文章来自晴屋 原文作者 Grzegorz Kowalski
大家好!上一次的禁牌更新有点令人惊讶,许多赛制因此发生了巨大变化。今天我主要来讨论史迹,关于禁牌对环境的影响,以及我在接下来会玩什么套牌,包括BO1和BO3(关于原文简短的环境变化部分因为与推荐套牌无太大关联就没有翻译)在 Arena Open 史迹公开赛中,我用红烧分别在 BO1 和 BO3 中都取得了很好的成绩。这套牌速度快,玩起来也很有趣,有很多的优势对局(在大家还没有开始针对的时候)1 热力炼金术士是触发揭幕的最好方式(照亮舞台、遏止倒彩)2 对抗生物套牌时最好二回合先下热力炼金术士,对抗非生物套牌时最好二回合先下舞火凡尔西诺3 在场上有热力炼金术士时,烧牌可以留给对手的生物;假如没有它,可能就需要直接烧脸与对手竞速(要计算是否能比对手更快获胜)4 千万不要在施放照亮舞台之前下地,如果翻出两块地,那等于浪费了一个5 如果没有其他更好的打法,完全可以在三回合直接生拍碎骨巨人。有时候一个4/3站场,往往比手里握一个两费的电震要强,尤其对上非快攻套牌时6 永远记住你的目标是将对手血量降到0。在进攻对手鹏洛客之前,或者想要去除一个横置的无法进行阻挡的生物之前,再三思考这样做是否值得。如果输出足够,那对手场上有什么东西都无所谓环境还太不稳定(尤其是现在禁牌表刚更新,大家都在尝试新套牌或改进旧套牌),不太能写一份具体的换备指导。所以我就讲讲对各个种类的套牌该如何换备,并解释这些备牌各自的作用,这样大家就能举一反三灵活运用
2烈焰齐射 1舞链鬼怪
烈焰齐射对每种有大量一血生物的套牌来说都很有用,舞链鬼怪只能在三回合清掉一血生物。所以,两张牌可以用来对付鬼怪套牌,但对上贴皮套牌时,我不会换入舞链鬼怪对付所有红色生物套牌:鬼怪、红黑牺牲、红烧内战、红绿快攻等主要用来对抗所有乌洛套牌。如果你知道对手备牌局会上很多回血效应的牌,也能换入。还有能针对纯白回血套牌
主要用于两种情况:
①对抗快攻套牌,你希望将所有烧牌都用来去除对手的生物。这两张备牌可以让你在备牌局变成控制思路,在一换一以后补充资源,从而赢下游戏
在某些对局中,你需要尽快杀死对手,那么就不需要换入这些能带来资源优势的牌了(比如过去的柯希斯、裂隙组合技)针对所有利用坟场的套牌。要注意,它不能和实验性狂乱同时使用,囚笼会锁住自己的实验性狂乱。我唯一会同时换进来的对局是红黑牺牲,两张牌都有单卡赢下比赛的能力(只是不能让它俩同时在场)
一般是心源烈焰和戕命火焰(飞羽套牌除外)。对抗快攻套牌时,你肯定希望自己的去除咒语更低费更高效
优先换下电震,然后是一些高费的烧牌,以及1-2张狰狞熔岩术士在换下遏止倒彩和法师雷击之间做选择时:如果你保留了所有的生物,那最好换下法术时机的烧;如果你还下了一些法术师,使数量低于9张,那就换下法师雷击有时候在后手还可以换下一张地,前提是你没有换入四费咒语,一般优先下的地是遗世山洞如果想体验更快的节奏,可以选择玩 BO1,这也是一个天梯快速上分的方法,我最快一局只用了58秒BO1 环境有更多快攻套牌,所以我把舞链鬼怪放在了主牌。因为经常会进入一换一的游戏计划,所以主牌还放了实验性狂乱另外改了一点法术力基础。有了 BO1 的起手优化后,就不需要带遗世山洞(爆地的可能性变小了),每块地都能竖进按曲线出牌会更重要。虽然比起BO3的主牌版本,BO1的曲线更高了,但也因为起手优化,我只带了19地https://article.hareruyamtg.com/article/42993/?lang=en1 Jegantha, the Wellspring (IKO) 2224 Forgotten Cave (ONS) 3174 Ghitu Lavarunner (DAR) 1273 Grim Lavamancer (JMP) 3314 Light Up the Stage (RNA) 1074 Lightning Strike (M19) 1522 Bonecrusher Giant (ELD) 1154 Skewer the Critics (RNA) 1154 Thermo-Alchemist (JMP) 3654 Viashino Pyromancer (M19) 1664 Wizard's Lightning (DAR) 1522 Blazing Volley (IKO) 1072 Chandra, Fire Artisan (WAR) 1191 Jegantha, the Wellspring (IKO) 2222 Experimental Frenzy (GRN) 993 Tibalt, Rakish Instigator (WAR) 1462 Grafdigger's Cage (M20) 2271 Goblin Chainwhirler (DAR) 1294 Goblin Chainwhirler (DAR) 1292 Bonecrusher Giant (ELD) 1152 Experimental Frenzy (GRN) 991 Forgotten Cave (ONS) 3174 Ghitu Lavarunner (DAR) 1272 Grim Lavamancer (JMP) 3314 Light Up the Stage (RNA) 1074 Lightning Strike (M19) 1524 Skewer the Critics (RNA) 1154 Thermo-Alchemist (JMP) 3654 Viashino Pyromancer (M19) 1664 Wizard's Lightning (DAR) 152