个问题:
❝
阻塞队列未满,是不会创建新的线程的
❞
第二个,线程池可选择的阻塞队列。
插入移除操作:插入操作和移除操作
无界队列: 无限长的队列阻塞队列,可以一直往里面追加元素 LinkedBlockingQueue 有界队列:有界限的阻塞队列,ArrayBlockingQueue 同步移交队列:不存储元素的阻塞队列,每个插入的操作必须等待另外一个线程取出元素,SynchronousQueue ,消费者生产者缓冲作用,RocketMQ
下面是三种阻塞队列的 Java 代码实现。
import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
public class QueueTest {
@Test
public void arrayBlockingQueue() throws InterruptedException {
/**
* 基于数组的有界阻塞队列,队列容量为10
*/
ArrayBlockingQueue queue =
new ArrayBlockingQueue<Integer>(10);
// 循环向队列添加元素
for (int i = 0; i < 20; i++) {
queue.put(i);
System.out.println('向队列中添加值:' + i);
}
}
@Test
public void linkedBlockingQueue() throws InterruptedException {
/**
* 基于链表的有界/无界阻塞队列,队列容量为10
*/
LinkedBlockingQueue queue =
new LinkedBlockingQueue<Integer>();
// 循环向队列添加元素
for (int i = 0; i < 20; i++) {
queue.put(i);
System.out.println('向队列中添加值:' + i);
}
}
@Test
public void test() throws InterruptedException {
/**
* 同步移交阻塞队列
*/
SynchronousQueue queue = new SynchronousQueue<Integer>();
// 插入值
new Thread(() -> {
try {
queue.put(1);
System.out.println('插入成功');
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
// 删除值
/*
new Thread(() -> {
try {
queue.take();
System.out.println('删除成功');
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
*/
Thread.sleep(1000L * 60);
}
}
第三个问题,线程池可选择的饱和策略。
当阻塞队列满和最大线程数满了的时候,饱和策略就会发挥作用
AbortPolicy 终止策略(默认): 通过抛出异常 DiscardPolicy :丢弃策略 :什么都不做 DiscardOldestPolicy : 丢弃旧任务策略:丢弃最久的任务,执行当前任务 CallerRunsPolicy :调用者自运行策略:调用方自己执行自己的任务
线程池的执行示意图
第一步:主线程调用execute()方法来执行一个线程任务 第二步:如果核心线程池没有满,会立即创建新的线程来执行任务,如果核心线程池已经满了,则会调用方法2 第三步:当阻塞队列也和核心线程都满了之后,会执行方法3,从最大线程池数量里面获取线程,前提是不超过最大线程数 第四步:如果方法3也没法走通,接着执行方法4,执行饱和策略 第5步:如果饱和策略是 CallerRunsPolicy , 交给主线程自己去运行任务的run方法
常用线程池
newCachedThreadPool 线程数量无限大的,同步移交队列的线程池
// 线程数量无限大的线程池,需要小心/***创建一个线程池,该线程池根据需要创建新线程将重用先前构造的可用的线程。 *这些池通常可以提高性能执行许多短暂的异步任务的程序。 *调用{@code execute}将重用以前构造的线程(如果有)。 * 如果没有现有线程可用,则新线程将被创建并添加到池中。 *具有的线程 *六十秒未使用将终止并从缓存中删除 *因此,闲置足够长时间的池将不消耗任何资源。请注意,类似的池属性, *但细节不同(例如,超时参数)可以使用{@link ThreadPoolExecutor}构造函数创建。 * @返回新创建的线程池*/public static ExecutorService newCachedThreadPool() { return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS, new SynchronousQueue<Runnable>());}
newFixedThreadPool 线程数量固定,无界阻塞队列的线程池
/**
* 线程数量固定的线程池
* nThreads 核心线程数和最大核心线程数
* LinkedBlockingQueue 无界阻塞队列,注意这个是无界的无限长的任务队列
*/
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
newSingleThreadExecutor 线程数量只有1的无界阻塞队列线程池
/*** 单一线程的线程池* LinkedBlockingQueue 无界阻塞队列,注意这个是无界的无限长的任务队列*/ public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() { return new FinalizableDelegatedExecutorService (new ThreadPoolExecutor(1, 1, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingQueue<Runnable>())); }
接下来需要注意的是:如何向线程池提交任务?
向线程池提交任务的两种方式:
第一种:利用submit方法提交任务,接收任务的返回结果
@Test
public void submitTest()
throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建线程池
ExecutorService threadPool =
Executors.newCachedThreadPool();
/**
* 利用submit方法提交任务,接收任务的返回结果
*/
Future<Integer> future = threadPool.submit(() -> {
Thread.sleep(1000L * 10);
return 2 * 5;
});
/**
* 阻塞方法,直到任务有返回值后,才向下执行
*/
Integer num = future.get();
System.out.println('执行结果:' + num);
}
第二种:用execute方法提交任务,没有返回结果
@Testpublic void executeTest() throws InterruptedException { // 创建线程池 ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); /** * 利用execute方法提交任务,没有返回结果 */ threadPool.execute(() -> { try { Thread.sleep(1000L * 10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } Integer num = 2 * 5; System.out.println('执行结果:' + num); }); Thread.sleep(1000L * 1000);}
最后再总结一下线程池的状态流转。
如果本文的所有内容你都能够回答总结出来,我相信你一定会获得面试官的认可。肯定不缺高薪 Offer 了!