【教程】Maya制作超炫酷流体龙卷风

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小编在学习特效的过程中发现仅仅看houdini的教程是不够的,因为对于特效,maya和3dsmax中有非常多优秀的特效教程,可以从其中获得制作思路和灵感;更何况本来小编就是maya用户,之后会开设这个版本给大家分享一些优秀的其他三维软件的教程,无论你是否使用的这个软件,知识和方法是想通的,如果你仅仅是记住步骤和参数命令,那真的是浪费时间了,希望大家都能从这些优秀教材中获得灵感和方法;

下面这个炫酷的龙卷风教程,是小编看过的maya制作龙卷风做得做好的一个,使用了maya自身的fluid流体和粒子系统,操作非常简洁明了,最后效果非常炫酷;原理基本上是nurbs建模,然后使用mel控制粒子沿着模型旋转位移,再使用粒子发射流体,这个步骤在各中基本三维软件都能实现,重点还是方法!小编计划在houdini也测试一下,大家也可以尝试一下!

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