LOL玩家被送人头检测封号1天,实际情况却让人哭笑不得!

在前不久,LOL国服上线了一个自动检测送人头投票系统,主要的功能就是系统会自动检测一场游戏中玩家的游戏行为,如果死了太多次或者死亡次数诡异,那么就会自动发起送人头投票,如果通过后,该玩家在游戏结束后就会收到惩罚。

最近,一位玩家就遭遇到了这个检测系统,不过过程和结果有点让他哭笑不得!

原贴如下:

首先来看下结果,封号24小时

你们可以说我自曝, 说我活该,但是我还是想说清楚这些事。

这是这一局的数据

我们五个人开黑,没什么好玩的,就补位打辅助,周免布隆。本来愉快加开心的游戏,中途开始丢包,跳ping,于是我重新登陆稍微稳定了,游戏过程我很想描述,但还是算了,我说重点, 当时我的数据大概是0/6/6,很难看 ,无所谓 我们还在商量着怎么打巴拉巴拉~~~

然后系统突然蹦出一个提示:蓝色方弗雷尔卓德之心是否送人头?

我当然点了不是,对面怎么选我不知道,萝莉和石像鬼选了是 交友不慎啊 ,亚索选了否,狼人没选。又经过一系列磨叽毫无意外的输了,然后就是封号提示。 为什么不来个三年?or永久 瞬间爆炸好吗???

我就想知道,凭什么判定我送人头?临时工开发的这个机制吗?随机生效?随机检测KDA差的判定送人头?

我打游戏心态也还好,很少很少骂人,队友坑的时候我默默玩自己的,实在蠢的看不下去的我喷两句,也没有问候他三大姑四大姨什么的,连跪时候我心态都没爆炸, 可真的被这恶心到了。

到底什么机制|?纯粹是为了显示它的存在?

(原贴:anxiuheng@nga)


对于这事,牛哥有必要说几句,这个系统的判断标准其实大部分是机器完成的,虽然如今智能机器发展确实很好,但对于游戏而言,尤其是moba类游戏,这种一把抓的判断确实会存在很高的误判,只希望可以在这个系统的第二层增加人为判断环节,虽然可能增加成本,但玩家体验难道不是应该优先考虑的吗?

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