跟着地产大亨(Monopoly)学经济学常识
“ 在“老鼠赛跑”圈内靠劳动收入来维持生活、没有属于自己的资产,或者虽有资产但带来的收入还不足以维持家庭的花费,只能在“老鼠赛跑”圈中求生存的人群。
如果您的钱全部来自于您的工资,当您不工作的时候您就变得一无所有。”
早点结婚,早点生娃,早点用好家族资源,早点看清世界的真相。
我是@爱买房的爱米 背后吃软饭的星佳。
一个4岁孩子小星星的90后父亲,定居深圳。
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好的游戏可以投射给人生很多思考
今天发了个朋友圈,一堆朋友问晒的是什么游戏:
之前玩过桌游版的现金流,国内又出现了很多增强版的财富流游戏。
最近机缘巧合遇到了地产大亨(Monopoly),不止有各大IP版本的桌游,还有几乎全平台的Online 模式,App Store 和 Google Play、Steam 和 Switch 都可以付费下载。
查了资料才知道,原来人家才是现金流游戏的鼻祖,甚至起初还是一款在美国大萧条时期面向大众的教育产品。
不过游戏的结局也揭示了当下世界贫富差距如此巨大的真实原因,5%的富人占据了世界上超过90%的财富,而且经济形势越差富人的财富增长的却更快。
大萧条时的地产大亨在美国渐受欢迎。
曾广泛误认为游戏是由查尔斯·达洛发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。
但实际上,早于1903年,伊丽莎白·玛姬已经为一种类似的游戏地主游戏(The Landlord's Game)申请专利,潜在目的确是向大众教育大财主垄断的弊端,并向当时的财主作出抗议(其中之一为卡耐基)。
游戏中分别有两套规则,反垄断及垄断。
反垄断目标为在创造财富同时得到各种奖励;垄断则为粉碎对手成为单一赢家。
百科介绍
经济学就是面对稀缺的现状之后,通过如何交易的选择来解决现实问题的艺术。
所以通过小时候大家都玩过的大富翁(台湾团队开发的,至今到大富翁10,但玩家好评最多的依然是大富翁4),之后到《穷爸爸富爸爸》作者罗伯特清崎推出的 CashFlow 桌游,接下来就是如今国内各种规则下的变种 (我也不熟,希望大家多多指教,保险公司喜欢拿来获客的工具)。
游戏就是模拟人生,不同阅历和知识储备的玩家在面对同一个规则下的棋盘,在摇骰子的随机性里,可以得到不同的游戏结局,基本上,游戏的结局也投影了部分玩家的当下人生状态。
比如你对资产和负债的概念,你对婚姻和伴侣的思考,你对稀缺、比较优势、通货膨胀、贷款等等的理解.....
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对普通的我们有什么价值?
买了几个不同版本的地产大亨体验了下,基本的游戏规则其实大同小异,但网络上有很多玩家虽然玩着同一款游戏,确实会得出不同的结论。
有的说根本不好玩,有的说无法理解其中的逻辑,有的甚至根本没有按照原本的规则去游戏,有的却可以通过模拟游戏为人生的选择做出重要参考。
于是星佳打算找一些乐于钻研规则,同时善意交流其中的经济学概念和原理的同学一起组个群,在群里分享全球针对地产大亨、财富流、现金流等财商类游戏背后的规律、经济学概念和玩法等等....
人不在多,但就着主题交流即可,况且互联网上很多有用的信息得靠不同的关键词去挖掘,除了拿来增进自己的经济学学习之外,同时也是很好的培养孩子对于经济、财商理解的工具。
学习的方式有很多,看电影,玩游戏再结合书本上的理论,这才是现代人终身学习的路径。
于是,最近因为查桌游的历史才意识到这是如此巨大的一块市场,甚至国外有针对不同年龄阶段的孩子设计的不同学科背景的桌游,加上计算机技术的普及,终于可以Online和朋友们远程对战,也可以单机跟AI来比赛。
临在时刻
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听完歌,不妨再关注下这个记录家学长达七年,积累700多篇原创的公众号,因为真实的记录生活,虽然普通,但就有很有力量:
微博@星佳是个小人物
微信:xingjia0755