电脑端游有可能在未来被手机游戏完全取代么
现如今,手机游戏的发展可以说是如火如荼,手游的市场可以说非常大,比如说腾讯的《王者荣耀》,但这一个游戏在中国国内的营收,就比《英雄联盟》在全世界还高,去年一年的收入高达111亿人民币。这么庞大的资本蛋糕,那些游戏厂商怎么不会眼馋?比如宝可梦游戏公司,先是推出了《宝可梦GO》这个手游,还跟腾讯合作开发了《宝可梦大集结》,暴雪游戏公司也宣布制作《暗黑破坏神》手游,虽然因此市值暴跌,就连拳头公司也宣布要制作《英雄联盟》的手游版,可以说各大厂商纷纷下场。那么问题来,如今手游发展得这么快,那么端游有可能被手游最终取代么?
半仙认为并不可能,因为手游能发展快有自身优点,端游能够风靡世界也是有着自身优点的。我们先来谈谈手游为什么能够发展这么快。手游的优点在于便捷,现如今的社会节奏非常的快,在中国很多青年为了自己的未来在奋斗,因此很少有时间去玩电子游戏了,但是手游的出现却让年轻人在休息之余,有时间玩玩游戏,比如休息十几分钟掏出手机打局荣耀或者吃鸡等等,这是电脑端游做不到的。而且智能手机的普遍性让手游发展速度飞快,毕竟连非洲那穷乡僻壤的地方都有智能手机,但是却不是每个人都有自己的电脑的,因此手游的市场才会这么大。
但是手游有手游的好处,但是端游也不是没有,比如说画面。虽然说手机经过多年的发展,现如今的像素和画面都很不错,卖二手手机号码地图但是依然无法跟电脑相比的,别的不说就处理器就不可同日而语,就算全世界最贵的手机,他的处理器性能还是不如一台三千块的电脑,这是手机的局限性。现如今很多端游看的就是画面,那些3A大作可以说一个比一个逼真,画面也是一个比一个好,这是手机永远也比不上的。
第二个原因也是手机的性能问题让手游而比不上端游,那就是内存。现如今,画面稍微好一点的端游都有十几个G了,遇到哪些3A大作,几十G上百G根本不是问题,游戏本体就要65G了,加上乱七八糟的DLC之类的就要上百了。之所以现如今端游内存要这么大,是因为游戏制造商可以往里面塞大量的剧情画面视频场景,让玩家享受极致的体验,而与之相比手游则可怜多了。受困于手机的限制,一般手游也就几百M或者1G左右,大一点的也就是两三个G,不是游戏厂商不想做大,而是手机限制了将游戏容量做大的可能性,因此很多游戏性能被阉割,游戏内容不可能有端游那么丰富多彩。
第三个原因就是操作性,半仙在这里说一句话,那就是用手机来吃鸡完全是在反人类!半仙不是不喜欢《和平经验》《荒野求生》等游戏,而是不喜欢在手机上玩这些游戏,半仙都是在电脑模拟器玩的,因为在手机屏幕上玩这些游戏会让半仙非常暴躁与烦闷,手机玩FPS游戏实在是太反人类的,很多游戏机制根本就不适合在手机上玩,电脑才是最好的操作平台,所以端游无可替代。