售价6元,赚1300万, 做华为手表壁纸真赚钱
华为余承东在华为开发者大会上透露:有人仅仅给华为制作了一款太空液晶表盘壁纸,就获得了1300万人民币的分成。
该表盘壁纸的下载量达到了300万次,而每下载一次的费用是6元。
这位开发者因此获得了1300万的分成。
事情是这样的。
华为的GT2系列手表刚推出时很难买。
线下店一到货,很快就被抢购一空。
有开发者做了一款手表表盘的壁纸。
表盘上的小太空人会旋转,非常好玩还实用。
更重要的是,这个旋转的小人儿让人一眼就看出,这是那款比较难买的华为智能手表。
这款手表表盘的壁纸,就成为典型的社交货币。
你买了华为手表,怎么向朋友炫耀呢?
直接炫耀太粗暴了,没准还招人笑话。
更好的操作是秀这款太空表盘,你们看这个多好玩。
很多人上千元的手表都买了,花6元钱买个表盘壁纸更不在话下了。
所以社交媒体上很多人开始秀这款表盘。
不是炫耀自己多么富,而是显摆他能买到别人买不到的东西。
因为手表不好买,有些人就开脑洞,想出各种创意。
各种手绘的、自制的旋转小人视频纷纷登场。
很多这类短视频在抖音上火了,播放量和点赞量都超高。
于是又引发很多创作者,想出各种DIY创意,拍成短视频。
在这样的病毒裂变式的视频传播力度下,这款手表壁纸的销量不断攀升。
这个过程中,全程都没有华为官方的参与。
华为的人说,他们的穿戴部也很懵,怎么突然就火了呢,突然间销量就涨的离谱。
这就是社交货币遇到病毒裂变式短视频的效果。
很多人看到这么赚钱,可能蠢蠢欲动,也准备去做手表壁纸。
但这样的成功很难复制,因为有各种运气和偶然因素的叠加。
不过,如果有喜欢做设计的小伙伴,制作数码产品的主题确实是一份不错的爱好和兼职。
有开发者说很适合兼职,有时候莫名其妙多几千块收入,那种感觉是很爽的。
但收入不稳定,代替不了正职,爆款更是可遇不可求。
虽然爆款很大程度上要看运气,但确实比买彩票中大奖靠谱多了。
如果中了500万彩票,除去个人所得税能拿到400万。
这位华为手表壁纸开发者1300万的收入,相当于中了三次500万彩票大奖。
这个暴富故事,除了让我们知道开发数码产品主题的兼职方向,还揭示出互联网的一个特性。
互联网像是一款有趣的抽奖游戏。
不光是手表壁纸,还有应用商店各种应用,甚至每一条微博,每一条短视频。
每一次互动和参与都像是一张免费或低价彩票,刮开说不定就能中大奖。
这场游戏谁都可以玩。你可以根据自己当前的资源和技能来选择玩法。
这场抽奖游戏的收益是指数式的,不是线性的。
就像上面这位华为手表壁纸开发者,他可能开发了很多壁纸,大多数都赚不了多少钱。
但偶然开发了这款太空人的壁纸,一下就赚了1300万。
如果你也想参与这场抽奖游戏,就要从旁观者变成参与者,也就是从浏览者变成创作者。
只有输出内容,或者通过创作壁纸、编写游戏、拍摄视频等其他方式参与互联网的互动,才有抽奖的机会。
如果说上面这位华为壁纸开发者中了彩票大奖。
那些制作DIY太空人视频获得几十上百万播放的人,同样像是中了彩票,只不过金额小一些。
人人都可以玩这场抽奖游戏,比如我写这篇文章也是这样。
可能发出后没什么声响,也没几个人读,但也可能会有意外的惊喜收获。
你只要肯学,学习写代码,学习创作内容,你也能参与这场互联网的抽奖游戏,
当你意识到互联网的这个特性,只需要保持求知欲和好奇心。
然后开始玩,开始学,开始创作,对新机会保持开放,不断地玩下去。
下一个幸运儿可能就是你。