新英雄“澜”技能曝光!上线即T0,被动自带真实伤害,强度超标
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前段时间在官方的CG动画中透露了有一位新英雄“澜”即将登场,十有八九就是很早之前爆料过的“吕蒙”。而怪客当时也根据CG动画的一些动作场景,和此前吕蒙的一些技能爆料,给大家简单分析了一下“澜”的技能情况。
不过最近有网友发现,澜的数据已经上线体验服了,相关的技能介绍目前也已经曝光,那么“澜”的技能真实情况究竟如何呢?一起来看看吧!
被动:猎杀
澜的被动名为“猎杀”,效果是当敌人的生命值低于30%,会被澜视作猎物,并且澜对猎物会造成额外20%的真实伤害。
非常“刺客”的一项被动技能,但是20%的真实伤害会不会有点太高了?
一技能:破浪
一技能“破浪”的技能描述中很明显可以看到“吕蒙”字样,看来澜就是吕蒙,这算是官方实锤了吧?
根据效果描述,澜使用一技能后可以潜入水中(地下?)并获得加速,持续3秒,期间使用技能会立即跳出水面(有点像LOL的挖掘机?),但1技能不会进入冷却。而潜水状态下使用普攻,澜会冲出水面完成破浪一击,并造成额外物理伤害。
值得一提的是,澜的一技能在河道区域使用没有持续时间的限制,并且如果10米(这里应该只是暂定的一个单位,后面会转化为王者里的距离单位)范围内有“猎物”(生命值低于30%的敌人)出现,加速效果会被大幅度提升。
二技能:断空
二技能附带回血效果,根据描述来看,释放距离应该会比近战普攻距离远一些。澜使用匕首连续2次攻击附近的敌人,造成物理伤害并给他们上标记,使用普攻会自动追击标记的敌人,并清除其身上标记,给自己回复生命值,并造成额外物理伤害。
不过满级回复200点生命的回血效果并不明显,所以也许二技能可以命中多个敌人。或者会给敌人上2次标记,获得2次回血效果。
三技能:处决
澜把匕首扔出并眩晕路径上的敌人,短暂延迟之后澜会冲向匕首位置,并且对冲刺路径上敌人造成物理伤害,并会把命中的第一个敌人拖到冲刺终点。
这个描述大家应该很好想象了,类似兰陵王的二技能+大招,但是是直接的眩晕控制,并可以强制对方位移的控制。怪客感觉如果匕首扔出去的范围比较长的话,这应该会是一个非常强的控制先手技能,因为它是群体控制。所有在匕首路径上的敌人都会被眩晕。
根据目前的技能来看,澜最适合的应该还是打野位。潜行可以帮助澜更好的游走,目前不知道潜行是否可以穿越地形,如果可以的话那澜的游走速度就非常强了。
应该也可以走对抗路,但对线续航能力并不突出,不过如果有线权的话,利用一技能潜行频繁支援游走中路可能会建立一些发育优势。
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