在任天堂发布会活动中,这款国产游戏抢尽了风头
任天堂最新一期的“独立世界”节目在北京时间8月12日零时开启,本次的节目再次聚焦于那些将在NS上发售的独立游戏,时长20分钟的节目里却有着数不尽惊喜。
但相当有趣的是,本次独立游戏节目中,压轴登场的居然是国产游戏——《风来之国》,看来这款有着优质像素画风的游戏连任天堂都不能忽视。那么话不说多,就让我们来看看这次“独立世界”都公布了哪些有趣的独立游戏吧!
《风来之国》
作为本次“独立世界”节目压轴登场的游戏,《风来之国》的美术设计确实相当惊艳。
游戏用像素风格的画风和斑斓的色调一下子就吸引住了玩家的眼球,游戏的画面之精美简直是每一帧都能截图当壁纸的水准,像素斑点组成的画面不仅没让游戏显得简陋,甚至做出了堪比3D的美术光效。
游戏的世界观设定在不久的将来,社会开始分崩离析,人口减少到历史最低点。一种致命的有毒物质在这片大地上不断蔓延,摧毁吞噬了沿途的一切生命,人类为了躲避致命的毒气只能选择逃到地下建立城镇。
作为矿工的男主就和来历成谜的小女孩逃离地下世界砂田的暴虐魔掌,踏上了前往地上世界的旅途。
游戏的玩法是基于RPG机制的,有着相当怀旧的迷宫地牢设计,玩家可以利用手中的武器打怪甚至解密,地牢中有着许多可收集的资源,应该是可以强化角色属性的。主角的两人也有着不同的那能力,从之前的演示看来,小女孩Sam应该是负责魔法的范围特殊攻击,大叔John则负责物理攻击开路,两者的分工合作不仅能击退敌人,还能为解密做出贡献。
这种经典又有趣的设计已经很久没有见过,自《塞尔达传说》系列之后就鲜有厂商会制作这类游戏,这个由国内上海独立游戏工作室Pixpil开发的《风来之国》,也许能给国产游戏业甚至整个游戏业界带来一丝惊喜。
《Bomb Rush Cyberfunk》
不知道各位玩家小时候有没有玩过一款名为《街头涂鸦》的跑酷游戏,这款出自世嘉的游戏可以说是小雷的跑酷启蒙了,玩家在这款游戏中可以通过高超的技巧攀登到各种不同的地方进行涂鸦,个性鲜明的画风和出色的音乐让游戏成为了跑酷类游戏中最为特别的存在。
《Bomb Rush Cyberfunk》就是这款游戏某种意义上的精神续作,无论是画风玩法还是音乐都做到了近乎一比一的还原,游戏甚至请来了为 DC《街头涂鸦》和 Xbox《街头涂鸦 未来版》作曲的长沼英树为本作编曲。
如果喜欢这种卡通画风渲染和夸张风格跑酷的玩家一定要关注一下这款游戏,随着音乐律动在城市中穿梭的感觉可是非常难得的。
《循环勇者》
“点一下,玩一年,装备不花一分钱。”的《循环英雄》也要登录NS了,这一次游戏将会在假期正式公布,具体日期还要等官方消息。
《循环英雄》是一款挂机式经营式RPG游戏,玩家可以在战斗中杀敌、扩建幸存者营地,那后勤升级完备后再进行冒险,游戏机制是类Roguelike的随机性循环,通过战斗获取资源,资源升级保障冒险,往复循环。
所以游戏也叫杀时间神器,7点开始玩6点就能结束,非常的休闲。但由于挂机的玩法游戏的没有多少可操作的空间,重视动作玩法的玩家可能会有些失望,不过游戏对于角色build和资源管理上的思考想当有趣,如果想体验策略成分多于操作成分的游戏就不要错过了。
《铲子骑士:口袋地牢》
《铲子骑士》的特别续作《铲子骑士:口袋地牢》是一款相当有意思的游戏,本作结合了消除游戏和《铲子骑士》的动作性,将让玩家能充分利用角色的能力来玩一场有趣的消消乐。
游戏中包含10个以上的可玩角色,全都出自《铲子骑士》的原版游戏中,每个角色都有属于自己的特殊能力。而且游戏支持双人玩法,玩家可以在游戏中互相比拼一决高下,甚至可以互坑上演“真人快打”。
像素的画风结合爽快的消消乐玩法,这次的《铲子骑士:口袋地牢》带来了轻量化却又别有一番风味的乐趣,系列老粉和新玩家都可以尝试一下本作。
《合金弹头:战略版》
之前提供的《合金弹头》策略版续作《合金弹头:战略版》也出现在了本次“独立世界”节目当中,本次游戏演示了更多之前没有公布的画面。
游戏任务是通过程序生成,随机且极具重复可玩性,同时SNK也没有盲目追求3D化的高清画面,坚持游戏最经典的像素画风,能让玩家体验出最原汁原味的游戏感觉。
战斗队伍能看到最经典几个人物角色,标志性的boss也将会尽数呈现,在策略化的战场上玩家可以和队友一起打出属于自己的连击combo击溃敌人。如果你是这个系列的老粉,大可以来体验一下这款游戏转型后的全新玩法。
《俄罗斯方块效应:连接》
《俄罗斯方块》相信是每一个玩家都有玩过的游戏,在小灵通时代这款游戏的玩法就已经深入人心,它和《贪吃蛇》、《推箱子》等游戏成为了那个年代里手机的必备游戏之一,而这次“独立世界”节目也带来了加入全新玩法的《俄罗斯方块》游戏。
《俄罗斯方块效应:连接》是ENHANCE GAMES制作的游戏,游戏在原版的基础上加入了更多绚丽的特效渲染,让游戏的消除和碰撞有着更夸张的视听效果。
而全新加入的多人合作游戏和对战模式更是把游戏的可能性翻了一翻,玩家甚至可能要面临几个游戏画面框的合并,让所有玩家需要一起面对同一个环境,随时组成小队来一起消除方块。这样就让玩家可以合作共赢,把自己不需要的方块交由队友处理,也可以替队友消除空间减缓进度。
如果想回忆童年乐趣又想和朋友一起玩游戏,那么这款《俄罗斯方块效应:连接》会是你最好的选择,不过仔细想想,NS能承受得住这游戏的特效吗?
《FAR: Changing Tides》
末日废土世界一直是游戏热于探讨的问题,和赛博朋克世界观的假繁荣不同,废土世界的真荒芜会给玩家带来一种难以言表的绝望感。《FAR: Changing Tides》正是这样一款末日废土游戏,不过不同的是,这个废土在水上。
《FAR: Changing Tides》早在E3的发布会上就公布了游戏的预告,我们能从预告中看到这个被洪水摧毁的世界,游戏在还原真实水面的反射上做得很到位,壮阔的水上世界和破碎的建筑残骸充分营造了这个末世的氛围。
《FAR: Changing Tides》是一款放松纾压、方便游玩且发人深省的冒险游戏,各类型的玩家皆能享受其中。玩家在这一路上的冒险中,你必须想办法解锁部件并修复故障,让船只维持正常运作。随着你们航行得越来越远,你将更加了解这艘复杂精巧船舰的迷人之处。
在这款游戏当中,也许能像《辐射》系列一样给玩家带来一丝全新的思考,末世的大环境下,贫弱的人类又算是什么呢?
小结
这次的“独立世界”节目带来的几款游戏都相当有意思,无论压轴登场的《风来之国》还是类似《FAR: Changing Tides》这样具有深度游戏都给玩家带来了惊喜,这些游戏以有限的成本和体量做到了一些3A大作都未必能完成的趣味性。
而《风来之国》带来的惊喜也是前所未有的,这也间接证明了国内的游戏制作人不缺想法,真正欠缺的是展示的平台和资源,也许下一次像《风来之国》这样的游戏也能在国内的游戏平台节目上登场,有想法的游戏制作者绝不应该被埋没。
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