汽车内饰氛围灯研究②——形式篇
伴随着5G时代的来临,信息将以闪电的速度进行传输,全息光影已非遥不可及。如何将光影信息融入到汽车内饰中,在实现功能的同时,更好的给人带来高品质驾乘、娱乐体验,打造安全、实用、高效、娱乐一体化智能座舱,已成为汽车行业中的一个新课题。
今天我们要讨论的是汽车内饰灯光的表现形式,以光的概念进行多维化分析,构建艺术与人的多维联结。当下汽车内饰灯光更多的通过人的视觉、触觉等感官感受与真实事物加以联系,更加突出并强调人与物的互联,进一步增强人机交互虚拟的真实感,最大限度地扩展用户界面的直观性、交互性、协作性及趣味性。
第二部分:《形式篇》
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灯光的构成形式
点光是投光范围小而集中的光源,是我们日常生活中最常用的灯光表现形式。同时点光也非常广泛的应用在汽车内饰中,以点光的形式表现出繁星点点的视觉效果,例如Mercedes-Benz Vision Tokyo Concept的点状透光排列、Rolls-Royce-Phantom星空顶。
动感流畅、节奏律动的线条一直也是惯用的灯光表现手法,它体现了速度、激情、科技、未来。
将照明元件巧妙的隐藏,通过所呈现的简洁线条,为驾乘者打造一种充满魅力的照明体验。用融合的线条勾勒并放大内饰的局部细节,光随影动,让人被灯光所包围,独自享受属于自己的私密空间。
灯光在装饰件上以面与面的形式表现出多样化、参数化的视觉效果,将灯光融入内饰参数化设计,并与零部件的部分功能属性加以融合,将会给人带来耳目一新、具有未来感的视听感受。
通过与新型材料的结合,光可以体现出更立体的形式,具有更浓烈的空间感,仿佛让驾乘者置身于科幻空间;同时也可以通过突出材质表面的质地和光润性,来掩饰部件的些许瑕疵。
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灯光的照明方式
光源的全部或90%以上直接投射到被照物体上。特点是亮度大,给人以明亮、紧凑耀眼的感觉。
光源的60%—90%直接投射到被照物体上,其中10%—40%经反射后再投射到被照物体上。它的亮度仍然较大,但比直接照明稍显柔和。
间接照明,是指灯具或光源不是直接把光线投向被照射物,而是通过其他媒介折射、反射后的照明效果。光量弱,光线柔和,无眩光和明显阴影,具有安祥、平和的气氛。
光源60%以上的光经过反射后照到被照物体上,只有少量光直接射向被照物体。
通过墙面反射形成层次感,运用轻快的光线路径、营造虚幻、理想的环境。
投射的光,或柔和,或深邃,或淡,或强,或浅,或远,或短...
用户可以根据喜好、心情来调整。
透视关系是画面景物的一种视觉效果,光线可以将其处理成明显或朦胧的效果,也可以处理成层峦叠嶂的画面效果。漫射照明方式,能充分利用光的特性,为驾乘者创造出稳定、柔和、雅致、和谐的光环境气氛。
打破传统的光照布局,以动态的投射方式,形成独特的光语言,使驾乘更趋向智能化,增加了驾乘的趣味性,随着时代进步,内饰氛围灯系统改变的不仅仅是照明方式,更是驾驶操纵方式,更加注重驾乘者的感官感受。
总结
灯光是人类技术进步的重要标志,灯光在汽车内饰中的应用不仅仅只体现在功能操作、界面展示、环境氛围烘托,而是通过灯光的艺术设计,从人类角度出发,展现其更具艺术化、情感化、人性化的特性,彰显驾乘者的个性与品味。所以,无论看到的是平面的光、立体的光、还是动态的光,我们以面向未来的美学,塑造出充满活力的体验线和视觉风格,来实现视觉上的统一。
。。。续(研究无止境)
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