Windows 10全新游戏栏的设计、功能都很好,但让我有更多疑惑
我们在上周开始放端午假期的时候发表过一篇新闻,即微软预览版本的Windows 10 Insider Preview Build 17692带来全新的GameBar功能:不仅将原本的录屏、直播功能跟声源管理功能整合,最重要的还是原生支持抓取游戏帧率,自动统计平均帧,并且生成曲线。所以我当时的想法是如果这项功能被采纳,成为正式功能加入RedStone 5,那么以后我们在不需要很高精度的测试当中就不再需要第三方工具,会非常方便。当时我在写新闻的时候家里电脑其实已经在下载更新,当时的想法是在端午期间就完成试用的体验,但后来发现没有我想象的那么简单。
原本我期待Insider Preview Build 17692在系统设置当中的游戏-游戏栏(GameBar)会看到更加具体、精细的设置,但其实并没有,还是只有各种快捷键设置,没有看到任何Overlay设置,这意味着我们只要直接在游戏中按Win+G快捷键,就能看到全新的GameBar。我最先尝试的是Steam当中的《量子破碎》,请注意是发售于Steam商店的、基于Direct3D 11的《量子破碎》,大家可以看到可以通过选择“专用资源”来实现类似于之前“游戏模式(Game Mode)”的效果,下方还有现实帧率、处理器使用率、显卡使用率、内存占用率,默认是统计过去60秒的平均帧率无法改变该设置,但总的来说我很满意效果,跟Windows 10的原生设置相似,全新的GameBar可以选择暗色调、浅色调,我不得不说白色的效果非常好看。
这是目前RedStone 4使用的GameBar设计
上周微软演示的全新GameBar
我在《量子破碎》当中开启的默认GameBar
浅色调好看很多
菜单还有毛玻璃透明效果
但如果故事到这里是没有什么好说的,转折发生在当我想玩其他游戏的时候,比如《巫师3:狂猎》、《古墓丽影:崛起》、《侠盗猎车手V》、《冤狱杀机2》,就不会正常统计帧率,而是显示“Allow gaming features to view FPS info”,这很难理解,首先我毋庸置疑就是在游戏当中,其次我根本不知道Windows 10系统内还有所谓的“Gaming Features”这种开关,我仔细寻找系统设置、控制面板都没有头绪,我的想法是系统将我的游戏识别成其他的应用,但是我调整过屏幕模式(窗口/全屏)并没有解决,其他的措施都没有解决,我甚至去专门下载官方演示的《极限竞速:地平线3》,这是款Xbox Play Anywhere游戏,但是在游戏当中出现同样的提示,这就让我很费解,究竟是什么在拒绝所谓的“Gaming Features”呢?到最近都没什么头绪。总之打算今天试试关闭其他Overlay应用试试。另外虽然有这样的疑惑,Windows 10 GameBar自带的游戏录屏效果很不错,推荐大家使用。
在《极限竞速:地平线3》当中无法显示帧率
《巫师3:狂猎》当中是同样的表现
主编经常说我们的读者知识水平很高,那么大家能帮我想想办法吗?不是应该针对所有游戏都能开启这功能的吗?