纷享销客李杰:数字化带来“深度分销”的新红利

由新经销主办的 《数字化新基建 · 2020(第三届)中国快消品大会》于8.24-8.26在上海富悦大酒店盛大举办!本次盛会吸引了3000名行业内的经销商、厂家和互联网企业等众多快消业内人士从全国各地赴会,现场座无虚席,盛况空前。
以下内容是纷享销客产品副总裁李杰先生的发言演讲内容,经整理发布,以飨读者。
深度分销已经践行20多年,为什么2020年又开始做了,我稍微回顾总结了一下,为什么品牌商在2020年重新聚焦深度分销?
第一,从宏观市场看,疫情虽然影响2020整体的消费市场,但消费趋势还是非常向好的。2019年中国整体的社会销售总额是41万亿,各方面数据表明还会有8%的增长;
第二,消费升级和消费降级两极化非常严峻,后疫情时代消费品市场,有一些不合时宜的产品品类会出局,原有比较稳定的品牌厂商、渠道经销商的格局将被打破,很多有想法的品牌厂商开始思考,怎样快速借助这个时间窗口,通过深度分销来拓展渠道,抢占终端。
至于数字化和深度分销有什么关系,现在谈的是更精细化的深度分销,没有数字化很难将企业的战略执行落地。
既然谈深度分销,可以快速回顾一下,这种管理方式在中国至少走了20年。前期准备阶段,大的市场格局由卖方转向买方,深度分销1.0开始,我们主要使用的是纸制的CRC卡,只是记录销量和金额信息。这个时代问题很明显,怎么核实准确性呢?怎么汇聚和统计呢?
2005年左右,有些企业给一线人员配备了PDA,这就是深度分销2.0,这个时代是记录销量数据和简单的签到、签退,无法知道你的行为有效性。
2012年左右,中国移动互联网红利逐渐显露,落地到深度分销管理领域,全员具备了移动终端、智能手机,这个时候深度分销3.0开始。企业仍然是以目标导向为主,同时也赋予行为管理。
2018年、2019年,最近两三年很多有想法的头部品牌企业,开始着眼于下一代的深度分销,叫深度分销4.0,核心管理理念,是变管理为赋能,同时企业的管理视角从单一品牌企业转向产业链。
深度分销在中国走了20年,大部分企业都有各式各样的问题。通过充分的研究,有三个问题:
第一,很多品牌企业一方面非常认可深度分销的管理模式,但是在实践过程中发现阻力重重,效果不太好,原因后面会重点分析。
第二,员工不喜欢深度分销模式,通过调研大部分一线员工,发现绝大部分员工都不喜欢用深度分销,一是认为不好用,员工工作时长增加,没有提高工作效率,反而下班晚了;二是这样的系统使员工活的没有尊严,因为有些企业给员工实施了实时定位,不论好坏,他们认为是没有尊严的,最后深度分销模式就沦为一个简单的出勤系统。
第三,数据费用造假,业务员通过虚假操作骗取费用,费用投入却没有任何效果产出。
最近几年,纷享销客联合几个头部品牌企业,共同通过实践,研究新的深度分销模式,我们称之为“游戏化”的深度分销。这里面有个关键点,赋能是目标,不能一味强势管理,赋能是核心目标,手段只是游戏化。
这里有四个要素,第一点,品牌企业清晰它自己的KPI和销售模式,有了清晰的KPI之后;第二点,激励引导,强势管理员工不如用激励的方式,让员工自愿做这个事情,积极设计合适的激励机制,通过数字化让你的员工每一秒都可以感受到正向激励,这是最核心的地方。
第三点,PDCA,深度分销通过管理实践不断创新、探索,发现问题、改进问题,所以有效的PDCA机制必不可少。当你发现每一天都可以针对每一个员工,每一点工作,每一个片区的实际情况来进行管理或发现存在的问题,并且可以通过信息化手段有效进行改进,第二天使用中直接对这些改进做出反馈,这样说明PDCA闭环工作做的很到位,所以每一天可以持续改进,这也是游戏化深度分销的核心要素。第四点,是服务意识,解决一切影响销售的问题。
这个过程中,我们多次强调,有效执行是深化深度分销的重中之重,如何有效执行,可以分四步:第一步指令目标非常明确,什么动作和行为是有效的,什么是无效的,必须非常清晰明确可量化;
第二步所有过程必须全程数字化,保证你的数字实时性和准确性,最后小的PDCA闭环,对每一次拜访工作必须进行可量化的总结和分析,并且给出有效的管理动作。提出游戏化的深度分销,然后做IT基础的框架和分析。
品牌厂商的促销、经销商的结合协作,这几个环节必须全覆盖才能保证你是数字化的。同时,经销商视角数字化过程,包括和上游的结合,对账的业务协同,终端门店也是一个重要组成部分,这个就是游戏化的深度分销。
效果怎么样?纷享销客通过跟踪随访一个细分品类里面绝对的领先企业,通过5年时间使用游戏化深度分销,发现目标,对渠道终端适量的拓展,每年业务都在持续增长。2016年、2017年复合增长率在50%以上,2018、2019年持续30%以上的年增长。
那一线员工每天都在做什么事情呢?一线人员每天都在通过行销行为来赚取积分,有点像游戏中的升级打怪。系统操作界面上的积分累计都是实时的,每一个业务员,每一个有效的动作之后,他的动作积几分,这个直接反馈到你的面前,让你的业务员有积极的劲头。通过今天的劳动为你的家人赚多少钱,我们能用效能洞察图回顾自己的有效动作,什么地方做不到位都可以进行改进。业务人员到每个门店的动作清晰明确,后台的智能系统提前帮你做规划。
效能洞察图是非常有用的,一线业务人员每天花三四分钟自省有什么不到位的,同时企业管理方, 30秒快速查看业务人员一天动作的有效性,这个信息量非常广。
包括经销商、渠道经理、总监都可以洞察到,当你发现业务人员有需要改进的地方时,在信息化系统里面对特定的目标进行积分激励就可以了,业务人员很快就知道了。
效果到底怎么样?从业务人员看,第一可以更快的赚钱,第二活的有尊严,业务每天忙着升级;从管理者看,可以及时发现管理的任何问题,通过PDCA进行快速改进,这个是非常积极正面的反馈。
还有一个问题,深度分销的第一大难题,很多品牌企业说自己一个人搞,怎么抗击我们的风险,投入这么多人力、物力,效果不好怎么办?纷享销客提供另外一个模式,品牌厂商可以联合你的经销商,和经销商一起对全产业链进行游戏化的赋能,这个里面可以看到典型数字化渠道,把你的品牌商、经销商进行数字化连接,企业里面人与人的连接。
构建连接之后,形成一个1+N的IT网络,在IT系统基础上,会发现品牌厂商把你的管理政策、促销措施非常快速通过线上直达你的厂商,比如任何一个积分激励政策通过经销商系统,分散到每一个地方去。
游戏化的深度分销四个关键要素,第一个关键要素是体验,游戏化就会想到体验,对于企业理解就是效率,要做到高体验有效率。我们总结出了16大的设计原则,这些设计原则体现在一线员工使用产品的方方面面。
第二个关键要素是AI,对一个终端门店的访销,原来需要4-5步,才可以做签到或者拍照等,现在通过极简设计,至少减少4步操作,所以我们的原则叫做多点(击)一步都不行。
访销的时候多个场合使用到数字,数字要上报,原来是非常不方便的,纷享销客提出这样一个管理方法论,先进行随访,看数量情况,进而快速制定一套符合企业自身的数字化键盘,通过这个工具的使用,交互效率提高2-3倍。
如下图,大家看左边右边有什么区别,业务人员在实际操作过程看文字比较蹩脚的,业务人员很容易产生思维的停顿,我们做了一个创新,我们通过颜色关联记忆,显著增加操作流畅感,这样小的创新对效率提升有显著作用。
简单说一下数据,第一大AI场景就是货架盘点,效率提升明显,每一次AI数据操作至少省100秒,这样员工可以提早下班。
第二个AI场景就是AI订货,原来手机操作比较复杂,现在用AI自动匹配,智能产品识别+多级价目表自动匹配不同门店产品售价,下单效率至少比原来提升80%以上。
第三个关键要素是千企千面,依托于两个平台,第一个SaaS平台,第二个BI平台。
这是我们用代码方式,为每一个企业定制应用和服务,从所有APP应用入口高度自定义,每一个企业都可以进行自定义。我们品牌企业2万多业务人员这么多规则在里面,有一个规则引擎,后面还有一个进行数据互联互通,这就是可高度定制化的SaaS平台。
BI平台,一个品牌经销商老板跟我说,使用了你们的BI产品后,改变了我的生活方式,每天端杯茶看着大盘就可以,大盘和经营数据,现在每一分钟都在变化,这种产品完全改变了他的生活方式。
通过这些年的积累,我们为很多企业定制了他们专属的数据大屏,一个数据大屏对企业来说,将带来很大的数字化洞察管理价值。这两年,我们和很多品牌厂商合作,均得到了良好的反馈,很多品牌也都是行业头部企业。在过程中,我们建立了我们生态,比如说今天的华为、京东等等,都是与我们有战略合作的,通过数字化生态为他们提供优质服务。

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