高雅:微童话课例(24),一个课堂设计,设计意图是什么

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杨晓莲:微童话课例(23),取火,二个字就是故事

蜈蚣和蛾子(看图编童话)

高雅 杭州市天长小学

一、看图导入,观察激趣

T:(PPT给出图片)大家看一看这幅图,图中有什么?

S:蜈蚣、蛾子、枯叶、幸运草……

S:蜈蚣、死的蛾子、枯叶、幸运……

T:大家看一看这是一只怎样的蛾子呀?

S:死了的蛾子。

T:同学们看图片要很仔细,不仅要看出图上有什么,还要看出图中的东西,它们是怎么样的,有什么特点!

【设计意图】做中学,培养学生仔细观察的习惯,教授学生仔细观察的方法。

二、主角选定,深化观察

T:给大家一分钟时间想一想:这幅图画里,你想讲谁的故事?或者说,你想讲谁与谁的故事?

S:……

T:老师看到大家的表情,像是心中都有决定了。刚才老师说了,咱们看图片,要看出图中的东西,它们是怎么样的,有什么特点。现在就有一个机会来考考大家了!谁能说出你选的主人公的特点,要根据图片来说哦!

S:我选了蜈蚣、蛾子。蜈蚣有什么特点?脚多!蛾子有什么特点?飞蛾扑火……

T:大家的眼睛都和星星一样明亮。我们找到的这些特点,可以用到自己的写作中去!

【设计意图】选定童话的主角,再一次强调导入部分,加深学生的印象。不同的是,上一次是做中学,这一次是学以致用。相信这样短时间、高频率的练习,很有利于“培养学生仔细观察的习惯,教授学生仔细观察的方法”。

三、想象构思,讨论拓思

T:S1,你选的主人公是哪一位?

T:蛾子怎么死的?

S:他去取火,被火烧伤死的。

T:蛾子为什么去取火?

S:他是帮蜈蚣去取的。

T:蛾子被烧伤后,蜈蚣怎么做的?

S:他去找各种草药,绑在自己的腿上,回来救蛾子……

(其他情况也进行追问,帮助学生构思)

T:大家学会了吗?怎么构思一篇童话呢?给自己提几个问题!(PPT总结)首先,为什么主人公会有这样的特征;其次,这样的特征会让主人公做出什么举动;再次,这样的举动又会导致什么结果;然后,别人对主人公的举动有什么看法、什么反应;最后,结局。

T:大家和同桌讨论一下。同桌问,你来答。看看谁的故事构思得又快又好!

S:(讨论)

【设计意图】教师选取两三名同学进行追问,是一种示范。向学生示范如何运用问题法进行构思。在示范后,给出方法策略,再让学生运用。

此处注意,教师的追问要由面到点、由点到面,又由面到点、由点到面。所有的答案集中在一起,可以组成一张“网”。编童话的时候,集中在一个点上然后把与这个点相关的内容有机地组合起来,童话就编出来了。

四、学生习作,集体评价

S:(限时15分钟习作)

T:(集体评价)

五、设计心得

这个模式的童话写作可操作性很强,而且对硬件设备的要求很少。即使有的地方没有投影仪,也可以用打印的,甚至是手绘的画来进行观察、写作。

难度上可以循序渐进,先一幅画,再多幅画,然后连环画。

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