【专题】从软硬件谈影音玩家的游戏主机平台选择

前文回顾

从硬件的角度先来谈谈

最适合影音享受的游戏主机平台

如果从影音系统的组成上来看,游戏设备其实相当于整套系统里面的信号源设备。而从游戏主机平台发展上来说,不管是最早配置了蓝光光驱的索尼PS3(PlayStation3),还是具备UHD 4K超高清蓝光播放功能的微软的Xbox One S,无一例外都走在了正统视频播放机的前面,在推出之初就打着“成为家庭娱乐中心”的口号,加上相对低廉的价格并且还可以玩游戏,就成为了性价比极高的高清和4K播放设备,间接地推动了国内外的蓝光市场。更为有意思的是,由于游戏主机相比普通的蓝光播放机有着性能更强的硬件,即使前期有一些音视频的解码功能并不支持,但到了后期随着固件升级,也逐渐完善,包括关键的HDR10、Dolby Atmos和DTS:X,与蓝光播放设备相比在功能上并没有太大的差异。当然,由于游戏硬件优化的方向是如何更好地玩游戏,而并不是蓝光播放,因此在画质与声音细节的还原方面还是常规的蓝光播放设备更有优势。
那么如果现在我们只能选一种游戏主机平台,从硬件性能的角度来看,哪一种才更加适合我们充分发挥新生代高品质游戏在画质与声音方面的优势呢?从目前市场中的三大游戏主机系统的综合性能来说,微软的Xbox One S与Xbox OneX具备了更为全面的影音性能表现,全面支持UHD 4K超高清蓝光播放,HDR以及Dolby Atmos与DTS:X。而索尼的PS4PRO尽管不支持UHD 4K超高清蓝光播放,但游戏方面还是能够达到4K HDR的水准,搭配基本的环绕声音效还是可以让我们有很好地游戏代入感。至于任天堂的Switch性能方面就显得不够理想,不过它的强项在于游戏性方面,更适合一家大小一起来玩。除了以上三大主机平台,我们还可以自组高阶电脑来玩游戏,再通过Steam、Origin、Uplay、GOG、EPIC、战网、Itchio、Bethesda、Wegame这些游戏平台来获取各类游戏,只不过毕竟电脑并不是针对游戏单一优化的系统,要组相同硬件性能的电脑价格还是远远高于游戏主机平台。如果你不介意这一点,电脑平台也是不错的选择。
如果不是突如其来的新冠肺炎的出现,2020年本应是让全世界游戏玩家都非常期待的一年,因为不管是索尼还是微软都已预言会在今年更新主机平台,索尼方面是PS5而微软方面则是Xbox Series 。最近一段时间网络上更是遍布相关样机的各种测试信息,看来离这两台正式发布就真的是只欠东风了。这次两大新平台的硬件性能都十分接近,毫不意外地都继续选用了AMD CPU加GPU解决方案,除了更加强大的游戏性能,更强的音视频处理能力,甚至可以支持4K/120p高规格的显示能力之外,其中一大亮点在于采用了HDMI 2.1规格,大幅度提升了游戏的体验,尤其在游戏的响应时间方面,此外还可能成为家用领域首批具有8K播放能力的信号源设备。如果这两台游戏主机真的能实现8K播放,那么在视频播放领域,游戏主机平台将再一次走在常规信号源设备之前,甚至还有进一步取代蓝光播放设备的可能性,毕竟如今观看UHD 4K超高清蓝光碟片的用户已是非常少了,更何况是8K,单一功能的播放设备并不足以吸引普通影音爱好者购买,更不要说价格方面的优势了。

再从游戏软件的角度来谈谈

当前适合影音玩家的游戏主机平台的选择

性能强大的硬件配置固然重要,但是没有足够丰富且吸引力的软件,再强的游戏主机也只不过是一台装饰物。不同于电影和音乐类的软件发行的多样性,例如说同一部电影可以发售蓝光版本、DVD版本以及在线流媒体版本,我们可以通过不同的播放设备来观看一部电影,主要的差异只是在画质与音质方面,游戏的发行就牵扯到更多的商业因素在里面。一些备受瞩目的3A大作(主要是指高质量、高容量与高成本制作的大型游戏)都会在一个游戏主机平台上发布,换句话而言,买了性能强大的游戏主机并不一定真正能玩得到自己想玩的游戏。简单来说,就像你的目标是玩马里奥系列的合家欢游戏,却只关注主机硬件配置强弱,没有留意到只有任天堂的主机平台才能玩马里奥,不小心买了一台目前最强的游戏主机Xbox One X,结果玩的时候才发现,还是需要再买一台性能一般般的任天堂Switch。因此,关于游戏主机平台的选择,很大程度上要看你自己想玩那种类型的游戏。当你的关注点只在于尽情享受游戏体验带给你的冲击,那么直接入手性能最强的主机Xbox One X就是相当不错的选择。值得一提,现在离索尼和微软的新一代主机平台正式发布已经不远了,再过几个月才确定选哪一方的平台也不为过。
接下来,我们再来细看究竟现在有哪些游戏是拥有DolbyAtmos杜比全景声音效的。根据Dolby官网发布的信息,目前共有14款游戏支持杜比全景声音效,包括:《Assassin’sCreed Origins刺客信条:起源》、《Battlefield 1战地1》、《Final Fantasy XV最终幻想15》、《For Honor荣耀战魂》、《Forza Horizon 4极限竞速:地平线4》、《Mass Effect:Andromeda质量效应:仙女座》、《Metro Exodus地铁:离乡》、《Overwatch守望先锋》、《Resident Evil 2生化危机2》、《Rise Of The Tomb Raider古墓丽影:崛起》、《SuperLucky’s Tale超级幸运狐》、《The Division 2全境封锁2》、《Zone of the Enders: The 2nd Runner终极地带2》。其中,《Battlefield 1战地1》与《Mass Effect: Andromeda质量效应:仙女座》支持Dolby Vision杜比视界。从上面的名单,我们不难发现,现阶段具备杜比全景声音效的游戏真的不多,但大部分都是重量级3A级别的游戏,十分强调画面与声音所营造出来的临场感。如果你已经拥有家庭影院或私人影音室,那么以上这十几款游戏是必定要入手的。但需要注意的是,游戏主机平台方面需要选择Xbox One X才能够达到最佳的音画效果,PC电脑上我们需要通过安装DolbyAtmos与DTS:X相关的App来开启游戏当中沉浸式环绕声音效。

关于游戏主机与游戏本身音视频的关键设定与功能

在主机中,如PS4 PRO就可以轻松设置4K输出,需要留意它是以2160p代表4K视频信号
在PS4 PRO中可以开启HDR高动态范围功能
PS4 PRO最高可以支持4K/60Hz,HDR输出
较为可惜PS4 PRO暂时还不支持沉浸式三维音效输出,但可以分别选择LPCM、Dolby与DTS的源码输出
在《战神4》、《荒野大镖客2》游戏中可以对HDR开启的程度进行调整
在Xbox One与PC中可以安装Dolby Atmos相关的应用程序对游戏进行设置
在《荒野大镖客2》游戏中还可以对环绕声音箱的布局进行调整,包括前后方音箱摆位的微调
同样DTS也具有相关的应用程序,可以针对耳机与环绕声音箱系统在游戏中设置相对应的沉浸式三维音效处理

由于游戏特殊性

导致游戏影音室与家庭影院的构建区别

从上面这十几款支持杜比全景声的游戏,不难发现这些游戏绝大部分都属于单人游戏,而目前绝大部分的强调画质与音效的游戏基本上都是限定一个人玩,这就意味着我们在家里打造专属的游戏影音室的时候,不需要像一般的家庭影院需要考虑打造多个皇帝位,而是和Hi-Fi试听室一样只需要考虑一个皇帝位即可。实际上,这就大大降低了我们在处理环绕声音效系统中低频驻波问题的难度。此外,这也使得游戏空间中的环绕声音响系统布局出现了不同于家庭影院的情况。在早期少数游戏音效系统设定之中,我们发现它们的环绕声音箱系统的设置图中没有出现中置音箱,除了座椅后方的环绕音箱之外,前方就只有左右两只音箱。为什么会没有中置音箱,主要的原因在于这些游戏制作者懂得中置音箱的作用其实是为了扩大聆听区域中获得音效位置的范围,当这个游戏仅仅是个单人游戏的时候,没有必要在系统中加入中置音箱,于是索性把中置音箱也取消了。因此,游戏影音室的系统构建与家庭影院构建是存在一定差异性的。不过,目前主流的游戏在环绕声音效设定方面基本上都加入了中置音箱,基本上与家庭影院系统中的环绕声音效系统设置没太大差别。
当然,对于大多人来说,游戏影音室往往同时又要兼具看电影与听音乐的作用,这就使得我们在构建的时候应该充分考虑整个影音系统的兼容性,尽量以最复杂的系统类型来打造,换句话来说就是建立较大规模的沉浸式三维音效系统。例如说,尽管平时你都玩单人游戏,但也会时不时约三五知己一起看场电影,那么把中置音箱从系统中拿掉就不是那么合适了。我们还是建议大家在游戏影音室环绕声系统的建立时尽量和家庭影院保持一致。
另外,尽管大部分的游戏主机都会配有手柄给大家来玩游戏,但是某些类型的游戏如果想要更加深入地把玩还是需要搭配特殊的控制设备。最常见的例子就是赛车游戏,通过专门的赛车方向盘、排档杆、脚踏板与赛车座椅来玩远远要比拿着手柄要痛快许多。如果你有这方面的需求,就需要在打造游戏影音室的时候充分考虑到这一点,预留足够的空间,在整个系统之中加上这些外置设备。此外,目前主流的游戏平台都已经加入了体感功能,部分还具备了VR功能,我们在打造系统之初就要考虑好这些元素,并非只是将目光放在环绕声与大画面系统的建立之下。
(未完待续)

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