游戏给你带来了哪些人生道理? | 葡萄一周
滑立栋:如果遇到了敌人,说明你走对了方向。
葡萄君:当葡萄君还是个小正太的时候(不许笑,说你呢,严肃点),深为仙剑98版的迷宫所困。不过总能感觉到,只要遇到了Boss,就是走对了方向。于是:李逍遥遇石长老,卒;李逍遥遇金蟾鬼母,卒;李逍遥遇水魔兽,卒……虽然恼火,但至少也知道,过了这一关,前面一定有全新的内容。
宋炎峰:如果你发现前方困难重重,前行的路上步履维艰,开始自嘲不慎选了Hard模式的时候,不要害怕,坚持下去,要相信,Hard模式一定会比Easy模式有更多的经验和更大的收获。
葡萄君:想起三年前《暗黑破坏神3》刚开服,剧情还是按照跳跃式的难度来分级的,普通难度打穿之后有噩梦难度,噩梦之后则是地狱,最后还有炼狱难度。不计其数的人在地狱的阿兹莫丹和炼狱的大菠萝面前一次次折戟,但历尽艰难通关之后,地狱、炼狱掉落的“圣光”总是无声地告诉冒险者——在最高的难度下有最好的回报。
当然,观点、感悟总是见仁见智的,于是我们在同一个问题下又看到了这样的说法:
五七一:有人说“如果遇到了敌人,说明你走对了方向”。
但超级玛丽会告诉你,如果你找到一条没有怪物的路,说明那是捷径——而且这条捷径上还会有很多金币~
葡萄君:所以思维的转换也很重要,可能我们所受的教育让我们产生“在前进的过程中要迎难而上”的思维惯性,但有时绕过直接的困难,另辟蹊径,仍不失为一种方案。
当年玩《新剑侠情缘》的时候,遇到的第一个大Boss南宫灭把葡萄君虐的痛不欲生。但一次不经意间发现:原来南宫灭不会走下坡,只要引到小路拐弯的地方就会开始兜圈子,于是葡萄君在一款RPG里发挥了RTS中Hit & Run的精髓,一个卡了两周的Boss就这样解决了。
黄金锯:钱是真重要啊。
葡萄君:嗯,无法反驳。葡萄君有多次剧情游戏因为钱不够废掉存档的经历——某个关键的剧情触发道具需要XXX万银两,买不起这个道具无法触发下一阶段剧情,没有剧情发展又不能离开当前地图去打钱。葡萄君卒。这看上去设置得不合理,但”现实生活“这场游戏不会考虑每一个置身其中的“玩家”对合理性的质疑。
阵雨:人生没有SAVE/LOAD
葡萄君:在一次次SAVE/LOAD中,葡萄君摸索到了《绝代双骄贰》关键选择至于结局走向的影响,如果花无缺小时候自己服用了内丹,就一定打不出荷露结局。而如果把内丹留给荷露,则注定最终与铁心兰无缘。
游戏可以S/L,但我们永远不知道那年夏天如果填报了另一个志愿现在的生活会是怎样,也不知道少从前几次熬夜是不是就不会得现在的病,因为现实生活没有存档可以读取。
氼逆鳞:要保持淡定,就算你输掉了比赛,你还有人生。
葡萄君:在《DOTA2》的Loading界面,会出现上述这句话。所谓”人生可以适度游戏,但不能游戏人生“,应该就是这样吧。
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本周重要新闻:
▋天神娱乐董事长“花”1457万与巴菲特午餐 4月曾减持套现8700万
A股公司天神娱乐(002354,SZ)董事长朱晔,以235万美元的竞标价赢得了在ebay网上的巴菲特午餐拍卖活动。这距离天神娱乐更名刚刚过去两个月,公司更名后,朱晔曾减持套现了8700万元。天神娱乐作为一家互联网游戏公司,正面临愈发激烈的竞争。去年以来,三大类型游戏产业座次也发生了变化,客户端游戏(端游)居首,手游超越网页游戏(页游)成为第二,页游位列第三。该公司在页游时代表现还不错,但现在页游整体行业正在遭遇瓶颈,此次天价获得午餐机会多半为老板自己炒作。
巴菲特很少投资科技公司,与他强调价值投资不无关系。朱晔在国内游戏市场颇有名气,其于2010年成立天神互动(即天神娱乐的前身),当时公司仅有300万元的启动资金。2010年12月,天神互动推出第一款自主游戏《傲剑》,该款游戏在2011年盈利达到7000万左右。因此,做游戏的朱晔,到底能和做投资的巴菲特碰撞出怎样的火花,确实需要打个问号。
▋中手游宣布达成私有化协议 每股ADS 22美元
6月9日晚,中手游宣布,已与Pegasus投资控股有限公司(Pegasus Investment Holdings Limited)和Pegasus合并子公司(Pegasus Merger Sub Limited)签署私有化协议。根据该协议,Pegasus将以每股普通股1.5714美元(相当于每股ADS 22美元)的价格收购中手游。
交易完成后,Pegasus的实益拥有人将变成东方证券附属子公司东方弘泰志合(北京)投资管理有限公司、长江证券附属子公司长江成长资本投资有限公司和北京海桐资本投资管理有限公司。如果交易完成,中手游将变成一家私人控股企业,其将从纳斯达克全球市场摘牌。
此前,中手游高层宣布,公司董事会已接到东方弘泰(北京)投资管理公司的初步非约束性私有化提议。根据该提议,东方弘泰拟以每股A类普通股或B类普通股1.5357美元的现金收购中手游所有流通股,包括以ADS代表的普通股,相当于每股ADS21.5美元。
▋蓝色光标21.5亿收购移动广告平台多盟与亿动
游戏葡萄6月8日晚间消息,北京蓝色光标品牌管理顾问股份有限公司发布正式公告,宣布同时收购两家移动广告公司多盟与亿动。
其全资子公司蓝色光标(上海)投资管理有限公司以1.7891亿美元(约合人民币10.9406亿元)收购DomobLimited公司100%股权;同时,以人民币6.7762亿元收购多盟智胜网络技术(北京)有限公司95%的股权。公司本次交易共计支付对价合计约人民币17.7168亿元。同时,蓝色光标以6120万美元(约合人名币3.8亿元)收购Madhouse Inc.(以下简称“Madhouse”或“亿动”)51%的股权,并以1000万美元对亿动进行增资。上述投资完成后,蓝色光标将持有亿动54.77%的股权。
▋海外增资:昆仑万维全资子公司2亿收购英国P2P公司20%股权
游戏葡萄6月13日消息,北京昆仑万维科技股份有限公司(下文简称“昆仑万维”)于昨日发布公告,宣布将以旗下全资子公司北京昆仑乐享网络技术有限公司(下文简称“昆仑乐享”)为投资主体,以投资形式取得英国P2P公司LendInvest Limited 20%股权,投资金额为2199.979491万英镑(合2.12亿元人民币)。
同时,昆仑万维将在投资完成之后向LendInvest Limited委派一名董事。另外,由于本次交易不构成关联交易及资产重组,属昆仑万维董事会决议权之内,故无需通过股东大会审议批准。
▋卓越游戏进军Apple Watch游戏产业 首款国产游戏将上架
据可靠消息,卓越游戏正式进军Apple Watch游戏产业,投资北京乌卡卡网络科技有限公司开发Apple Watch游戏《You Can You Up》。目前,游戏开发已接近尾声,不久首款国产Apple Watch游戏将上架。
据调查,许多Apple Watch购买者并没有将其与游戏娱乐做关联,44mm的屏幕尺寸和电量续航能力都极大限制了游戏的开发。虽然看似不适合游戏开发者淘金,但巨大的市场潜力却不容忽视。在互联网行业,机会总是留给敢于承担的风险的先行者,许多海外的研发商认为,基于地理位置共享的Apple Watch游戏蕴含巨大潜力。
目前,万代公司在1996年上市的电子宠物游戏已经发售了Apple Watch版本并获得了近3000w用户的认可与喜爱。
▋蓝港互动获动漫IP《雏蜂》手游授权 IP助力泛娱乐布局
移动游戏研发商与发行商蓝港互动日前宣布:蓝港互动已正式与有妖气原创漫画梦工厂签署协议,获得其旗下知名漫画作品《雏蜂》在中国大陆的手游改编权和在全球范围内的发行运营权。这也是继《十万个冷笑话》手游后,蓝港互动与有妖气的第二次合作。
据了解,《雏蜂》是有妖气上的高人气漫画,由白猫sunny所著,描述了一个未来世界的故事,目前已经获得了总计6.86亿的点击量。蓝港互动方面表示,蓝港计划将其打造成一款3D类 ARPG手游,由原《王者战魂》项目研发团队进行开发。
早在2014年,蓝港CEO王峰确定了“大文化 大娱乐”的发展方向,“未来蓝港将从基础游戏业务往上延伸,一步步的往大娱乐路线上走,这包括跟动漫、文学、电影、电视这一系列更为有社会影响力的娱乐形态合作。”进入2015年,蓝港也确定了三大核心关键词:内容娱乐化、业务平台化、市场国际化,其中,内容娱乐化是蓝港在IP选择上的核心考量。
▋晴天游戏宫玉才离职 具体原因不明
早年以盛大游戏推广员入行的宫玉才从业十多年,先后转战盛大、红图、51wan与游久时代,是一名游戏圈的老兵。6月8日,记者获悉晴天游戏宫玉才离职,具体原因还不清楚,记者将继续关注此事。
今年2月28日,宫玉才在朋友圈宣布离职游久时代,并选择自主创业。之后获得千万投资,并与游戏圈的几个老朋友一起,联合创办手游发行全新品牌——晴天游戏,正式进军手游发行领域。晴天游戏以移动游戏精品发行为核心业务,致力于成为最受玩家喜爱的国际化品牌移动游戏运营商。
▋湖南电广传媒6.6亿元收购上海久之润信息70股权
游戏葡萄6月11日晚间消息,湖南电广传媒股份有限公司正式发布公告,宣布采用增资和股权转让的方式,投资收购完成前期重组后的上海久之润信息技术有限公司(以下简称“上海久之润”)70%的股权,投资总额为人民币66,037万元。
交易完成后,公司将合计持有重组后上海久之润70%的股权,上海久之润将全资拥有上海久游网络科技有限公司(以下简称“上海久游”)100%股权,共同运营PC端戏平台久游网(以下合称“久游网”)。通过本次投资,电广传媒拥有的电影、电视剧资源将与久游网游戏IP资源互为补充,推动游戏IP资源向电影电视剧或电影电视剧资源向游戏开发的双向互动。
▋亚马逊招募“梦之队” 开发首款PC游戏
过去多年中,亚马逊一直希望成为视频游戏行业的一股重要力量。目前,亚马逊已招聘了一支视频游戏开发者“梦之队”,“使用最新技术去开发新的PC游戏项目”。亚马逊在视频游戏网站Gamasutra上的一系列招聘广告中公布了这一信息。目前,亚马逊仍在试图招聘更多开发者。亚马逊表示,目前已招募了多款知名游戏的开发者。这些游戏包括《传送门》、《魔兽世界》、《生化奇兵》、《半条命2》、《求生之路》、《Dota 2》、《光晕》、《声名狼藉》、《Shadows of Mordor》,以及《最后生还者》等。
业内人士认为,这听起来像是一款视频游戏流媒体服务,新游戏主要将是多人游戏,并很可能支持除亚马逊Fire平板电脑、手机和机顶盒之外其他设备。到目前为止,来自亚马逊游戏工作室的游戏主要是移动游戏,大多仅支持亚马逊自主设备,只有少数游戏支持Android和iOS平台。目前尚不清楚亚马逊的新计划已进展至什么阶段。不过这条广告表明,亚马逊至少已经愿意讨论这一计划。
▋日本游戏厂商SEGA策略性投资奥尔信息 将持17%股权
6月8日消息,以游戏自制研发为核心发展主轴的奥尔信息多媒体股份有限公司(以下简称奥尔信息)今日宣布与日本游戏厂商SEGA Games Co.,Ltd. SEGA Networks Company (以下简称SEGA)正式完成签约,获得SEGA策略性投资,成为后续游戏开发与市场拓展的合作伙伴。在完成签约后,SEGA将取得奥尔信息17%的股权,成为继大宇信息之后奥尔信息的第二个法人股东。
而根据其发言指出,除了获得SEGA的资金投资之外,于台港澳区域已经有深厚运营基础的奥尔信息也将成为SEGA在此区域发行上的助手。在此同时,SEGA亦看好奥尔信息的自制研发力,未来奥尔或许也可借着SEGA的全球游戏营运经验,研发出更具国际竞争力的手机游戏,加速奥尔手机游戏的海外市场拓展。
▋库克:App Store已让开发者赚到300亿美金
6月9日消息,苹果全球开发者大会(WWDC)数据显示,App Store推出7年时间,下载量已突破1000亿次。“这让App Store一直保持着最为盈利应用商店的地位。”苹果CEO库克表示,苹果App Store是目前全球最赚钱应用商店,苹果支付给App Store开发者的分成也超过300亿美元。
谷歌在给开发者回报上始终落后于苹果。谷歌给开发者们发放总金额是70亿美元,而苹果的这一数字达到了100亿。苹果现在面临的挑战是,如何让中国用户为应用下载付费。中国目前是全球最大的iPhone市场,但在应用下载上为苹果贡献的营收仅名列第三,落后于美国和日本。
苹果此前表示,在全球范围内,中国应用开发者共打造了22.1万款应用,苹果向其支付了34亿美元,其中一半以上是在过去12个月中发生的。苹果估计,在iOS应用开发上,苹果为中国一共创造了150万个工作岗位。
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