神谷英树希望能够重启《大神》等经典IP!1000美元的E3门票能享受到什么服务?
开发商Sabotage将在3月19日公布新作
在Steam上整体评价“好评如此”、2018年Switch平台最佳独立游戏的《信使》开发团队Sabotage Studio日前宣布,将在3月19日宣布其最新项目。
目前关于Sabotage Studio新作的没有任何其他消息,不过根据该工作室规模估计,新作应该也是会同《信使》一样是一款小体量的独立游戏。
1000美元的E3门票能享受到什么服务?
E3 2020的公众参会门票已经开始预订,基本版“玩家胸牌”售价165美元。不过往上还有一个“豪华胸牌”的档次,售价995美元。那么这将近1000美元的豪华套票究竟包含了什么额外服务呢?
首先,豪华票能提前一天参会,应该可以避免许多排队等待的时间。基础票的参会时间仅限6月10日星期三和11日星期四两天,而豪华票则可以提前一天在6月9日星期二入场。
不过E3的第一天本身并不是豪华场,而是媒体场。只要能证明自己的记者身份,就能在E3正式开展首日免费入场。而媒体参会人员一般占全部参会者的75%,所以第一天往往是最隆重、最重要、也是最火爆的。
此外,持有豪华胸牌的参会者将可以使用“休息大厅”,相比之下,休息大厅里将更加清静,而且还可以提供一些收发邮件等便利服务,类似于宾馆的商务中心。
另外豪华票参会者还将接到一场欢迎会,届时将有“行业内众多CEO”出席,或许可以借此机会亲眼见一见活的业内大佬并私下认识,但究竟有哪些CEO会出席这场欢迎会,主办方并没有详细透露,唯一可以确定的是主办方ESA的主席Stanley Pierre-Louis一定会出席。
豪华票的其他服务还包括:每日网络事件更新、通过VIP通道前往展会大厅和E3 Live展览区、纪念品折扣、酒店预订服务、每日供两餐。
ESA并没有公布参会票的数量限制,不过ESA表示欲购从速:“去年我们的豪华胸牌很快就售罄了。去年豪华胸牌的持有者里既有常年来参观E3的老朋友,非常喜欢休息大厅;也有第一次来的新观众,非常想提前进入展厅并充分利用酒店预订服务。与Stanley和其他业界CEO共进早餐的机会是这个VIP选项的真正吸引力,此外还有晚间的欢迎会。”
神谷英树希望能够重启《大神》等经典IP
PAX East2020是近期少有的没有被影响以至于取消的游戏展会,虽然索尼等部分厂商退出,现场还是人气不低,而白金工作室的神谷英树也借着近日宣传四大新作的热度来到现场,和粉丝当面沟通。
在回答有关曾经制作过的那些作品是否还有望重见天日的问题时神谷英树调侃道:“《大神2》、《龙鳞化身》、《红侠乔伊3》、《但丁vs贝姐》、《鬼泣0》……这些游戏我都想做!……请帮我致信卡普空。”
当然以上IP并非都掌握在卡普空手中,比如围绕《龙鳞化身》的微软与白金工作室的纠葛,到现在双方都对能否重启。
而《大神》和《红侠乔伊》都由前四叶草制作,虽然工作室已经倒闭多年,不少员工包括神谷英树都在白金工作室的招牌下继续合作,卡普空在多年前也对《大神2》的开发有过兴趣。
因此虽然神谷英树现场的回答显得胃口超大更像是玩笑,但是假若玩家的呼声够高,卡普空、微软等方面愿意出IP的话,还是有可能带来一两款重启经典的。而这一切的大前提,还是白金工作室目前手上复数项目的顺利开发,包括首款自发行的游戏《Project G.G》。
《博德之门3》是否有可能登陆Switch
几年前,我们几乎无法想象《巫师3》和《神界:原罪2》等大型RPG能够登陆Switch这种半主机、半掌机设备。但由于出色的优化,Switch版的《巫师3》和《神界:原罪2》的体验令人感到十分精细。
那么最近正处于话题风口的《博德之门3》是否也有可能登陆Switch呢?记者采访到了Larian工作室高级制作人David Walgrave,向他问出了这个问题。
David Walgrave表示:“暂时还不会考虑。我们目前正在全力开发PC版。我们会在目前的工作完成以后再考虑其他平台。”
虽然这是一个不置可否的标准答案,但毕竟Larian工作室此前已经有过《神界:原罪2》移植Switch的经验,所以操控设计并不是问题。Walgrave指出:“更主要是看内存。内存和算力是关键。”
所以虽然Larian工作室目前还没有移植Switch的计划,但只要玩家呼声够高,优化力度够大,应该也是没问题的。
《狂野星球之旅》
《狂野星球之旅》刚于2020年1月28日发售。在这款第一人称动作解谜游戏中,玩家需要使用简单的装备探索荒蛮星球,解开无人之境的秘密。
尽管发行商505 Games尚未公布额外平台的信息,但根据外媒的调查,本作可能会登陆任天堂Switch平台。
网络经销商Deep Discount最近贴出了Switch版《狂野星球之旅》的购买界面,上显示实体版发售日期为6月30日,而日本亚马逊商店也张贴出了类似内容,发售日期相同。
如果以上信息还不够可靠,巴西游戏分级机构去年(2019)10月还公布了Switch版《狂野星球之旅》的分级信息,此后ESRB公布了北美分级信息。开发方Typhoon Studios表示,尽管他们已经被谷歌收购为第一方游戏公司,但他们仍希望将本作带到任天堂的主机/掌机混合平台上。
《武士杰克:时空之战》
发行商Adult Swim Games和开发商Soleil宣布了《武士杰克》系列最新作《武士杰克:时空之战》(Samurai Jack: Battle Through Time),本作将于今年夏季登陆PS4,Xbox One,Switch和PC平台。
游戏视频
Soleil为《火影忍者博人传:新忍出击》的开发团队,其开发成员中包括许多参与过《死或生》、《忍者龙剑传》开发的前Team Ninja成员。在本次《武士杰克:时空之战》中,玩家将继续操控最伟大的战士武士杰克,在过去、现在、未来的时间旅程中,阻止邪恶巫师阿库的阴谋。
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此外Adult Swim Games还将在2月28日举办的PAX East 2020上举行座谈会,届时《武士杰克》系列创作者Genndy Tartakovsky和首席作家Darrick Bachman将分享有关游戏的更多信息。
《锯齿房间》
发行商Devolver Digital和开发商Terri Vellmann,Doseone,Kitty Calis、Jan Willem Nijman联合宣布,生存挑战游戏《锯齿房间》(Disc Room)将在2020年内登陆主机和Steam平台。
游戏视频
《锯齿房间》背景设定在2089年,一个神秘的圆盘出现在了木星轨道上,一对国际科学家整不顾一切的试图了解其中的秘密。然而这个星球本身就是一个庞大的屠宰场,当中由无数个相连如同迷宫的房间组成,里面布满了智能的锯齿追杀玩家。
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但是死亡只会让玩家变得更加强大,从那些将你撕成碎片的锯齿中吸取非凡的能量,无敌冲刺、子弹时间、甚至克隆出另一个自己,看似直接了当的屠杀逐渐变得让人费解,请保持敏锐的感官,以攻克这个凶险的迷宫。
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