数学,离一个程序员有多近?
ifelse也好、for循环也罢,代码可以说就是对数学逻辑的具体实现。所以敲代码的程序员几乎就离不开数学,难易不同而已。
那数学不好就写不了代码吗CRUD出来。那你不要总觉得是产品需求简单所以你的实现过程才变成了增删改查,往往也是因为你还不具备可扩展、易维护、高性能的代码实现方案落地能力,才使得你小小年纪写出了更多的CRUD!
与一锥子买卖的小作坊相比,大厂和超级大厂更会注重数学能力。
2004年,在硅谷的交通动脉 101 公路上突然出现一块巨大的广告牌,上面是一道数学题:{e 的连续数字中最先出现的 10 位质数}.com。
广告:这里的 e 是数学常数,自然对数的底数,无限不循环小数。这道题的意思就是,找出 e 中最先出现的 10 位质数,然后可以得出一个网址。进入这个网址会看到 Google 为你出的第二道数学题,成功解锁这步 Google 会告诉你,我们或许是”志同道合“的人,你可以将简历发到这个邮箱,我们一起做点改变世界的事情。
计算 e 值可以通过泰勒公式推导出来:e^x≈1 + x + x^2/2! + x^3/3! +……+ x^n/n! (1) 推导计算过程还包括埃拉托色尼筛选法(the Sieve of Eratosthenes)、线性筛选法的使用。感兴趣的小伙伴可以用代码实现下。
二、把代码写好的四步
业务提需求、产品定方案、研发做实现。最终这个系统开发的怎么样是由源码交易三方共同决定的!
地基挖的不好,楼就盖不高
砖头摆放不巧,楼就容易倒
水电走线不妙,楼就危险了
格局设计不行,楼就卖不掉
这里的地基、砖头、水电、格局,对应的就是,数据结构、算法逻辑、设计模式、系统架构。从下到上相互依赖、相互配合,只有这一层做好,下一层才好做!
数据结构:高矮胖瘦、长宽扁细,数据的存放方式,是一套程序开发的核心基础。不合理的设计往往是从数据结构开始,哪怕你仅仅是使用数据库存放业务信息,也一样会影响到将来各类数据的查询、汇总等实现逻辑的难易。
算法逻辑:是对数据结构的使用,合适的数据结构会让算法实现过程降低时间复杂度。可能你现在的多层for循环在合适的算法过程下,能被优化为更简单的方式获取数据。 注意:算法逻辑实现,并不一定就是排序、归并,还有你实际业务的处理流程。
设计模式:可以这么说,不使用设计模式你一样能写代码。但你愿意看到满屏幕的ifelse判断调用,还是喜欢像膏药一样的代码,粘贴来复制去?那么设计模式这套通用场景的解决方案,就是为你剔除掉代码实现过程中的恶心部分,让整套程序更加易维护、易扩展。 就是开发完一个月,你看它你还认识!
系统架构:描述的是三层MVC,还是四层DDD。我对这个的理解就是家里的三居还是四局格局,MVC是我们经常用的大家都熟悉,DDD无非就是家里多了个书房,把各自属于哪一个屋子的摆件规整到各自屋子里。 那么乱放是什么效果呢,就是自动洗屁屁马桶 好,那么我们在延展下,如果你的卫生间没有流出下水道咋办?是不这个地方的数据结构就是设计缺失的,而到后面再想扩展就难了吧!
所以,研发在承接业务需求、实现产品方案的时候。压根就不只是在一个房子的三居或者四居格局里,开始随意码砖。
没有合理的数据结构、没有优化的算法逻辑、没有运用的设计模式,最终都会影响到整个系统架构变得臃肿不堪,调用混乱。在以后附加、迭代、新增的需求下,会让整个系统问题不断的放大,当你想用重构时,就有着千丝万缕般调用关系。重构就不如重写了!