喜欢LOL大乱斗的玩家注意:屠夫之桥回归,还有很多新改动!
LOL北美测试服今天正式开始9.7版本的测试工作,除了两款新皮肤之外,对于很多喜欢LOL大乱斗的玩家来说,今天还有一个特殊的改动,那就是大乱斗的全面升级,同时之前的屠夫之桥模式也将在9.7版本限时回归。
那么此次大乱斗都有哪些新的改动呢?
1、新增ban位
现在每个玩家都可以在大乱斗中ban掉1个你不喜欢的英雄,虽说大乱斗是随机的,但是对于一些大乱斗胜率比较高的英雄,该砍掉的时候别手软
2、POKE英雄伤害削弱
在乱斗这个单线地图中,那些手比较长而且擅长poke的英雄总是很吃香,但这样也会给大乱斗带来一些不好的体验,所以在新版本中,超过900码的攻击距离后,这些英雄的伤害会减少15%,不过大招和持续性伤害除外,当该效果触发时,会有一个小的可视指示器
3、新的召唤师技能:折回
这个新的召唤师技能将代替原有的屏障,在施放技能后,你会获得一层护盾,在3秒之后你会朝己方的水泉移动一段距离,如果是近战英雄,那么移动距离会大幅增加,远程英雄会短很多
4、部分装备更新
水手的复仇:复活甲的升级版,合同路线与复活甲相同,不同的是效果,这件装备在触发后不会对你进行复活,而是在你承受致命伤的同时让你获得4秒的无敌效果,同时移除身上所有的控制效果并刷新基础技能的CD,但是在4秒之后你仍然会阵亡
鬼影之靴:近战限定,获得250的额外移速,3秒内受到伤害则无法发动
好战者的铠甲:与之前相比,被动的回复生命效果从5% 最大生命更改为5% 已损失的生命值
5、符文
因为大乱斗的时间很短,所以像风暴聚焦这样的符文也是进行了微调,同时有一些符文在大乱斗中过于OP,所以此次也将进行平衡性的调整。
6、英雄改动
削弱
加强
相信现在有很多玩家都是只玩大乱斗的,这也是为什么拳头要在9.7版本对大乱斗进行升级调整的原因,毕竟作为一个常驻的娱乐模式,大乱斗确实可以给玩家带来很多欢乐和轻松的游戏体验,不知道对于这些改动,你还满意吗?