颜色与调色基础(4)

在多彩的世界中,色彩在人类的生活中扮演着非常重要的角色。在色彩感觉形成的过程中,光源色与光源、眼睛和大脑三个要素有关,颜色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系。颜色有其基本特性,混色有其基本法则。

四、色彩的混色法则

2、色光的加法混合

1)色光加法的定义:由两种或两种以上的色光相混合,会呈现另一种色光,且所获得的新色光其亮度增加,故称色光的混合为加色法。改变三原色光中任意两种或三种色光的混合比例,可以得到各种不同颜色的色光。光是作用于人眼并引起明亮视觉的电磁辐射,具有能量,色光混合的数量愈多,光能量值愈大,形成的色光愈明亮。

2)色光加法的基本规律

将三原色光等能量相加,就可以得到白光(W),非等量相加,颜色偏向比例大的一方。

红(R)+绿(G)+蓝(B)=白(W)

将三原色光中任意两色光等量相加,就可分别得出青(C)、品红(M)、黄(Y)。

红(R)+绿(G)=黄(Y)

红(R)+蓝(B)=品红(M)

蓝(B)+绿(G)=青(C)

如果把红、绿、蓝三原色光,分别和青、品红、黄三种中间色光等量相混合,可以得到白光,即

红光(R)+青光(C)=白光(W)

绿光(G)+品红光(M)=白光(W)

蓝光(B)+黄光(Y)=白光(W)

当两种色光相加,得到白光时,这两种色光互为补色光。因此,红光与青光互为补色光,绿光与品红光互为补色光,蓝光与黄光互为补色光。

(0)

相关推荐

  • RGB的前世今生,你必须知道的调色理论

    学习调色,理论永远是一个绕不开的知识点,有的同学可能认为这个学了也不懂,懂了也难以指导调色,还不如直接上手凭感觉去调,这种观点有它的道理,但是不学色彩理论肯定不利于我们的调色,下面就给大家普及普及你必 ...

  • 三、减法混合(颜料的混合)

    这篇继续介绍混合原理--减法混合,是非光源色(即表面色)的混合规律,我用颜料作为代表. 减法三原色的颜料代表:品红M.黄色Y.青色C 青色C+ 黄色Y=绿色G 黄色Y+ 品红M=红色R 品红色+ 青色 ...

  • 收藏:美术生必学基础知识,“三原色”详解!

    三原色,指色彩中不能再分解的三种基本颜色,我们通常说的三原色,即品红.黄.青(是青不是蓝,蓝是品红和青混合的颜色).三原色可以混合出所有的颜色,同时相加为黑色,黑白灰属于无色系. 色彩中颜料调配三原色 ...

  • 颜色与调色基础(8)

    颜色的多种多样的色相,构成了万紫千红.五彩缤纷的世界.色彩本身是没有情感,但人们却能感受到色彩的带给人们的情感.这是因为人们长期生活在一个色彩的世界中,积累着许多视觉经验,一旦知觉经验与外来色彩刺激发 ...

  • 颜色与调色基础(7)

    颜色的多种多样的色相,构成了万紫千红.五彩缤纷的世界.色彩本身是没有情感,但人们却能感受到色彩的带给人们的情感.这是因为人们长期生活在一个色彩的世界中,积累着许多视觉经验,一旦知觉经验与外来色彩刺激发 ...

  • 颜色与调色基础(6)

    在多彩的世界中,色彩在人类的生活中扮演着非常重要的角色.在色彩感觉形成的过程中,光源色与光源.眼睛和大脑三个要素有关,颜色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系.颜色有其基本特性,混色有其基本法 ...

  • 颜色与调色基础(5)

    五.色彩的混色法则(2) 在多彩的世界中,色彩在人类的生活中扮演着非常重要的角色.在色彩感觉形成的过程中,光源色与光源.眼睛和大脑三个要素有关,颜色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系.颜色有 ...

  • 颜色与调色基础(3)

    三.色料的三原色及三要素 在多姿多彩的世界中,色彩在人类的生活中扮演着非常重要的角色.在色彩感觉形成的过程中,颜色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系,同时颜色有其基本特性. 1.任何色彩都可 ...

  • 颜色与调色基础(2)

    二.色光三原色 在多姿多彩的世界中,色彩在人类的生活中扮演着非常重要的角色.在色彩感觉形成的过程中,光源色与光源.眼睛和大脑三个要素有关,色来源于光,光又伴随着色,色与光有着密切的关系. 1.三原色的 ...

  • 颜色与调色基础(1)

    一.颜色的概念 色彩在我们的日常生活中扮演着非常重要的角色.从人的一出生起色彩就伴随者我 们,影响着我们.不论是不同的文化,还是不同的地域,色彩都蕴含着极其深刻的意义.它能够渲染我们的情感,能够起到指 ...

  • ps调色基础知识视频:调整色相角度相反颜色模式对应关系

    ps调色基础知识视频|ps相反色对应关系视频|ps调整色相角度视频|ps颜色模式关系视频 本视频教程由部落窝教育分享.

  • 摄影后期调色基础,简单易懂,附调色过程详解

    直方图详解 在PS和LR里有这样一个概念:直方图.直方图是一种表示图像颜色亮度分布的图,横轴代表亮度,从左往右是由黑到白,即由暗到亮. 山脉形状表示这些颜色在每个对应区块里的含量,白色表示亮度.直方图 ...