生气勃勃的沉默——艺术设计(第281篇)
艺术设计考虑的多是我们生活的环境。
更好的服务人。
但我觉得更重要的,是滞后。而不是所谓超前。真正的大师作品多是契合自然,符合规律。
问题是我们喜欢刺激。不满足于平淡的生活。因此需要不断的改变。设计倒是很好的解决了这个问题。
比如说我们需要台灯。一开始只要能照明就行,后来进化,发明LED,超常使用寿命。最后发现需要更好玩的设计。再继续,不想下床关灯,一拍手掌,就能关灯,接着就是到楼下,就能通过手机开灯或者空调、电视。
其实这里面我们从头到尾,需要的,只是一盏灯,仅仅能照明即可。
你可以说是设计把生活弄的更复杂。也可以说是人的需求。追求舒适,追求生活的便利。我们逼着台灯跟着改变。
由小及大,其他的设计或者发明亦是如此。
站在长远角度来看,就形成所谓文化。看来文化并不是什么高大上的东西,可能就是人类的某种需求,加上利益的驱使,最终形成规模。
站在设计教育的角度,因此搞清楚人的需求和环境的矛盾,更好的在中间找到平衡,或许是设计的精髓。由此看来设计是变数最大的。一成不变的话,就变成一潭死水。
我看到央美这些老师和学生的创意作品。
很感动。
虽然看起来有些不可能实现,甚至有点幼稚。当时莱特兄弟发明飞机,不也是被嘲笑吗?看似疯狂,你怎么证明不可行?
未来究竟如何定义?到底是哪一年?
你看到外星人该怎么介绍自己?
时间根本就是一个伪概念。只是用来记录过去。某种意义来说和原始人打结记事没有任何区别。既然时间都是伪的?
那么在时间算计下的未来,又有什么意义?
我们做的一切又有什么意义?
跨时空就变得不是不可能。
既然可以跨时空。那么现实和虚拟该怎么分?
由此导出梦幻机器人的概念。
这样的理念去做设计,应该不会错。
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