《Noita》体验报告:魔法真是太危险了,我不做魔法师啦!

《Noita》是由Nolla Games制作并发行的一款像素风格平台肉鸽游戏。因为本身也是个像素肉鸽风游戏爱好者,去年游戏发售的时候已经关注,最近正式版发售再来体验一番…好家伙,玩着难度不比前些日子玩的IGN10分作品洞穴探险2低,几个小时玩下来的死亡次数数不过来,而且还是突如其来的暴毙,真的是太难了。

本作主打的是基于像素风格的物理模拟效果与各种法术组合,游戏内场景皆可通过玩家熟知的物理原理来破坏,如爆炸与熔毁,利用好这些效果能够更方便地击杀敌人(与自己)。在探索场景时能够找到各种各样的法杖,前往至下一层的时候可以将法术顺序重新排列组合,但要小心了,如果胡乱排列的话说不定下一发就把自己给炸没了。为了游戏体验,新入坑的玩家建议先去社区找找大佬做的法术组合攻略指南抄抄作业,不然真的是莫名其妙的就被自己的魔法消灭了。

游戏可玩性方面毋庸置疑,目前三百多种法术与将近百种的特性已足够满足游玩需求,加上有创意工房的支持,卖手游账号各种各样的Mod也让游戏性方面再得到给力的提升。较为可惜的是游戏不支持多人组队游玩,多人组队游玩的话必然能有数不清的乐趣,还是期待一下后续会追加多人模式吧,毕竟才推出正式版不久,相信制作人会满足众多玩家的意愿。

优点就不再多说了,精致的像素风格画面与不错的配乐,当然更建议开着外放BGM来玩更加带感。不过优化方面就不是那么让人满意了,偶尔卡顿闪退与游戏打开时没有弹出游戏运行界面,需要调出任务管理器强制关闭后再次打开才能继续游戏,对游戏体验影响不太好,希望后续能够优化一下。

总的来说如果你喜欢像素风格与肉鸽类游戏的话,那么这款作品值得一试。原价70元,时不时会有折扣,有时间体验但还没入手的玩家可以等个折扣再入手体验,性价比还是不错的。

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