面试官:怎样去运用线程池?工作中如何使用?

面试官:怎样去运用线程池?工作中如何使用?

工作中,我们有时候需要实现一些耗时的任务。比如:将 Word 转换成 PDF 存储的需求。

假设我们不使用线程池。那么每次请求都会开启新的线程,如果请求过多,就会导致资源耗尽,系统宕机。

import org.junit.Test;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadVs {
    /**
     * 老的处理方式
     */
    @Test
    public void oldHandle() throws InterruptedException {
        /**
         * 使用循环来模拟许多用户请求的场景
         */
        for (int request = 1; request <= 100; request++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println('文档处理开始!');
                try {
                    // 将Word转换为PDF格式:处理时长很长的耗时过程
                    Thread.sleep(1000L * 30);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println('文档处理结束!');
            }).start();
        }
        Thread.sleep(1000L * 1000);
    }
}

在这招场景下,我们就可以使用线程池了。

 /** * 新的处理方式 */@Testpublic void newHandle() throws InterruptedException {    /**     * 开启了一个线程池:线程个数是10个     */    ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);    /**     * 使用循环来模拟许多用户请求的场景     */    for (int request = 1; request <= 100; request++) {        threadPool.execute(() -> {            System.out.println('文档处理开始!');            try {                // 将Word转换为PDF格式:处理时长很长的耗时过程                Thread.sleep(1000L * 30);            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }            System.out.println('文档处理结束!');        });    }    Thread.sleep(1000L * 1000);}

现在使用场景有了,但我们应该还需求向面试官解释线程池是怎么使用的?

先解释一番什么是线程池。

线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池中(容器),需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。任何池化技术都是减低资源消耗,例如我们常用的数据库连接池。

从上面我们也可以看出,为什么要使用线程池了。

降低资源消耗;提高响应速度;提高线程的可管理性。

到这里,我认为整个问题的回答还不算完美。我们还应该讲一讲线程池是如何实现的?或者说让你自己写一个线程池,你会如何实现?

设计过程中我们需要思考的问题

  1. 初始创建多少线程?
  2. 没有可用线程了怎么办?
  3. 缓冲数组需要设计多长?
  4. 缓冲数组满了怎么办?

第一次需求分析:简陋版本

下图是最简陋的线程池版本:具有的功能有

  • 客户端获取线程
  • 客户端归还线程
  • 开启线程池,初始化线程池,关闭线程池

该设计方案如下图所示:

看完上图,我们需要考虑下面几个问题:

  1. 在获取线程的时候,线程池没有线程可以获取的情况怎么处理?
  2. 初始化线程池时候,初始化多少个线程才算合适?
  3. 对于客户端使用不够方便,使用之后还要归还线程?不好使用

第二次需求分析:改进版本

改进版依然需要解决的三个问题

  1. 任务队列多长才好
  2. 队列满了之后怎么办?应该采取什么策略
  3. 线程池初始化,初始化多少线程才合适?

这个时候,面试官已经看出你的整个思考过程了。虽然不完美,但是说明你确实是熟悉线程池的。在这个时候,我们就需要参考巨人的设计了:ThreadPoolExecutor

corePoolSize 核心线程数量;
maximumPoolSize 最大线程数量;
keepAliveTime 线程空闲后的存活时间(没有任务后);
unit 时间单位;
workQueue 用于存放任务的阻塞队列;
threadFactory 线程工厂类;
handler 当队列和最大线程池都满了之后的饱和策略
    public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,                              int maximumPoolSize,                              long keepAliveTime,                              TimeUnit unit,                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,                              ThreadFactory threadFactory,                              RejectedExecutionHandler handler) {        if (corePoolSize < 0 ||            maximumPoolSize <= 0 ||            maximumPoolSize < corePoolSize ||            keepAliveTime < 0)            throw new IllegalArgumentException();        // 这几个参数都是必须要有的        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)            throw new NullPointerException();        this.corePoolSize = corePoolSize;        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;        this.workQueue = workQueue;        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);        this.threadFactory = threadFactory;        this.handler = handler;  }

接着再分析一下 java 源码里面设计的线程池的处理流程。

注意1个问题:

阻塞队列未满,是不会创建新的线程的

第二个,线程池可选择的阻塞队列。

插入移除操作:插入操作和移除操作

  • 无界队列: 无限长的队列阻塞队列,可以一直往里面追加元素 LinkedBlockingQueue
  • 有界队列:有界限的阻塞队列,ArrayBlockingQueue
  • 同步移交队列:不存储元素的阻塞队列,每个插入的操作必须等待另外一个线程取出元素,SynchronousQueue ,消费者生产者缓冲作用,RocketMQ

下面是三种阻塞队列的 Java 代码实现。

import org.junit.Test;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;

public class QueueTest {

@Test
    public void arrayBlockingQueue() throws InterruptedException {
        /**
         * 基于数组的有界阻塞队列,队列容量为10
         */
        ArrayBlockingQueue queue =
                new ArrayBlockingQueue<Integer>(10);

// 循环向队列添加元素
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            queue.put(i);
            System.out.println('向队列中添加值:' + i);
        }
    }

@Test
    public void linkedBlockingQueue() throws InterruptedException {
        /**
         * 基于链表的有界/无界阻塞队列,队列容量为10
         */
        LinkedBlockingQueue queue =
                new LinkedBlockingQueue<Integer>();

// 循环向队列添加元素
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            queue.put(i);
            System.out.println('向队列中添加值:' + i);
        }
    }

@Test
    public void test() throws InterruptedException {
        /**
         * 同步移交阻塞队列
         */
        SynchronousQueue queue = new SynchronousQueue<Integer>();

// 插入值
        new Thread(() -> {
            try {
                queue.put(1);
                System.out.println('插入成功');
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();

// 删除值
        /*
        new Thread(() -> {
            try {
                queue.take();
                System.out.println('删除成功');
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        */

Thread.sleep(1000L * 60);
    }
}

第三个问题,线程池可选择的饱和策略。

当阻塞队列满和最大线程数满了的时候,饱和策略就会发挥作用

  • AbortPolicy 终止策略(默认): 通过抛出异常
  • DiscardPolicy :丢弃策略 :什么都不做
  • DiscardOldestPolicy : 丢弃旧任务策略:丢弃最久的任务,执行当前任务
  • CallerRunsPolicy :调用者自运行策略:调用方自己执行自己的任务

线程池的执行示意图

  • 第一步:主线程调用execute()方法来执行一个线程任务
  • 第二步:如果核心线程池没有满,会立即创建新的线程来执行任务,如果核心线程池已经满了,则会调用方法2
  • 第三步:当阻塞队列也和核心线程都满了之后,会执行方法3,从最大线程池数量里面获取线程,前提是不超过最大线程数
  • 第四步:如果方法3也没法走通,接着执行方法4,执行饱和策略
  • 第5步:如果饱和策略是 CallerRunsPolicy , 交给主线程自己去运行任务的run方法

常用线程池

  • newCachedThreadPool 线程数量无限大的,同步移交队列的线程池
// 线程数量无限大的线程池,需要小心/***创建一个线程池,该线程池根据需要创建新线程将重用先前构造的可用的线程。 *这些池通常可以提高性能执行许多短暂的异步任务的程序。 *调用{@code execute}将重用以前构造的线程(如果有)。 * 如果没有现有线程可用,则新线程将被创建并添加到池中。 *具有的线程 *六十秒未使用将终止并从缓存中删除 *因此,闲置足够长时间的池将不消耗任何资源。请注意,类似的池属性, *但细节不同(例如,超时参数)可以使用{@link ThreadPoolExecutor}构造函数创建。 * @返回新创建的线程池*/public static ExecutorService newCachedThreadPool() {    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,                                  60L, TimeUnit.SECONDS,                                  new SynchronousQueue<Runnable>());}
  • newFixedThreadPool 线程数量固定,无界阻塞队列的线程池
/**
* 线程数量固定的线程池
* nThreads 核心线程数和最大核心线程数
* LinkedBlockingQueue 无界阻塞队列,注意这个是无界的无限长的任务队列
*/
    public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
        return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
    }
  • newSingleThreadExecutor 线程数量只有1的无界阻塞队列线程池
/*** 单一线程的线程池* LinkedBlockingQueue 无界阻塞队列,注意这个是无界的无限长的任务队列*/  public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {        return new FinalizableDelegatedExecutorService            (new ThreadPoolExecutor(1, 1,                                    0L, TimeUnit.MILLISECONDS,                                    new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));    }

接下来需要注意的是:如何向线程池提交任务?

向线程池提交任务的两种方式:

  • 第一种:利用submit方法提交任务,接收任务的返回结果
@Test
public void submitTest()
        throws ExecutionException, InterruptedException {
    // 创建线程池
    ExecutorService threadPool =
            Executors.newCachedThreadPool();
    /**
     * 利用submit方法提交任务,接收任务的返回结果
     */
    Future<Integer> future = threadPool.submit(() -> {
        Thread.sleep(1000L * 10);
        return 2 * 5;
    });
    /**
     * 阻塞方法,直到任务有返回值后,才向下执行
     */
    Integer num = future.get();
    System.out.println('执行结果:' + num);
}
  • 第二种:用execute方法提交任务,没有返回结果
@Testpublic void executeTest() throws InterruptedException {    // 创建线程池    ExecutorService threadPool =     Executors.newCachedThreadPool();    /**     * 利用execute方法提交任务,没有返回结果     */    threadPool.execute(() -> {        try {            Thread.sleep(1000L * 10);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        Integer num = 2 * 5;        System.out.println('执行结果:' + num);    });    Thread.sleep(1000L * 1000);}

最后再总结一下线程池的状态流转。

如果本文的所有内容你都能够回答总结出来,我相信你一定会获得面试官的认可。肯定不缺高薪 Offer 了!

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