王者荣耀画面质量、粒子质量做什么的?一比便知,开错传说变史诗
大家好我是指尖,王者荣耀分为了几个等级地皮肤,伴生皮肤、勇者皮肤、史诗皮肤、传说以及典藏,其中又因为获得的方式不同,而细化了标签的分类,但万变不离其宗,大题的级别就这几个。
买皮肤一般是为了更好地使用手感,以及更炫酷的技能特效,但是有些玩家买了昂贵的皮肤,却发现特效和想的不一样,甚至和别人使用的特效都不同,这是为什么呢?因此本文来跟大家说说,设置面板中,画面质量,以及栗子特效的作用到底是什么。
画面质量,决定了你地图的饱满程度
画面质量和使用技能的特效不发生关系,我们可以理解为“地图中特效的好与坏”。
当你开启了高画质,河道处有水流动的的视觉,英雄走过还有涟漪,草丛会随“风”摆动,英雄路过也会随着英雄的方向而摆动,攻击敌人会出现血量,控制敌人会有文字效果,如果你一直使用的这个功能,那么应该不会感受到任何的不同,但是如果你开了低质量会出现什么情况呢?
画面会显得非常的僵硬,河道没有水,草丛成塑料模型,攻击敌人在非暴击状态不会显示伤害值,当然了,我个人不开这个特效,至于是否还有其他的影响就不得而知了。
粒子特效,英雄技能的华丽与平庸
这个效果直接作用到英雄的技能上,很多玩家抱怨,为什么我的仲夏夜没有蝴蝶?为什么我的凤求凰不会飘落羽毛?其实就是这个特效开得太低的原因,我用三个英雄的皮肤来跟大家对比就知道到底差在哪了。
百里玄策的2技能甩钩,高粒子特效在蓄力期间的钩子会更加饱满,特效充足,而低粒子会显得很单调。
同样的,大招在使用过程中也是有明显的变化的,高粒子在技能外圈会多一层光晕,特效更加清晰,哪怕2技能的范围也比低质量的清晰一些,传说皮肤开启低粒子,只能玩出史诗级的特效。
再如刚刚拿到的李小龙皮肤,两者也是有着明显的区别,龙身上的光晕强和弱一眼便知。
最明显的是2技能,可以看到,低粒子直接将龙的特效砍掉了一半,高粒子这边在盘龙下方还有一道金色的龙身状特效,对比来看低粒子就很单薄了。
孙尚香的末日机甲,2技能爆炸后,高粒子的特效更华丽,低粒子会有种透明的感觉,这和其他的皮肤效果还不同,当然,这样的效果虽然不华丽,但是打团时可以更方便的去观察战场,有的时候技能特效太多,的确会阻碍视线。
但是大招的差距就有点大了,在大招崩开瞬间,高粒子会出现多个类似冰柱的特效,且在末尾有种马赛克的感觉,我不太会形容,大家都知道我说的是什么,而低粒子就显得很可怜。
综上,粒子质量会影响你手中皮肤的价值,想要拥有完整的皮肤效果,一定要把这个开到“高”的位置,当然了,开启高粒子高画质,对手机性能也是一个挑战,但是手机真的不允许,我建议把两个都开到中档,这样攻击没有血量的问题解决了,皮肤的特效也有一定的展示。