我来,我建,我征服!双摇杆砍杀+基地塔防爽游《银河破裂者》

文:Bright菌

作为百晓生老牌乳鸽,某个B字开头的从预告准备写《九十六号公路》到出稿之间隔了差不多十几天,咕咕咕的日子里,拦在布莱特和写稿之间最大的拦路虎,便是10月14日发售的模拟经营+俯视角射击游戏《银河破裂者》(The RiftBreaker)

这款游戏在关于Steam游戏节的往期文章中有被重点介绍,它当时大受好评的Demo也被作为序章加入了游戏的正式版。不要被它略显廉价的UI和宣传图劝退,它可能会是2021年度最让人上瘾的游戏之一。

对了,本作在XGP上可玩,但不支持控制台。

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基本信息

《银河破裂者》是一款把基地塔防,模拟经营和俯视角割草完美结合的生存游戏。

作为破裂者项目的先锋之一,阿雪莉博士和她的真·轻型工业机甲“里格斯先生”(戴森球的伊卡洛斯:?)只身传送到了这个大概宜居的行星做开路先锋。星球上的原生生物不知为何充满敌意且极具攻击性,它们会有规律地集群向你的哨站发起进攻,当然,“里格斯先生”的多功能机体已经搭载了武器系统准备好应对一切情况……但愿吧。

裂缝(Rift)技术是本作科技背景的基石,这种神奇的跨空间传送技术被广泛应用于物资和小型设备的传送,战役模式下你的终极目标是搭建一个稳定的双向裂缝,连接遥远的地球家园完成殖民开拓。

  • 我来:欢迎莅临伽拉忒亚37号

“他们说实地考察很刺激,我回去就要告诉他们到底有多刺激。”——库克博士于布莱克西斯禁区的讲话

这是一颗完全陌生的行星,一切的一切都是未知数,但有一点是显而易见的:在地上跑的动物似乎都不怎么喜欢你。

游戏中过半的时间里,你都需要搭乘“里格斯先生”对地图进行探索。他是一台集工程建筑与武装战斗为一体的多用途机甲,也是主线流程中少数能和你聊天的“人”,“里格斯”的左右手分别可以搭载三种武器用于应对不同的敌人,物品栏可以安放8种小道具以及一个机动技能,探测器等功能性设备不占用栏位。

两把武器和道具可以同时开火

随着游戏流程的推进,建立了轨道扫描仪之后你便能开始探索着陆点外的其他区域。你来到这颗星球的终极目标是要建立一个稳定的长距离裂缝,显然这种天顶星科技的技术要求会非常苛刻,一些稀有的元素需要你深入探索这颗星球。本作地貌非常多样化,不同的地貌会被分割为数张中等规模的地图独立存在。

有我们地球人熟悉的热带丛林和沙漠等地形,也有地狱一般的熔岩地区和放射性平原这种阴间地段,一般来说越险恶的环境敌对生物的威胁会越低,但资源也越贫瘠。

伽拉忒亚37号还有着大量的气象奇观,能把你护盾晒掉,人畜无害(确信)的电离风暴都是小意思,拳头大的冰雹,下雨一样常见的陨石雨才是最让人头疼的天灾。

这片大地吃人的时候从不挑食,还好里格斯先生不算人。

在星球上除了矿产资源和小动物,一些奇怪的孢囊和敌人巢穴会被重点标记出来,摧毁它们会给你带来资源奖励或者是武器模组之类的好东西,但毫无疑问地,此举会惹毛整条街上的异形生物跑来找你寻仇。

现在你已经知道该怎么和邻居们打成一片了,是时候装修一下自己的新家了。

  • 我建:万物皆可城市化

一般来说,本作是推荐你落地就开始着手收集素材建造主基地的,但笔者有了demo版本血的教训后,先进行了长达半个小时的坚壁清野工作才开始布设基地。

本作的基地运营不会是一帆风顺的,四面八方的当地居民听闻你新家落户,都会赶过来给你来点热烈欢迎。如潮水般的异形虫潮会每次都会从三个随机方向向你的基地扑来,撕碎沿途的一切。这也意味着你在偏远地段建造的设施也有可能惨遭毒手。

但是!我们是身为人族,永远少不了的就是苟招。利用城市化这种阳光的战术,定能让对面的虫族露出笑容。

本作的建筑物大抵可以分为四类,能源建筑,资源类建筑,防御型建筑和功能性建筑。

·能源是你在星球上从事生产生活的支柱,你在现实中能想到的一切发电手段在本作中都有,但要注意,上面提到的末日级天灾和敌袭很容易让你暂时失去某种电力来源,学神族一根水晶供全家是不理智的,应该同时准备多种发电手段才算稳健。

·里格斯先生凶猛的火力自然不能让他屈才亲自采矿,建立在原矿上的采集器可以在电力支持下收集矿物,感谢裂缝科技,他们可以从这片星球上的任何地方把矿物传送回主基地。但本作是有限资源制,原矿虽说看着很多但迟早有一天会采空,为了避免坐吃山空你会需要不断扩张……或是想点别的手段。

·虽说里格斯先生有着较高的仇恨值和凶猛的火力,但满世界救火显然不实际,让防御建筑分摊压力尤为重要。本作提供了种类丰富的炮塔让你玩塔防游戏,笔者在伽拉忒亚被暴打了一个月后患上火力不足恐惧症,开始了信仰多炮塔神教的穷兵黩武之路,结果……它真的管用。

·功能性建筑包括让你攀科技树用的研究设施和弹药工厂、军火库这种支持设施,这种支持设施回给你提供弹药,道具等后勤支持,同样是全图通用。

所有设施的运作都会持续性地消耗电力,有的甚至会消耗矿物,平衡基地和前哨的资源收支非常重要。但和《星际争霸》等RTS不一样,本作的建筑修理是完全免费的,而且可以使用修复刷快速修理一大片受到天灾人祸损毁的建筑,回收建筑笔者没有特意留意,但貌似也是百分百返还,这也让你的可以更愉快地苟在伽拉忒亚。

  • 我征服:一切战术转换家

就和“双赢”是我要赢两次一样,这里的“换家”是我用子弹换他全家。

正如建造部分所说,你的资源是有限的,这也迫使你不断扩张、征服其他区域支持发展。本作也经阿雪莉博士之口透露了开发组支持“可持续发展”的理念,向可再生能源的转型是必须的,但很遗憾,这个星球的上的异形怪物只想要你死,环境保护固然重要,但作为人类我得先对自己的种族负责。

于是,征服这颗星球就成为了游戏中后期的主要目标。

本作中不同的地貌区域是作为独立地图存在的,但资源与科技全局共享,意味着你可以选择一些异形活动不太频繁的地区作为你的安全哨站渡过时间,是的,你待在某个区域的话,其他区域是不会发生危机事件要你救火的,笔者就是这样,选了个火山,画地为牢挂了半晚上机,硬生生把当前科技树憋完了,平安无事。

通过扫描外星植物,你可以把它们的DNA纳入自己的种子收藏,不同的植物会提供各异资源,中后期找个安全的地区开全自动种植园可以让你几乎无限地采收所需要的资源,逐步淘汰采矿,这些植物也比你想象中要坚强得多,只要不是直接接触熔岩或是酸蚀这种阴间地块,它们都能在你认为“贫瘠过头”的地块茁壮成长。

后勤准备完毕,科技升级完毕,该给邻居们回个礼了。

除开部分节点,分支地图上的敌人一般清理掉都不会再次刷新,你可以在清理完一张地图后根据需要把它彻底转型成你的工业中心或是军事基地,然后潇洒离开安心等待资源送回主营地。有了充足的支持,你也可以学习泰伦老家发起大远征,直接把战斗前哨修到出怪口脸上。

(图自群友@有节操的红白)

本作最方便的裂缝技术也能支持你通过已创造的裂缝在地图上实现无缝传送,本作鼓励玩家多使用这个Rift甚至把传送门的造价降低到了50点碳矿,甚至不用电力支持,你传送离开的位置也会留下一个不稳定的裂缝供你随时回去,想一下一个毁天灭地的英雄单位可以全图无CD支援,里格斯骑脸怎么输?

尾 声

《银河破裂者》是一部可玩性相当丰富的作品,它既有着如游玩无双类游戏一般爽快的割草场面,又不失细腻的基地运营,令人惊异的物理破坏效果和精良的制作让它90元的定价更显物超所值。

运营不慎造成的挫败感会很快消失,即使一个哨站被彻底摧毁,你也仍有机会收拾好残局去下一个地方东山再起,“里格斯先生”的存在让玩家在模拟经营环节出问题的时候不至于束手无策,也让玩家可以直接干预到危险之中,而不只是干瞪着屏幕急眼。

也期待官方把坏档等bug问题早日修复,《银河破裂者》它真的配得到一个“好评如潮”。

【EX内容】

今天的尾图我包了,给大家推一下青云天空厨头子Re24老师()

以上,就是今天的游戏百晓生。
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