毛刺细菌绘制教程4-倒角的使用
本部分内容为回答“细菌怎么画?”并给了几幅图,在此分别以与讲解,本部分为第四个图,即毛刺细菌绘制教程4(重点是切角、倒角等),可以做的方法比较多,此处仅由于时间有限,仅提供一种思路,供参考,望有用!
[PS:注我们分享的实例模型是随时动态更新的,逐渐增多,运用前,由于小编的max是17,故此最好是16或17的软件,并已确保vray渲染器已经安装好,在利用模型前可以选择直接打开或者导入自己自建场景,导入或合并等,再进行修改应用等]
最终效果如下:
正文:
1. 顶视图直接建个几何球体,按键盘F4显示边面,设定参数,添加编辑多边形修改器(可以方便回头修改球体参数),选定顶点子层级,trl+A全选所有顶点,选择切角命令,调整合适的值,确定,退出子层级。
2. 选择多边形子层级,选择切角处一个面,点击石墨工具栏上面:建模-修改选择(下拉菜单)-相似,选中全部六边形面;继续石墨工具栏:选择-按随机(选择适当比例面,下拉从当前选择中选择);添加倒角,修改参数,添加1次(第一行代表挤出高度,第二行负值代表挤出结构为收缩效果);继续重复倒角至合适;添加涡轮平滑两次,即可获得最终效果(当然若想更加好看,请进一步自行调节细节);添加材质(漫反射加衰减,凹凸加细胞)、灯光桌面,炫光等渲染如下。
3. 进一步添加,澡波效果,渲染如下:
注:若想进一步修改,增加细节,可以继续添加编辑多边形修改器,进一步修改,此处不再介绍,另外相关模型PNG图片已放到云盘内,下载链接:
https://pan.baidu.com/s/1mF0_5zhtUngQYYDXIIaL4g 提取码: hhka (直接保存到自己的云盘,后利用YunDownload下载更快(免费软件,教程也是官网上,百度即可))。
抱歉,凑点字数
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