开放世界之王《荒野大镖客》,是R星从卡普空手里“抢”过来的?

世界上最著名的游戏公司R星,打造出了自由度极高的GTA系列,这个在游戏历史留下了伟大足迹的过程,我们玩家见证了它从无名之辈,最终成为了现今史上最伟大的游戏之一。而这期要为大家说的R星的另外一张王牌——《荒野大镖客》。(上期内容:世界上最成功的开放世界游戏,带你走进GTA系列的前世今生)

到底R星是如何打造出会呼吸的西部世界,除了热咖啡以外还爆发过什么样丑闻,以及R星对开放世界游戏的有什么革命性的影响?现在就让我们带上牛仔帽,拿起左轮,一起踏上66号公路,策马奔腾。

《荒野大镖客》是R星众所皆知的另一张王牌,但是你知道吗?其实《荒野大镖客》是从街机延伸过来的,而且还是“冷饭王”卡普空的街机游戏。

时间回到《荒野大镖客》系列的第一部作品《红色死亡左轮》,此作一开始是一间叫做天使工作室的跟卡普空合作的作品,当时他们因为移植了《生化危机》,并且做得不错,便持续跟卡普空合作。而当时卡普空又想炒一波冷饭,打算借他们在街机上打造的一款西部主题游戏,制造新游戏出来《红色死亡左轮》这个专案就订下来了。

但由于文化差异大,加上当时卡普空投资造成巨额亏空,天使工作室跟《死亡左轮》最后都投进了R星的怀抱中。前者就变成了,R星圣地亚哥工作室,而后者就变成了R星的另外一张王牌《荒野大镖客》系列。

2004年《红色死亡左轮》正式上市,创造出了在一个19世纪的美国西部世界,为R星的新系列打下了基础。2005年R星圣地亚哥工作室,开始集结人手,并跟R星其他工作室合作,开始开发的《红色死亡左轮》的续作,这次采用他们最擅长的游戏玩法。2010年历经五年开发的《荒野大镖客》正式发售。

这次R星用了实力向世界证明,除了充满钢筋水泥的现代城市,20世纪初正值科技快速发展的美国西部,文明与野蛮的冲突也可以非常史诗,非常的动人。动态事件系统让玩家感受到这个会呼吸的西部世界,在路上有各种突发事件等着你,而你的抉择会影响到NPC对你的态度。无数的野兽可以交互,还有着游戏中最真实的马匹。

故事是描述主角约翰·马斯顿的一段救赎之旅,我们跟着主角一起闯荡一起冒险,面对各种艰难的抉择。但随着结局的到来,听着无数的枪响,这个西部世界就好像永远停滞在这了。

2016年R星宣布一个消息,他们早在一代上市就开始秘密企划的项目,正式地出现在大家眼前,那个记忆中西部世界慢慢开始动了起来。

2018年《荒野大镖客2》正式发售,在「自由无束」的基础上,R星又给了他们的开放世界刻画上一个新的代表。首先画面上的呈现不只是好而已,下雨前云层堆叠,起飞吹拂,雨后天晴环境从潮湿渐渐干燥,太阳浮现彩虹出现。手游拍卖地图射击时枪管烟硝随着风摆动,击中时出现明显且对应的伤口和表现,骑着马时能看到肌肉线条的变化。

在丹与他创作团队巧笔之下书写了2000多页的剧本,R星共请了2200位演员为游戏演出,而且全部采用昂贵的动作捕捉系统,有2万多段的独立动画。

在整个游戏过程中,你几乎不会体验到近年开放世界最为人诟病的地方,且这些细节不是刻意的动画表现,而是游戏遵从着真实的逻辑概念去呈现出来的,R星再一次的用《荒野大镖客2》让世界为之惊叹。

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