变个身6分钟?《罗布奥特曼》播出一月后吐槽和思考

作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者

《奥特曼》系列的新作《罗布奥特曼》目前已经播出7话,虽然两个主角的创意,还是有点意思,但是剧情的展开上,还是暴露出的一些问题,笔者还是想借机吐槽一下

借其他奥力量的套路已经看腻

这并不是《罗布奥特曼》出现的问题,早在《欧布奥特曼》开始,奥特曼就开始连变身都需要借助其他奥特曼的力量了,《捷德奥特曼》继承了这样的设定,不过连续3部奥特曼都采用这样的设定,到了《罗布》难免让人觉得重叠,腻味,而这次又用了两位主角,借助不同奥特曼的力量,互换水晶变身的设计非常偷懒,但又简单暴力,光是罗索的水形态,布鲁的火形态这样互换,就是4种形态,显得非常杂乱,想必观众已经不再这么在意,不同的形态有什么意义,反正能打赢就行。

两位主角,角色难以平衡

这次的主角几乎是有史以来最弱,单个情况下几乎怎么都是打不过怪兽的。而这次的奥特兄弟的设定,出来一个问题,剧情安排非常困难,两个奥不能同时登场的情况,基本是单方面被吊打的,如果单个就能制服怪兽,那另外一个奥就没存在的必要,而要主讲某个主角的剧情,就必须要把另外一个哥哥或者弟弟给扯进去,不然另外一个人就没戏份,因此导致剧情也陷进了套路,例如上上周棒球的那话,哥哥在和棒球队的故事发生到核心的部分,却因为需要大怪兽而离开,这个剧情本身就很奇怪,最后居然让退休的教练上,那还要为教练做什么“谢幕战”啊,人都鸽了,还谢幕什么?然后弟弟还被强行拖进去大怪兽。这就是双人主角带来的剧情设置,尤其是《奥特曼》这样剧情本身就不复杂的作品,更容易难以掩盖双主角带来的剧情硬伤。

变身来回4次,全都是套路

变身这个事情,也是从《欧布奥特曼》开始的,欧布后期一场就变身三次,不过大都会省略变身画面,但是圣剑模式,原生欧布开启总会有长长的变身画面;欧布算很好了,《捷德奥特曼》更加过分,由于赛罗以令人的身份参战,价值赛罗获得了新的超限形态,捷德2次变身,赛罗2次变身,和《罗布奥特曼》差不多,都要变身4次,占用很多的时间。但《罗布奥特曼》这次是真的过分,哥哥弟弟各变身一次,2次几乎是逃不掉的,然后各切换一次水晶,就是4次,开启新的能力还有额外的动画,每一集大概有5分钟是在放变身动画的,外加敌方爱染诚也需要召唤怪兽,画面也未必省略,这样20分钟的剧情,6分钟左右都在放变身,而且互换水晶也显得很简单暴力,没有什么创意,观感很差。

商业效益和作品艺术性的矛盾

有朋友给笔者留言,说了一句话很实在,“奥特曼拍了不为卖玩具,不赚钱,怎么继续拍续篇”,这句话算是戳中点了,没有商业价值的作品,就等于自封后路,让我想起了60年代的中国动画,虽然每一部都有很高的艺术价值,比如水墨动画等,但是成本太高,大众没有这么高的欣赏觉悟,导致这样的作品必定只是小众的欣赏品,无法形成市场,最后断绝了动漫发展的道路。《奥特曼》系列也遇到同样的问题,像《奈克瑟斯奥特曼》,这样过于注重作品深度的特摄,反而被剧情腰斩,企划人也希望这样“卖不出去”的特摄还是别拍太长,早早结束筹划下一部,但是过于追求商业效益,作品的质量也会直线下降,如何在这两头进行平衡,也许是现在的圆谷需要思考的。

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