华为真硬!腾讯与华为矛盾公开化之后,腾讯很快就妥协了!

1月1日,就在大家准备欢度元旦的时候,华为游戏中心社区于凌晨1点02分发布重磅公告。公告指出,由于腾讯游戏在2020年12月31日17点57分单方面就双方的做作出重大变更,导致双方合作产生重大障碍,经过公司法务谨慎评估,我们不得不暂停相关合作,将腾讯从游戏平台下架!

此公告一出,立马就在网上引发了巨大的关注。各路吃瓜群众纷纷准备好了小板凳,坐等这两家公司“开撕”。

为什么这两家公司这么受关注呢?因为这两家公司的实力其实是相当的,均是国内顶尖的科技企业。更为重要的是这两家企业是深圳的两张王牌,难道两家深圳巨头准备公开搞“内讧”?

总之,各种各样的疑问会涌上心头。那么问题来了,腾讯与华为为何选择将矛盾公开化呢?

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利益分配不均

其实腾讯与华为之间并没有全面爆发矛盾,主要的矛盾点发生在了游戏分成的问题上。

腾讯的成功至少有1/3的功劳来自于游戏,因为腾讯的游戏营收占了公司营收的30%以上,游戏板块业务曾经为腾讯最大的收入来源。

由于在资源、渠道、资金能多方面的优势,腾讯早就成了国内最大的游戏开发商和发行商之一。

虽然腾讯自身实力很强,可是为了更大限度推广自己的游戏产品,它依然需要借助各家手机厂商的力量来给用户提供一个良好的下载渠道。

对于,手机厂商来说,它们各自的应用商店也是一个赚钱机器。用通俗一点的话来说就是“此山是我开,此树是我栽,要想从此过,留下买路财。”

腾讯游戏肯定是需要给这些渠道商们(手机厂家)提供一点好处,可是具体是多少呢?

不知道是谁定的规矩?国内的安卓手机与游戏公司的分成就是五五开,也就是说“见一面分一半”。

这种规矩乍一听没什么问题,毕竟这对大家都有好处。可是细想下来,这种规则是不公平的。因为手机厂商完全没有一点风险,坐收渔翁之利。而游戏开发商则需要投入巨大的人力物力财力来研发出一款款游戏。如果是爆款的话,还算好,大家都能赚到钱。如果不是爆款,赚的钱可能还不够开发人员的工资,这是开发商自己承担的损失。

因此,腾讯很早就对这种分成比例不满了,一直在寻求跟国内安卓手机厂商7:3分成的机会。然而没有哪家手机厂商愿意放弃自己到手的利润,坚决不会退步。

可能腾讯在协商无果之后,有些急了,直接先拿华为练手,单方面宣布游戏收入将7:3分成。

华为当然不是国内手机厂商中的那个“软柿子”,立马就宣布了下架腾讯游戏。

2

腾讯很快就怂了

一看华为动真格了,腾讯游戏也很慌,毕竟能多赚点也是好事,干嘛跟钱过不去呀?

当天晚上,腾讯游戏就认怂了,在其官方社区发布公告表示,经过双方友好协商,腾讯游戏相关产品已在华为游戏中心恢复上架。

难道双方真的经历了友好的协商?可能性很小,这多半是腾讯给自己找的一个台阶而已。

我为什么会认为华为让步的可能性很小呢?原因有三:

首先,华为手机(包括荣耀)出货量在国内市场牢牢占据着第一名。根据Canalys智能手机市场统计,截止2020年第三季度,华为手机市场份额为41.2%,远超第二名vivo的18.4%。

当然有人会说,华为已经卖掉了荣耀,这不应该算进华为的分场份额当中,不过荣耀的出售不仅仅意味着它跟华为的完全分隔,在很多问题上,很有可能会跟华为站同一战线,毕竟现在荣耀的CEO是一位在华为奋斗了十几年的“老兵”。

其次,华为在下架腾讯游戏的公告中,每字每句都在指责腾讯的单方面行为,充分表示了对于新的提议的不满。

最后,腾讯是一家上市公司,游戏又是腾讯的一个重要收入来源,如果不跟华为合作,收入可能会出现较大幅度的下滑,这将导致公司市值几百亿上千亿的蒸发,相比之下,腾讯损失更大。

于是乎,腾讯与华为第一回合的较量是以腾讯的完败而告终的。

其实,这并不是腾讯与华为较量的结束,恰恰是他们较量新的开始。因为腾讯肯定不会满意这个结果,腾讯的意思也很明显,只要拿下国内的老大,vivo、OPPO、小米也就比较容易拿下。多少有一种“擒贼先擒王”的感觉,不过,腾讯暂时是碰了一鼻子灰。

对于这件事,我们只能保持中立的态度来看,因为不管我们站在哪一方都会感觉是有理的一方。

不过我们也很能理会腾讯的委屈,因为苹果和谷歌的应用商店提成都是只有3成,国内的却要5成,这是不合乎国际惯例的。再加上华为在海外的提成比例只有15%,而到了国内却高达50%,腾讯当然会感觉难受。

相信在不久的将来,腾讯还会发起第二轮的较量。更有可能的是腾讯会先挑一个“软柿子”捏一下,华为实在是太硬了,先放一放!

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