「赛博朋克画风」究竟具有何种魅力?又一个新的美学极致【188期】
还记得浪姐里面的朱倩汐吗,在里面,我最欣赏她,艺术感太强了。她是全场30+姐姐中最为特别的一个,跟其他的演员、歌手、女团成员不同,她身上的标签和亚文化紧密相关:“赛博歌姬”、“机械姬”、“会打坐的ai”。
为什么说她特别,她身上标志的赛博风格让我们注意到了她,人最主要要有自己的风格。
在GQ报道对朱婧汐的报道中,朱婧汐曾说:“我想如果我是一个赛博格,可能我这一生的目标是去体验一次愤怒,体验一次伤心。这些是情绪,但也是一种感受力。”
朱婧汐把自己定义为一个赛博格,用赛博格的身份去学习做人,体会人类的每一次情绪、每一种感受。
今天想跟大家说说赛博文化
赛博朋克,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。在插画艺术中,同样有赛博朋克风格。
来自赛博朋克插画师Death Burger
现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球。
来自赛博朋克插画师Death Burger
可以说,插画师多半在插画上用赛博朋克风格来描述人类未来世界。比如之前提过的《爱,死亡和机器人》《爱,死亡和机器人 》【185期】也是有部分是这种风格的。
比如说
游戏《赛博朋克 2077》
它是一款由CD Projekt开发并发行的第一人称视角角色扮演游戏。本作改编自桌面游戏《赛博朋克2020》,设定在2077年美国加利福尼亚州的反乌托邦式城市夜城,玩家在这一开放世界中扮演称为“V”的角色。 可以看下预告片
从视频里便可窥见无处不在的细节,从而堆砌出一个完成度极高的赛博朋克世界。
来自赛博朋克 2077_概念设定集
在这里我就指一段这个游戏的技能点 :《赛博朋克2077》中的“超梦”是很个特别的玩法。V进入别人的记忆后,可以开启超梦编辑模式,将别人的记忆随意暂停、快进,或是开启辅助工具,用来捕捉当事人都没有注意到的环境细节。
来自赛博朋克 2077_概念设定集
比如当事人当场被人脑后爆头,记忆中他自己都不知道是怎么死的,但通过超梦编辑模式,一点点还原案发现场的声音、物体、人物等等信息,你最终可以得到想要的答案。
比盗梦空间还精彩。
来自赛博朋克 2077_概念设定集
其实真正确定赛博朋克基调的作家是威廉·吉布森(William Gibson)。 在 1984 年出版的《神经漫游者》(Neuromancer),更是一口气夺下科幻文学界的三大主要奖项:「雨果奖」、「星云奖」与「菲利普 狄克奖」,这么秀的记录至今无人能破,同时也广泛地培养读者辨美能力:原来这么酷炫的小说类型叫赛博朋克!
《神经漫游者》主要描述人类通过电脑接口进入机器环境构成的全球网络
80 年代赛博朋克在科幻文学方面继续高歌前进,弗诺·文奇的《真名实姓》、理查德·摩根的《副本》、布鲁斯·斯特林《回旋海》等优秀作品的涌现,构筑完善了这个由信息网络,人工智能以及生物技术所支配的反乌托邦世界,且不断回响着社会底层挣扎求生的呐喊。终于,赛博朋克这一浓重的科幻风从文学刮到电影、动漫、建筑等领域,继而完成从艺术上升到亚文化潮流的转变。
1982 年,根据《仿生人会梦见电子羊吗》改编的《银翼杀手》是赛博朋克第一次在大银幕上大放异彩。电影讲述未来 2019 年的反乌托邦社会,男主角 Deckhard 负责追杀叛乱的复制人,却与一名女复制人陷入爱河的故事。
《银翼杀手》口碑票房双失利,其惨烈程度可以说不亚于今天的《纯洁心灵·逐梦演艺圈》。赛博朋克涉及的唯心论、宗教、生命存在等等主题放到现在无不值得长篇大论。也难怪十几年后《银翼杀手》才被奉为经典。(银翼杀手:真香!)
比如说以前介绍过倪传婧的丝网海报
银翼杀手(变种版),24X36“限量版8色+银色金属丝印,私人委托
拉撒路夫人的特写,版画
银翼杀手(普通版)24X36“限量版10色丝印,私人委员会
文字的情感与思想视觉化并不是一件易事。《银翼杀手》开创并奠定了赛博朋克电影美学以及黑色电影(Film noir)流派。《银翼杀手》塑造了一个雾气阴冷的洛杉矶,立体混杂的复古建筑,不同肤色的人种拥挤在肮脏街道上,遍地可见的霓虹光灯,给人们展示了一种混乱既统一的社会百态。而当时正值日本走上经济的快车道,影片中可见大量东亚文化对未来世界的影响。没想到这种「混搭」产生成功的化学反应,没有霓虹灯就不配叫赛博朋克。
另一方面,《银翼杀手》过于超前的内涵,就很值得回味。人类惧怕复制人太过真实的人性,只给予他们 4 年的寿命。复制人渴望成人,而追杀他们的银翼杀手肆意屠杀,渐渐失去人性。电影结尾复制人的头领 Roy 没有对 Deackhard 痛下杀手,等待着自己寿命的终止。「人」真的只是血肉之躯的差异而已吗?电影尾声将死的 Roy 的一番话,道出了这部电影关于存在的意义。【文末有电影资源】
我见过你们人类难以置信的事,我见过太空飞船在猎户星座的边缘被击中,燃起熊熊火光。我见过 C 射线,划过『唐怀瑟之门』那幽暗的宇宙空间。然而所有的这些时刻都将消失在时间里,就像...泪水...消失在雨中一样。死亡的时刻...到了。
复制人 Roy 的雨中之泪
继承原作剧情的《银翼杀手 2049》为我们展现了更开阔壮观的后工业世界。复制人们虽然解除了寿命上的限制,但仍然改变不了自身的商品标签。影片中新一代的银翼杀手,同时拥有复制人身份的 K,追求着渴望已久的人性,还是无法逃脱其悲惨的宿命。【文末有电影资源】
精细宏大的《银翼杀手 2049》世界
言而总之,赛博朋克包含两大主题:「科技」与「个性解放」
说了这么多就是希望大家能对这一个画风有所了解。赛博朋克发展至今,早已渗透到文学、影视、动漫和游戏等艺术领域。我们该有自己的见解。也许你会突然爱上这种画风。毕竟很多素材网需求和比赛甚至约稿都出现了这种画风。
那么今天为大家带来的赛博朋克干货就多啦
赛博朋克插画师Death Burger 89张
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赛博朋克 2077-概念设定集249张 、视频
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赛博朋克笔刷各种描边效果的- 自制笔刷20种(brushset)格式
只有在Procreate 软件下才可以使用和安装
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《银翼杀手》《银翼杀手 2049》2部高清电影资源
Death Burger,来自澳大利亚科科斯群岛的插图画家,他的作品大都是用复杂的线条组成,十分精细,用色大胆富有冲击力,充分运用赛博朋克的方式展现了霓虹灯下纸醉金迷的生活。
(brushset)格式
只有在Procreate 软件下才可以使用和安装
尽管赛博朋克在控诉着科技过快发展下停滞甚至退步的人性,我们不应该只看到荒凉的未来,苦于挣扎的人们。相反,赛博朋克带来的现实意义更多是它的警示,过度依赖科技如同温水煮青蛙,当意识到需要脱离的时候早已是科技的俘虏。相比现在的人很难一天都不碰手机了吧?这并不代表一刀切地排斥科技,科技让你切身感受到它带来的好处。无妨把刷微博朋友圈的时间抽出一部分来思考一下自己,理想以及人生。
来咯,没什么好说的了。
收集学起。电影看起