《绝地求生》1.0版将加入的死亡回放,并非蓝洞亲自操刀
如果没有意外的话,那么《绝地求生》1.0正式版将会在24小时内向各位玩家的非测试服客户端发送,据说正式版到来后会加入自主选择新旧地图的功能,不过根据TechPowerup的报道,用户期待已久的死亡回放功能将得到支持,自此“我是谁”、“我是怎么死的”、“谁在打我”这三大射击游戏终极哲学问题至少将得到解决其中之二。
不过根据报道,这项功能并不是蓝洞自己实现的,而是与另外一家来自首尔的游戏技术公司:Minkonet,这两家韩国公司已经在正式版到来前达成合作,以实现360°的动作回放、死亡镜头特写功能。Minkonet公司高层表示在如此广阔的地图实现动作回放和死亡镜头是一项巨大的技术挑战,可是他们知道游戏社区内对于该功能非常期待,因此他们还是与蓝洞的开发者一起实现从未有过的沉浸式回放体验。
要注意在Minkonet公司和TechPowerup的介绍中,出现次数很高的词包括“沉侵式”、“无缝体验”等等,所以虽然没有看到效果图和展示,不过听起来会是非常流畅的体验,此外还有很多常规的镜头,比如说跟随式的肩后视角、观众视角等等,总之以后虽然死的时候还是那么惊心动魄,但是死后的体验至少可以瞑目吧。
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