什么是打野?什么是辅助?当你懂了各个职业的职责,说明你成长了
大家好我是指尖,不知道大家有没有思想过这样的问题,“我该做什么”,在不同的局势之下,有的时候会陷入迷茫,可能你的玩法比较倾向于赖线推塔,但是战场上一片黑,对面一塔已经没了,这个时候可能就不知道自己该做什么了。
甚至很多的打野玩家,在刷完了野怪之后也不知道自己该做点什么,好像线上都不需要自己的帮助,其实一切的一切都是来源于“我的职业该做什么”。
赢下比赛的基础就是推掉敌方的防御塔,破掉高地,拆掉水晶,而一局比赛中的击杀、反野、清兵都是达到目的的过程,所以我们该思想一个问题,我能做些什么?
对抗路的职责
对抗路有四种英雄,坦克、战士、线霸,前两种都是需要支援的,坦克边路在有意识地配合之下,几分钟后就会将线权交给打野,自己则去帮忙看视野,或者参团,毕竟这个版本是个野核的版本,前期伤害不高,因此他们能够快速发育,对全队都是有好处的。
坦克参团是打控制和承伤,战士却是为了击杀敌方后排,或者对野区进行掠夺,而带线型英雄要看敌方的位置进行推线,永远使兵线处于健康且压制的状态。
还有一种带着惩击的边路,要适时入侵野区压制敌方发育进度。
禁忌:兵线不管,盲目支援,不知道敌方位置,盲目地带线。
打野的职责
通过刷掉野区中立资源获得经济,之后支援线上从而形成多打少,拿到优势辅助队友拆塔,同时在有机会的时候反buff反野,降低敌方的发育进度,控龙来为全队提升战斗力。
说白了,打野是个中立英雄,这个中立是对三路线 来说的,他支援哪里哪里就是优势,所以是一个能够左右战局的位置。
禁忌:无脑反野,拿到优势不反野,有机会不推塔,只刷野不支援,或者无意义的支援(没兵无法推塔)。
中路的职责
中路的兵线走路是最快的,所以能够优先于边路清掉兵线,相较于打野的灵活,法师的支援是被边路能猜到的,但是大多数法师都具备远程控制或者消耗的能力,因此支援到边路可以对敌方的血量进行压制,那么下一波己方英雄就能拿到线上的优势。
因此中路不该固守一隅,要多多支援才行,中野联动,能够打破线上的平衡。
禁忌:无视野走河道,没技能平a,不支援,打团控制别给前排。
射手的职责
射手定位很简单,推塔,打伤害,他不像其他的位置需要考虑很多,射手的思维真的很简单,但是如何推塔,如何打伤害才是难题,一切的一切都是来自你优秀的打钱能力,没钱啥也做不到,前排点不动,打不出线上优势更拔不了塔,只能把希望放在队友身上。
所以线上没有塔可以安全的拔,也没有团战让你打,这个时间就该安心发育才是,一个人出去带线,那是最愚蠢的行为。
禁忌:无视野走河道,有机会不推塔,在buff上浪费太多时间(兵线进塔也不管,先拿buff),走位激进,不敢输出。
游走的职责
辅助有三种,前排、保护型、功能型,拿了坦克英雄就要担负起看视野的重任,相较于其他的辅助,他们最优秀的地方就是可以更安全的看视野,一定要发挥这个优势,在团战中要给足控制,线上要给射手一定的保护,要带着射手或者法师去支援。
保护型的就不用说了,你可以保射手,也可以保野区,现在大多数都是跟着射手拆塔,保护好队友的安全就行了,不要先手开团。
禁忌:无目的的游走,无意义的视野,没理由地被消耗。
以上五个位置的职责如果你能够深刻领悟,我想也很难出现发呆不知道做什么的情况,在没有目标的情况下,想想自己的作用,看看地图,如何能够扩大优势,有的时候多思考一下,会让你的意识都发生变化。
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