萌新拼手速,高手拼贴图丨告别加班的场景贴图技术
封面图:申鹤
编辑:原画人-大智
大家好,我是申鹤,原画人的场景讲师,目前就职于网易。
今天在这里打算跟大家讲一个小干货:如何快速地出一张场景概念图。
作为一个场景师,常常都会接到在短时间内就要出一系列场景概念图的需求。
没错,不是一张,而是一系列,好几张,在短时间内。所以在这种情况下,提高工作效率就非常重要。
在刚开始的时候,我会快速地GET到需求点,然后开始动手手绘,撸剪影画结构安排疏密塑造氛围等等。
这种时候想要快速出图,只能依靠自己的长期积累和经验来提高速度。
但是在这两年,我发现只要有信心能够把控整个画面,选择贴图来画概念图是一个特别高效的方式。
自从学会了贴图法,我不仅能够在同事羡慕的眼神中提早下班,而且画面的高完成度也让主管默默给我加了工资(误),走上人生巅峰!
那么,用贴图法来画概念图到底是什么骚操作呢?
首先,科普一下概念图。
概念图是给后期制作人的打光和镜头等作为指导,或者用来作为一个游戏前期的世界观描绘。
所以概念图不需要特别精细,主要是表达氛围、打光方向、交代环境细心和主体物的大致结构就可以了。
概念图的完成度像上图左边那样是完全OK的。
然后,贴图是不是就是作弊,完全不手绘了呢?
并不!贴图只是一个辅助,用来提高出图的效率。
很多时候在整体画面和细节的调整上面,还是需要进行一定的手绘才能完整表达出自己的意思。
画概念图的重点是需要你自己对画面有一个整体的把握,能够完整地交代信息。贴图还是手绘都只是一个做法而已。
那么,在知道了以上这些信息之后,再让我们来看下,贴图法到底要怎么操作吧~
第一步,画好剪影(这个是整个贴图的基础,一定要做好),确定好整个画面的黑白灰构成。
第二步,根据你想表达的画面效果来贴素材。
这里的话我想画一张废土风的废墟,所以我找了很多机械的素材。
贴图小技巧:
注意大形和主要零件的安排,别的地方不要去抢大结构的戏。
不要去在意照片的细节,需要在意的是照片的大致形状,要把它看成一个结构来画。
(这里需要的就是开头说的画面控制力)
第三步,每次贴图都要根据整个画面效果进行明暗和整体调子的一个处理。使得贴进来的素材不违和。
这样子贴图,有个很明显的好处就是可以很快地处理出画面的整体效果,不用把精力耗费在抠结构和细节上,提升效率。(毕竟整体效果才是概念图的关键)
第四步,找打光的方向,确定画面的主光源。利用光影制造画面的“前中后”景。
第五步,对画面进行整体的调整。
根据图形效果,对形状进行调整。
2.调整明度和调子
3.调整画面的空间关系
完成~!
当然,仅仅是把步骤说出来并不够,大家在真正操作中肯定还会遇到很多问题。
下面我就列举两个在教学过程中,学生最经常遇到的问题。
1.贴图找不到透视怎么办?
使用贴图法确实是比较难找到透视。所有对于画面的把控能力还没有很强的同学,可以先把透视线做出来,这样贴图的时候就可以不那么受到透视的困扰。
2.如何把贴的照片跟场景结合得比较不违和?
①要把空间关系做对
②注意把握整体的调子
③形体(不要超过刚开始做的剪影)
如果你也有遇到这些问题,不妨尝试一下我的解决方案哦。
以上就是我这次的关于画场景的小干货,当然看完这个教程并不代表你会画,所以还是希望大家回去能够多加练习,毕竟熟能生巧嘛哈哈。