ARKit游戏的代入感很强,尤其是看到家里充满丧尸的时候

在似乎已经很遥远的六月初,苹果在WWDC 2017开发者大会上非常出其不意地展露他们对VR、AR市场的野心,不仅在虚拟现实的开发层面为Mac开辟新的道路,在更加有趣的增强现实层面为iOS带来ARKit,虽然你平时可能不太重视移动平台的各种现实技术,但是当苹果作为引擎的时候,ARKit的推广速度非常快,目前已经有很多非常值得期待的iOS游戏开始浮出水面。

大家都知道相较于虚拟现实,增强现实技术建立在身边现实的环境之上,比如你的卧室、你的公寓楼或者你家后院的荒地,所以如果作为游戏的话,由实景带来的代入感更容易撞击你的感官。听起来似乎很刺激,尤其是在玩恐怖生存游戏的时候,看到平时熟悉的场景变得瘆人,效果就非常值得期待。

即将在秋天到来的iOS游戏《ARZombi》就在昨天公布他们的预告片(话说现在连移动平台的底层本游戏都开始做预告片……),这是一款基于苹果ARKit平台制作的增强现实恐怖生存丧尸游戏,虽然从演示来看画面其实算不上精致,但是强点在于通过增强现实的窗口,平时熟悉的床下面,窗户外,甚至走廊里、厨房中都会有不存在的丧尸配合着让人心跳加速的音效慢慢朝你踱步过来,玩家在战斗至于还要和《使命召唤:黑色行动》系列中的僵尸模式一样使用木板封住门和窗户,效果还是蛮特别的。

《ARZombi》的UI设计和普通的移动射击游戏差不多,右侧手指控制遥感,上方显示弹药和生命值,如果没有ARKit的光环可能也就是普通的路人级别手游,不过如果开发商愿意增加僵尸模型和武器的,并且带来好友联机的话,在家里或者在公司玩玩还是很有趣的。

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