【青少年编程】【Turtle】预备课1:认识新伙伴图图

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1、Turtle图图

在开始练习前,先来认识一下接下来会陪伴你好几天的程序小伙伴儿turtle【图图】吧,为什么叫做turtle【图图】呢,是因为它长这样:

弄错了,是这个:

虽然有点丑丑的,但确实是一直货真价实的乌龟,乌龟的英文是turtle,你也可以叫它【图图】,当然你要是叫它小乌龟,也......没啥问题......😓

2、图图的设置

天啊!乌龟竟然能画图,开玩笑吗?

不过这确实是一只会画图的乌龟,就像乌龟在海滩上爬行能留下痕迹一样,程序中的【图图】也能帮助我们画出各种各样的线条。

(1)导入图图库

想要使用图图帮助你画图,需要提前做一些设置,设置很简单,一共就两步:

1、导入图图库

2、设定重要信息

import turtle as t
t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='turtle')
t.done()

第一行 就是导入【图图】库,然后给图图起了个新的名字t(后面会用到)

第二行 是固定的设置,咱们每次写上就行

第三行 是给图图设置一个形状,这里是turtle(乌龟形状),你也可以改成下面的英文:

arrow  circle  square  triangle  classic

第四行 也是一定要有的语句,它的作用是告诉程序,“我画完啦!”

练习1:

将第四行的?改成其它几个英文单词,看看有什么不一样吧:

(单词:arrow circle square triangle classic)

import turtle as t
t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='?')
t.done()

3、行动吧!图图

(1)图图走起来

掌握了图图的基本设置,就可以让图图开始行动啦,我们先学习最简单的向前走:

t.forward(100)    # 向前走100步

想让图图向前走几步,数字就是多少,把这行代码写入到前面的程序中试试:

import turtle as t
t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='turtle')
t.forward(100)     #向前走100步
t.done()

既然有向前走,那么,当然还有向后退,赶紧试试吧:

t.back(100) # 向后退100步

(2)向左转

既然能走,当然可以转弯啊,图图可是“艾科不来梅西多亚瑟星球”最能转的乌龟

向左转也很简单,就是下面这个口令啦:

t.left(90)     #向左转90度

再加上向前走我们就能画出一个直角啦:

import turtle as t
t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='turtle')
t.forward(100)     #向前走100步
t.left(90)         #向左转90度
t.forward(100)     #向前走100步
t.done()

挑战1:

(1)修改left中的角度,看看图图能画出下面这些角吗?(钝角和锐角)

(2)除了向左转,也有向右转哦,它的指令是这样的t.right(100),赶紧试试吧!

练习2:

如果要画出下面这个角度为30度的角应该怎么办呢?

import turtle as t
t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='turtle')
t.forward(100)     #向前走100步
t.right(30)         #向右转30度
t.forward(100)     #向前走100步
t.done()

这样写对吗?

哈哈,当然不对,来画一条辅助线看看,图图实际转动的度数是红色箭头指示的角度,我们知道平角等于180度,平角也就是下面这个平平的线啦:

所以图图实际转动的角度等于180 - 30 = 150,之后我们会画很多这样的角,你也可以做一条辅助线,用180减去标出来的角,就是要转动的角度啦:

正确的写法:

import turtle as t
t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='turtle')
t.forward(100)     #向前走100步
t.right(150)       #向右转150度
t.forward(100)     #向前走100步
t.done()

4、参考答案

(1)

import turtle as t

t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='turtle')

t.forward(100)     #向前走100步
t.left(60)         #向左转120度
t.forward(100)     #向前走100步

t.done()

(2)

import turtle as t

t.TurtleScreen._RUNNING = True
t.shape(name='turtle')

t.forward(100)     #向前走100步
t.left(120)        #向左转120度
t.forward(100)     #向前走100步

t.done()


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