王者荣耀活动被吐槽,万镜觉醒还不如火焰山,娱乐模式逐渐下滑

现今王者荣耀推出了各种各样花式的娱乐模式,玩家可以在闲暇之余体验到不同的游戏机制。

但是这里就出现了一个问题,像以前,我们只有大乱斗和排位,还有匹配这三种模式,大家主玩的模式应该就是排位,因为王者荣耀的内涵,给玩家带来的更多是竞技性,而像现在这么多的模式,势必会给玩家再选择游戏模式造成一定的困难,这样的王者最终到底是要指向何方。

对于游戏来说,肯定是为了娱乐,但是王者荣耀来说,本质就是对抗竞技性游戏,并不能一味地去给玩家制造趣味,像之前的五军之战、王者吃鸡、觉醒之战,还有很多不知名的模式,这些模式肯定就会让很多老玩家觉得很多余,多是萌新去参与,因为主流给他们压力太大。也在众多萌新参与之下取得了不少的成绩,游戏中也多了很多随便,动不动挂机成为常态,最终也归为无趣。

然后官方就又推出了新的模式,万镜觉醒,可仔细看就能看出是觉醒之战加上克隆模式,官方宣传可以给玩家带来五倍的快乐,看得出来是娱乐模式的一种新的加强版。

模式也是限时上线,买手游账号平台地图官方给的开放世界为3月13日至3月16日,3月20日至3月23日,让玩家拥有8天的时间去体验,如果大家反映ok的话,官方可能还会把这个活动常驻。

玩法就是克隆英雄加上技能觉醒,同一个队伍用的都是同一个英雄,技能采用的就是觉醒之战之中的进化后技能,而像吕布那样大招下来,一下五六刀,谁能抵挡住,防御塔都挡住五个吕布跳大进攻,还能往哪里跑。还有孙悟空的满天金箍棒,满天分身锤你,面对这样的五个孙悟空释放技能,你又真的被打的开心嘛。

刚开始肯定是觉得蛮有心意的,很有意思,但是越玩就能越感到游戏的随意,还会有队友随意挂机,技能夸大化,势必越来越无趣。

而在这样过度的娱乐化了,玩家每次游戏都变成想怎么随意玩耍,就减少了很多团队配合、游戏技巧、节奏、意识,只需要一起走,一起释放技能,乱棍打死老师傅,这样还是大家心中向往的王者吗?

这样的模式势必也会分化玩家的趋向性,久而久之王者荣耀是否还会是最初的王者荣耀呢?

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