OC教程:玻璃如何输出透明通道

NiaoNiao 翘翘日志 今天
好,那么直接进入正题啦
比如说,下面这个玻璃球,你想输出透明通道:
那么,最简单的就是直接点开,玻璃材质:
在公用里面,直接勾选影响Alpha:
当然,在OC设置里面,也需要勾选Alpha通道:
就是勾选这个:
然后,你就会获得以下效果,这个就是常规的透明通道了:
但是,这个玻璃球上面的反射因此变得不明显了。玻璃材质要体现它的质感,往往是需要足够明显的反射,现在这种状态并不是很好。所以,就有了另一套操作。
首先,关闭材质球的影响Alpha:
然后,给它的透明度通道(Opacity)添加,菲尼尔(衰减)节点:
再去调整菲尼尔节点的最大值和最小值,找到个相对合适的参数:
你就会获得,下面这种效果,现在这种状态拥有更多的反射效果:
当然,如果你想再变化下的话,你可以再勾选下,材质球里的影响Alpha:
这时候你就会获得,下面这个效果,拥有微弱的反射效果:
看到这你应该有所收获,但是我依然要说一点,方法没有最好的,只有适不适合你想要的效果,所以只要用最适合自己的就好啦!
主要是前段时间好多人问这个问题,我个人是比较喜欢不勾选材质球里面的影响Alpha,因为那样很多反射的效果没了。
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