为什么拳头此次会大量调整LOL暴击装备?目的看起来很不简单!

在今天的LOL测试服中,拳头针对AD装备进行了大量的改动,其中无尽之刃、夺萃之镰、大轻语等装备都有不同程度的调整,而这些装备的调整方向基本都非常的一致,那就是削弱装备上的暴击能力,但并非是一刀砍的将暴击能力直接移除,就拿大家最常见的无尽之刃来说。

新版的无尽之刃属性如下:

可以看到,新版的无尽虽然降低前期的影响力,但后期的真实伤害在面对诸多坦克英雄时依然有用,但相较于旧版的无尽,很难在出现以前那样秒杀脆皮的情况了。

除了暴击装备,在此次的AD装备改动中还有一大批穿甲装备的调整,比如多米尼克领主的致意、凡性的提醒以及最后的轻语的改动等等。设计师在谈到此次射手版本改动时表示,主要的目的是想让射手英雄不再那么依赖暴击带来的收益,让暴击不再有那么大的影响力,运气成分不再会完全决定换血的结果。

同时为了让下路变得更加血腥,设计师也在此次的版本改动中调整了射手英雄的基础生命回复,削弱其持续作战能力,以往在游戏或者比赛中,下路双方你侬我侬的场面将得到遏制!

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其实现在想想也是,作为唯独双人的下路,也不知道从什么时候开始,大家都开始平稳发育推线了,谁掌握了推线权谁就牛X,完全失去了以往不服就干的风格,希望这次对于ad以及ad装备的改动,能让下路的对线更加的血腥激烈!

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