“不好意思,游戏比你好玩多了”

游戏懂得在合适的时候给反馈,可惜你不会。

这几天刚好放假,约了三五好友去珠江边喝酒,几杯下肚之后,他们玩起了游戏。我不玩,我在旁边看着。
我旁边这位男生朋友在玩游戏的过程中,收到了好几条备注是女神的微信消息,但是依然选择继续玩游戏,连点开消息的欲望都没有。
我问他,女神给你发信息了,还不回呢?
他说,不回,没意思。
这个“没意思”隐约在印证着我内心的一些想法,随后我看了他跟女神的聊天记录之后,更加确定了我的想法。
我觉得这个现象挺有趣的。也许很多人看完之后觉得,这个男生并没有很喜欢女神吧。不然早就回复信息了,还玩游戏。这也是大部分人看到的表象。
其实这背后的本质是,游戏和女神的反馈机制不一样。导致了这个男生对两者态度的不一样。
游戏
动作1:你消灭了一个敌人
反馈1:音效胜利提醒+特效画面胜利提醒
动作2:你升级了
反馈2:升级权益
女神
动作3:你给女神送了礼物
反馈3:平平淡淡的回了一声:谢谢
动作4:你给女神讲了个笑话
反馈4:女神淡淡一笑
可以发现,在游戏里你的每一个动作,都有很强的正反馈给你。
久而久之,就会培养成一种思维惯性:你做了动作A,就会得到反馈B,而反馈B又会反过来加强你的动作A。
比如,你人物升级(动作A)了可以得到技能升级(反馈B),技能升级(反馈B)又能让你更快的人物升级(动作A)
这样就会形成了一个正向循环,你会花越来越多的精力投入到游戏当中去升级。这就是正反馈带来的正向循环效果。
而女神的动作,刚好反过来,属于负反馈。
什么是负反馈呢?就是你做了动作A1,依然会得到反馈B1,但是反馈B1反过来却在弱化你的动作A1。
比如,你天天找女神聊天(动作A1),女神总是回复你平平淡淡(反馈B1)的,总是回复平平淡淡的,你就没有欲望天天找她聊天(动作A1)了。
这样就会形成了反向循环。时间久了,这个循环就停了。你也就没有精力继续去找她聊天了,如同我的那位朋友一样。这就是反馈带来的反向循环效果。
知乎上很火的一个提问,为什么男生现在宁愿玩游戏也不去追女生了。现在我可以给出回答了:因为游戏真的比你好玩多了
在男女相处的过程中,反馈机制也是一样非常关键。
这里说说一个非常简单的技能
你可以通过告诉一个人“你对我真好”来让对方误以为自己应该对你很好,最后达到真的对你很好的效果。
操作起来很简单,就是:你只要每天在十个不同的场景下说“你对我最好了” “你怎么可以那么好”。
对方就真的会对你越来越好,仿佛对你不好就是做错了事情一样
因为对方很开心地走入了一个“应该要对你很好”的人设。
也有好多人走进了反向的效果,很多找过我咨询的女生,有个特点就是很喜欢吐槽男朋友对自己不好,每天重复说“你对我不够好”“跟你在一起特别郁闷”。
久而久之,他对你也就会越来越差,因为他会误认为“对你不好”该是他的人设了。
另外,别想着骂多了,吐槽多了他自己就会自动变好。
如果你想让你的对象,做你想要的事情。其实很简单,每当对方做你喜欢的事情时,你就给对方正反馈。
比如,把男朋友做的所有让你开心的事情表达出来,反复反复夸那件事,比方说你的男朋友今晚主动把碗给洗了,你就疯狂的夸他,告诉他你很开心,感觉到了被照顾。还可以亲他一口。
这种逻辑很像训猴子,做对事了给跟香蕉,小猴子就形成了某种条件反射一样, 不停做那件事情。

而且香蕉要每次都给,不能中断,不能反复,这样的反射才强烈,才有效,记忆才深刻。
其实不管你是男神还是女神,如果你一直不给人家反馈,还期望人家天天跟你示好。
我想说,这是反人性的行为。
而且也不要给这种反人性的行为美其名曰:痴心,专一啥的。热脸贴冷屁股久了,脸也就不热了。
不要忘了,人家能宠着你,也能换了你~
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