登顶TapTap热门榜的这款狼人杀,完全不是你所认识的那样

文/菲斯喵

5月13日,杭州游卡桌游自研新品《狼人对决》公测。

上线首日,其 iOS 免费榜第二外加 TapTap 热门榜第一的成绩,足够引起人们的注意。

公开信息显示,《狼人对决》于2017年立项,且项目灵感来自于推理类桌游狼人杀。

不过,本作并不是又一个狼人杀线上版本。它是基于原桌游的世界观、核心乐趣所改编而来的一款 CCG(集换式卡牌游戏)。

常规狼人杀,是8到12人凑在一块,各自背负平民、狼人、女巫、警长、猎人等身份,然后进行一场非对称的推理博弈。

对局之外的剧情内容

《狼人对决》则是 1 V 1 Battle,每人手上有24张牌,卡组含神、民、狼三类牌(基本上是狼人杀里的角色),双方在你来我往的回合制中,以找到并消灭对方卡组里4张狼人牌为终极目标。

和传统狼人杀一样,本作里所有身份牌在登场时,都是潜伏状态。你可以将其理解为《游戏王》里的盖牌机制。为了让对方狼牌暴露,玩家需要用自己场上的卡牌来探查对手潜伏卡牌的身份。女巫牌可以通过技能查验对方盖牌,平民牌则需要在自己主动暴露后才可以进行查验。

受制于每回合最多三点的「行动力」系统,玩家的行动决策,通常要从卡牌的技能、行动力消耗、是否需要暴露等维度进行考虑。举个例子,警长牌的技能是当其主动暴露后,可随机击杀对方场上两只已暴露的狼人,这个效果决定了警长的最优使用时机。

还有一个不可忽略的机制,名为「昼夜」系统。《狼人对决》的卡牌对战过程会经历白天——傍晚——夜晚三个阶段,白天阶段侧重于卡牌和行动力搭配使用的策略性,夜晚阶段「狼刀」技能登场,允许玩家对敌方已暴露的任意卡牌发动一击必杀。

从白天到黑夜

昼夜会进行交替。而当从夜晚进入到第二天的白天后,村民卡牌会重新藏起来,恢复成潜伏状态,给战场的局势带来变化。

可以说,作为一款 CCG 卡牌,《狼人对决》融入了传统狼人杀的身份查验、狼神民角色、黑夜狼刀等核心设定。这就是本作的个性所在。

公测前,《狼人对决》预约总量超过120万。在其上线之后,游戏 TapTap 评分维持在 7.2 左右的水平。游戏颇受关注的一个原因,我想也在于游卡桌游难得推出了一款非三国杀 IP 的新品。

据葡萄君观察,本作目前是游卡桌游在 TapTap 平台上评分最好的一款产品。

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