雪景光影回顾丨今晚八点半古风插画师青团子讲解古风场景插画入门

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有绘画学习的地方,就有原画人跟课天使的身影。

今天,我们分享一个由跟课天使芈冰依照青团子老师90分钟课程示范整理总结的速涂笔记,希望对你有所帮助。

主讲:青团子

自由插画师 原画人讲师现

擅长古风水墨水彩

从事游戏美宣,场景设计,书籍封面绘制等工作。

客户包括网易、西山居、完美世界等公司,游戏商稿经验丰富。

代表作品


丨课堂演练丨

· 摘要 · 

1.雪景的主色调
2.雪景的光影光色特征
3.雪景中常见的元素
4.范图演示 

 · 演练 · 

1.雪景的的主色调大面积的会有白色蓝色以及灰色组成,还有一些其他的颜色夹杂在其中,所以一般起稿的时候都是用白蓝灰来起稿的,在取色时饱和度和明度不要过高或者过低,可以使用HSB取色调方便取色。


2.图上可以看出受光面受的是主光源的影响,而投影面反射的则是天光的颜色,所以雪的暗面呈现蓝色的颜色。


3.在雪景中会画的元素有飘雪建筑等,建筑屋檐上的雪是最能体现雪景感觉的,在画树的时候要把积雪的地方画出来,这样的话也能体现出雪景的感觉,除了这些元素也可以画山、打着伞的人等。


4.先起草定一下构图,今天示范的是一张山的雪景,先安排一下山的走势,河面上可以安排一艘小渔船。


5.河岸边一笔带过做一下石块的感觉,河边也可以加树,因为不会画很多的树所以可以设计一下树的造型。


6.河岸也可以加一个渔船停泊的码头,这里根据记忆大体的画一下。


7.远景的树可以使用笔刷做一下,如果没有笔刷的话也可以直接用手画。


8.视觉引导前几节课有讲过,大家可以要一下那节课的笔记,可以看到鸟的翅膀的曲线和头发的曲线整体形成了圆形的视觉引导,视线会集中在中部比较耐看。


9.用刚才定的主色调给画面上一下色,在平台发布作品的时候记得要打好水印以及调整好发布图片的分辨率。


10.先把石头等的色块区分开,在区分开色块以后再盖一层积雪上去。


11.然后把图层分一下,在绘画中分图层也是很重要的。


12.用叠加图层把画面右下角压一下,可以多使用一些图层模式来达到想要的效果。


13.还可以使用色阶或者曲线等工具调整画面的明暗、颜色和效果。


14.推荐大家先报名一个课程,建立起一个系统的框架以后,然后再去往框架里添加知识,就好像一棵树一样先有树干再去添加枝干。


15.处理一下树,先整理下树的形状,然后再去往树干上增加积雪。


16.为了讲飘雪时效果更加明显一些,把画面压得暗一些,不过也不要太暗。


17.使用喷枪等边缘柔和一些的笔刷来画飘雪,在画的时候要注意雪花的疏密和排布,然后还可以加一些白色的点点。


18.画雪的时候要注意远近关系,近一些的就大一点,远一些的就小一点,然后复制一下使用滤镜中的动感模糊来制作雪的飘动的效果,然后再使用高斯模糊增强效果。


19.船的上边要有积雪代表雪下得很大,只要是向上的面都会有积雪这一点要注意一下,然后把船的倒影画出来。


20.用喷枪在船坞上喷一些背景的颜色,让船坞融在背景里。


21.接下来看一下作业,这个同学临摹的也算是挺到位了,大家在画的时候要注意山的透气的感觉。


22.这个同学的草地细节像是先用喷枪喷了一层然后再用笔刷画的,层次没有原图那么丰富,另外颜色的亮度也需要注意一下,原图亮处的部分是带有一些暖的。


23.在调色时可以使用色彩平衡来调色,这样可以更好地模仿出原图的效果。


24.山是会有体块的,可以观察原图看到山是有块面的,迎着光的块面就会比较亮一些。


25.同学有些地方会有些糊,因为很多块面的明暗关系没有拉开所以就糊在一块。


26.这位同学树画的不是很到位,只画了主干没有画枝干,在画枝干的时候要注意穿插关系,树的轮廓也可以修一下。


27.树的边缘要有树的感觉,人物比原图小了一些。水面处理的也有一些糊,水面涟漪的边缘不够清晰,在画的时候要一层一层的来。


本次分享就到这里啦,课程示范时间有限,难免有不成熟的地方还请大家谅解

哪怕对屏幕前的你哪怕有一点帮助我们就很开心(*╹▽╹*)

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