RGB大家应该都知道吧,就是Red Green Blue,红绿蓝三色光。这可和我们画画接触的美术三原色不一样嗷,美术三原色是红黄蓝。三色光通过比例混合得出图像,这也是我们使用电子显示屏幕的工作原理。而RGB同样会被统计在直方图中。我们还以这张图为例,直方图最右侧为最亮的区域。但是显然图中最亮的是白色的太阳,而接下来才是天空的蓝色。因此我们可以得出:颜色在直方图中越靠右,代表着该颜色在图中越亮。这与底下堆积的白色像素的规则不谋而合。你或许会思考:那堆积的蓝色越高是否代表这蓝色在图中显示得就越多?于是你拖动了蓝色的饱和度选项条,发现即便相片的画面中已经没有蓝色了,但直方图中依旧还能找到少量堆积在一起的蓝色。别忘了RGB是色光,而非色彩。绿色的灌木和红色的国旗中均混合部分比例的蓝色在其中。直方图中显示的颜色为色光而非色彩。最后我把蓝色的明亮度降低,因为这张图中大部分都是蓝色,所以降低明亮度可以显著改变直方图中的图像。降低后发现蓝色确实移到后面去了,这代表蓝色光在整幅图中因为我们的操作变暗了。我们其实也可以通过改变曝光来确认蓝色光在直方图中的变化。