行业爆料丨别具一格!国风黑暗武侠手游《影之刃3》最新原画立绘赏析

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在游戏中,一款好的画风对于游戏整体的影响十分大。游戏原画因为高质量、高精度、高水准才能得到玩家们的认同与支持,同时也能为游戏添砖加彩!

本期我们收录了即将公测的《影之刃3》手游原画和游戏场景等,供大家参考。

01
简要介绍

从最初的街机到现在的横板格斗游戏,《影之刃》系列一直坚持着“横版武侠”的漫漫之路,并为国内武侠游戏文化做先行者。我们也终于可以看到这款充满野心的革新之作!

游戏画风给我们的第一印象十分深刻,从此处我们就可以看出本作与其他游戏的不同,拥有资深经验的游戏制作人梁其伟(Soulframe),凭自己对于武侠文化的热爱,一步一步地学习并独自开发出当时轰动一时的武侠IP《雨血》!并在之后创办属于自己的游戏工作室“灵游坊”;并且在其后开发出衍生作品《影之刃》系列游戏!在目前,《影之刃3》已经经过了多次打磨,即将在1月28日上线!
在国内市场现有的游戏中,几乎被日系二次元游戏完全占领。而此游戏独具一格,也说明了制作人的野心与魄力!这次,S大携手团队为我们呈现了一个暗黑的武侠世界!

02
人物原画
《影之刃3》故事背景依旧放在了黑暗的武侠世界,五种不同的人物玩法,体验丝滑流畅,五位角色各有不同的特色,共同踏上影境大陆,寻找仙境变成恐怖密林的真相。

其他人物设定

(游戏中武器设定)


03
部分Boss

Boss银月

(左图为《影2》,右图为《影3》)

(Boos虚空与梦华)

虚空

夜锋

水冰淼


丨游戏内打斗场景丨


04
游戏技能UI

在攻击敌人的过程中,魂周边的蓝色火焰会因为释放不同技能增加或消耗杀意,这个系统可以让自己在适当时变为更加强力的形态。

这一作中角色会同时拥有格挡和躲避两个防御动作。

普通技能演示

而“极限格挡”是仅限于敌人的某些强力技能击中的瞬间做出的格挡动作,成功会把敌人护甲击碎进入眩晕,并且奖励大量杀意:

“极限躲避”成功以后会奖励杀意

游戏中的普通连招

游戏中的大招技能

击杀boss后动画

游戏内UI界面


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