“三消游戏”魔力背后的危机,也许会颠覆你的认知
看到这个标题,其实我们首先要解决的问题是,什么是三消游戏呢?其实三消游戏就是将游戏里的相同三个及以上的图案连成一线就可以消除的游戏,其中最为典型的就是《开心消消乐》。开心消消乐一度风靡大街小巷,无论是小孩还是成年人,都十分乐意选择这款游戏来填充自己的娱乐时间。
然而三消游戏的寿命似乎并不能维持太久了,其中的原因无非以下几点:
1.缺乏创新。
三消游戏其实有着非常久远的历史,它从诞生至今已经有三十多年了,玩到现在,等你再去打开开心消消乐,你会发现它和几年前并没有什么太大的差别,游戏玩法已经很久没有出现过更新了,长此以往难免让玩家觉得无聊。
2.成本较高。
在这款游戏当中,尤其是美术部分,它需要非常多的资源,比如说他需要非常好的画手以及填充剧情的编剧,然而这些资源已经被市场巨头所垄断。无论是投入资本还是产出资本,都在急速升高,获得的微薄收入很有可能都填不满成本的巨坑。
3.设计不出好的关卡。
对于一款优质的三消游戏而言,手机号购买平台地图好的关卡是灵魂所在。可以设计出优质关卡的能人们少之又少。一个靠谱的关卡设计师更是众多三消游戏的青睐。
为什么说关卡设计师十分难得呢?
首先想要成为一个关卡设计师,其实它的入行门槛并不高,但难的是如何提高自己的水平。我们不得不承认的是,在很多方面天赋都是非常重要的,没有天赋,后期的培养再过努力,也不过只能达到一般高度而已。那些天马行空的想法并非通过后期的培养就可以训练出来的。
其次,如果想要成为一个好的关卡设计师的话,共情能力需要非常的强。也就是说他在设计关键的过程中,要了解用户是怎么想的,面临这里用户可能会有什么样的选择。如何通过自己设置的关卡影响用户的情绪,从而使其跟着自己的思路走。
再次想要成为一个好的关卡设计师,还需要有强大的逻辑能力。如果我们结合上一点来看的话,上一点需要这个人非常感性,能够理解并掌握他人的情感和想法,这一点却又要求关卡设计者能够有理性的思考方式,用严密的逻辑思维分析自己所能掌握的数据,从而分析出用户需求,进而改良自己的游戏关卡。
4.市场上的同质化现象太严重。
这一点不用我说大家也是很清楚,只要在应用商店中输入消消乐三个字,底下可能会给你推荐几十个相同的游戏,无论场景是动物,农场,水果还是花园,它的本质都没有什么太大的变化。可以说三消游戏的种类已经达到了饱和,很难再调动起用户的兴趣,玩法没有什么不同,用户体验也没有什么不同。
雷军曾经说过,站在风口上,猪都可以飞起来。然而风口一旦过去,就不是随随便便一个人都可以挤进来分一杯羹了。
在这期间,或许也有游戏开发商们想要改良优化自己的游戏内容,然而由于同质化商品太多的存在,可能没有等你研发出来用户就早都被别的类型的游戏吸引过去了。
5.产品细分。
随着生活水平的日益改善,任何种类的需求都有了更高层次的要求,其中较为明显的一点就是产品的细分。
如果是刚刚进入这个领域的三消游戏,即使他拥有非常优厚的市场环境条件,并且他手里也掌握着非常多的资源,他也需要将近一年的时间才能够将产品运转到细分领域。然而现在的世界变化非常快,互联网的高度发达,使得人们并没有太多的耐心去等待一款游戏用将近一年的时间进行成长,同时还会有大量的同质产品出现,用户可能会被他们吸引过去。
文章看到这里是不是觉得三消游戏没什么希望了呢?其实也不是。仍然有相当大一部分人坚持做三消游戏。他们所选取的切入点就是差异化,如何做出和现在市场上所存在的三消游戏不同类型的休闲娱乐游戏?这是这些新进入这个壁垒的人们所探讨的问题。
一旦这个问题得到解答,那么必然会成为第一个吃螃蟹的人,成功自然也会随之而来。
在此之前,我们似乎已经习惯了跟风的方式,然而近两年由于人们思想观念的转变,我们越来越想去创造出自己的东西,而我也相信,这必然会对我们的行业产生一些颠覆性的改变。