近期最期待的IDEAS万票作品:博物馆奇妙夜,5年时间修补搭建,从700票改到万票入围!

几天前,LEGO IDEAS po出了万票作品“博物馆奇妙夜”设计师CARLIERTI(Nicolas Carlier)的访谈博文。

这款作品的第一轮粉丝评选成绩非常不错:

CARLIERTI于今年5月18日在LEGO IDEAS上传作品,1天时间内支持者破1000,不到10天破5000,并于今年6月11日达成万票,成为IDEAS 2020年第2期进入乐高团队评选环节的35个作品之一。

和CARLIERTI一样,我也很喜欢电影《博物馆奇妙夜》,因此也很期待这个作品能够脱颖而出,也想趁这个机会和大家一起更深入了解设计师背后的创作构思。

先来看看这个作品的整体构造:

目前我们所看到的所有作品图片主要由LDD和Mecabricks搭建和渲染完成,总积木数达2900块,场景主要围绕《博物馆奇妙夜1》的室内展开。

作品主要分4部分,拱门入口、博物馆主厅、双层长廊和外阶梯后墙,整个作品糅合电影重要元素,组合成一个完成度相对不错的微缩场景。

CARLIERTI在访谈中说,创作过程中最困难也是最引以为豪的部分,是博物馆入口拱门,他为此甚至使用了一个之前从未用过的技术计算它的曲率,就是为了让它呈现出最好的效果。

人物方面,《博物馆奇妙夜》的8名重要人物轮番登场,如果你是这部电影的粉丝,光是看人仔就会爱上这个作品。

人形人仔包括主角Larry Daley,McPhee博士,Attila the Hun,埃及法老Ahkmenrah和Sacajawea。

居然还有美国第26任总统罗斯福——目前暂时只出现在作品简介,但暂时没有看到作品人仔,以及小人仔牛仔Jedediah和罗马战士Octavius。

博物馆中主厅中的霸王龙骨架和地球仪也十分亮眼,拱门前方还配了一个骑兵雕像。

整体而言,CARLIERTI的想法其实很明确:

在有限的空间和积木中,精心设计IP元素和彩蛋,突显博物馆之夜的奇妙之处。

CARLIERTI本身是学建筑的,对建筑、乐高、3D艺术都有浓厚兴趣。不到一个月时间内完成粉丝万票评选,不仅是《博物馆奇妙夜》IP自带的神奇魔力,更有设计师本身搭建功底和多年在社交平台发布相关3D、搭建艺术作品所累积的经验和粉丝。

他在访谈中也说,作为《博物馆奇妙夜》的粉丝,他其实在5年前就完成了“博物馆奇妙夜”作品1.0,但由于作品完整度不够,没有电影神奇的氛围,最终在粉丝评选环节只获得了700票落败。

五年的学习和创作经经历让CARLIERTI懂得如何去创作体量更庞大,整体性更强、更让电影粉丝喜闻乐见的作品的经验。

我没有在IDEAS官网找到CARLIERTI的博物馆奇妙夜1.0作品。但找到了另一位创作者ToyAnimation的同IP作品:

这个博物馆的街景,相比之下就略逊一筹了。

这大概是既是创作者、又是原IP粉丝在自行创作IDEAS作品的时候最常见的误区:

想尽可能多的塞彩蛋、塞元素,但没有一个比较好的概念去统筹它们,更不懂得在元素之间取舍,最终构建出比较成熟的场景设计,整个作品看起来就稍微有些弱了。

此外,LEGO IDEAS大神Bricky_Brick也设计了一个灵感来自于博物馆奇妙夜的街景作品——历史博物馆。

比起CARLIERTI的作品,Bricky_Brick的博物馆艺术品小组件会更多些,当时的呼声也很高。

只能说,对于街景类的IDEAS作品,加上Bricky_Brick之前已经有作品上市,乐高官方的考虑会更多一些。这款街景最终落选。

一般而言。明年2月份就会揭晓2020年第2期乐高团队评选结果。

由于本期作品数堪称历届官评数量最多的一次,而且不乏爆款佳作,让我着实为“博物馆奇妙夜”捏了把汗。

相比较梵高的星空、淘金矿道过山车等作品——这些作品我也十分喜欢,其实博物馆奇妙夜的赢面不算特别高。

不过,近些年来乐高推出影视剧相关的情景套装频率确实有些高,比如前年的《怪奇物语》套装,去年的《生活大爆炸》和《老友记》套装,都是红极一时的爆款。

今年已确定量产发售的IDEAS作品中也有老牌情景喜剧《宋飞正传》。

这么说,博物馆奇妙夜并非全无机会。

从版权方面考虑,《博物馆奇妙夜》电影版权已归迪士尼所有。迪斯尼作为乐高长期合作的老朋友,版权方面倒不用太担心。

无论结果如何,感谢所有在LEGO IDEAS上投稿的设计师们,为我们呈现了一个个出彩的作品。

我十分期待乐高官方评选最终的结果。你觉得这个作品有冠军相吗?欢迎在推文下方留言区开聊!

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