近日,抖音身上发生了一件极富戏剧性的事故。7月28日,宝通科技在其官方微信公众号“无锡宝通”中,发布了一篇题为《抖音向宝通科技旗下哈视奇定制AR游戏,AR游戏或成产业趋势》的内容,公开披露了其参股公司哈视奇与字节跳动的合作细节,并称哈视奇已与字节跳动达成多款AR游戏的独家合作。随后,宝通科技在28日与29日两个交易日连续收获涨停板,短短两天时间里市值就暴涨了20亿元。但是让外界没有想到的是,就在7月29日晚间,抖音官方账号“抖音黑板报”发布公告称,由于宝通科技参股公司哈视奇违反保密协议,夸大披露所谓“与字节跳动达成多款AR游戏独家合作”信息,字节跳动及抖音决定取消与哈视奇已经达成的所有合作。随即在7月29日,宝通科技遭遇了股价开盘即跌停的情况。虽说哈视奇与字节跳动的合作翻车了,但这段消息却依然向外界透露了一个重要的线索,那就是抖音对于的AR游戏方面是有想法的,甚至可能是其短视频平台接下来发展的重要方向。提到AR游戏,许多朋友或许会想到诸如《Pokémon Go》和腾讯旗下的《一起来捉妖》。其中《Pokémon Go》更是一度引领了全球AR游戏的爆发,其在海外的日使用量更是曾以25%的压倒式优势,超越了例如WhatsApp与Instagram这样的热门社交应用。但实际上在现象级的《Pokémon Go》问世之后,不少社交平台也纷纷开始尝试添加AR滤镜或AR游戏元素,来强化自身的吸引力。比如近段时间火爆全网“左拆家”的猪头特效,据悉这是通过iPhone X及以上款机型的“信息”入口,在与他人短信通讯界面中借助相机的功能来实现,因此这也是苹果增强用户社交趣味性而添加的功能。在去年,Instagram上出现了一款可以让用户“用脸切水果”的游戏(Cut Fruit),并且与曾经红极一时的体感游戏《水果忍者》(Fruit Ninja)玩法相近。此外,创业公司Snaappy也在尝试将社交与AR技术结合,甚至上线了同名AR社交APP,用户可以在线编辑文字、语音、GIF、表情,以及视频,并将编辑内容添加到任何现实场景中,在录制和编辑完成后就能直接将内容发送到社交平台上。随着引入AR游戏/应用来强化平台社交趣味性的动作越来越多,字节跳动方面显然也有着相似的想法。近日,QuestMobile刚刚发布的最新的数据显示,受到今年黑天鹅事件的影响,全网月活跃(MAU)用户在5月份达到峰值11.64亿,其中短视频增长尤为显著,行业月度活跃用户已经达到8.52亿。此外在这份报告中还透露了一个重要的消息,就是用户在短视频上所花的时长已经占据全网用户总时长份额的20%,仅次于即时通讯。因此类似短视频这样强调内容的平台,在想要打开更为广阔的市场时,历史的经验通常会指向一扇名为“社交”的大门。而业内也早有观点认为,社交构建内容生产与消费新的供需关系链路,可形成层次更加丰富的内容生产与消费关系。简单来说,就是有人的地方就有内容的生产和消费,而社交则是吸引、聚集,并黏住这些用户的万能药。在目前的短视频平台上,用户所能进行的互动通常还仅限于“拍”、“看”,以及点赞留言等,相较之下社交的空间比较有限。而字节跳动方面显然也早有察觉,曾推出过独立的社交App多闪,但遗憾的是,这一平台并没有给抖音带来脱胎换骨的改变。如今其似乎有意在抖音这一平台上通过AR的方式来扩展玩法,强化平台的趣味性与社交属性,那么这是否又会给短视频行业开辟一条新的发展道路呢?
今年的ChinaJoy,整个手游行业无疑成为了最大的亮点。
看似成绩不错的这场直播,背后其实也透露出了快手的一些想法。